定义:一个异常是在运行程序时,所遇到的一个事件,而这个事件破坏了程序执行的正常流程!
当在一个方法中遇到错误时,这个方法创建一个对象,并操作这个对象进入运行时系统(创建并移入运行时系统的这个过程,叫做抛出一个异常)。这个被创建的对象,叫做异常对象,它包含的信息有:错误(程序所遇到错误的类型、状态)。
在方法抛出一个异常后,运行时系统试图去找到一些东西去处理它。而处理异常的“一些东西”是一系列方法的集合。这些方法只有当错误产生时,才会被调用。这一系列的方法,也被人称作调用堆栈(看下图)
运行时系统在堆栈中搜索一个代码块方法去处理这个异常,这个代码块被称作异常处理程序。而搜索的过程,则先从方法产生错误的地方开始,以调用方法相反的顺序去调用堆栈信息。当一个适当的处理程序被发现,运行时系统将异常移交给这个处理程序。如果抛出的异常对象的类型与处理程序可以处理的类型匹配,则异常处理程序被认为是适当的。
异常处理程序的选择叫做捕捉异常。如果运行时系统完整地搜索调用堆栈上的所有方法,仍然没有找到合适的异常处理程序,运行时系统(以及程序)终止。如下图所示:
与传统的错误处理机制相比,使用异常去管理错误具有一些优势。具体详情,请看:异常的优势 (备注:异常的优势,暂时定向到原文地址,在翻译完成后,予以修改!)