• java 不可变类型


    1. java不可变性初探

    我们先看下面一个例子:代码如下:


     1     import java.math.BigInteger;  
     2     public class BigProblem {  
     3         public static void main(String[ ] args) {  
     4             BigInteger fiveThousand  = new BigInteger("5000");  
     5             BigInteger fiftyThousand = new BigInteger("50000");  
     6             BigInteger fiveHundredThousand = new BigInteger("500000");  
     7             BigInteger total = BigInteger.ZERO;  
     8             total.add(fiveThousand);  
     9             total.add(fiftyThousand);  
    10             total.add(fiveHundredThousand);  
    11             System.out.println(total);  
    12         }  
    13     }


    你可能会认为这个程序会打印出555000。毕竟,它将total设置为用BigInteger表示的0,然后将5,000、50,000和500,000加到了这个变量上。如果你运行该程序,你就会发现它打印的不是555000,而是0。很明显,所有这些加法对total没有产生任何影响。

    对此有一个很好理由可以解释:BigInteger实例是不可变的。String、BigDecimal以及包装器类型:Integer、Long、Short、Byte、Character、Boolean、Float和Double也是如此,你不能修改它们的值。我们不能修改现有实例的值,对这些类型的操作将返回新的实例。起先,不可变类型看起来可能很不自然,但是它们具有很多胜过与其向对应的可变类型的优势。不可变类型更容易设计、实现和使用;它们出错的可能性更小,并且更加安全[EJ Item 13]。

    为了在一个包含对不可变对象引用的变量上执行计算,我们需要将计算的结果赋值给该变量。这样做就会产生下面的程序,它将打印出我们所期望的555000, 代码如下:

     
     1     import java.math.BigInteger;  
     2     public class BigProblem {  
     3         public static void main(String[] args) {  
     4             BigInteger fiveThousand  = new BigInteger("5000");  
     5             BigInteger fiftyThousand = new BigInteger("50000");  
     6             BigInteger fiveHundredThousand = new BigInteger("500000");  
     7             BigInteger total = BigInteger.ZERO;  
     8             total = total.add(fiveThousand);  
     9             total = total.add(fiftyThousand);  
    10             total = total.add(fiveHundredThousand);  
    11             System.out.println(total);  
    12         }  
    13     }
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    2.String不可变性实现分析

    根据JDK中java.lang.String的源码进行分析,从中可以得出String类型的对象不可变的原因,大致上有如下两个:
    1、java.lang.String类型在实现时,其内部成员变量全部使用final来修饰,保证成员变量的引用值只能通过构造函数来修改;
    2、java.lang.String类型在实现时,在外部可能修改其内部存储值的函数实现中,返回时一律构造新的String对象或者新的byte数组或者char数组;
    第2的重要性在于,假如通过String类型的toCharArray方法可以直接访问String类型内部定义的char数组,那么即便String类型内部的char数组使用了final来修饰,也仅仅保证这个成员变量的引用不可变,而无法保证引用指向的内存区域不可变。由上述两点,保证外部不可能修改java.lang.String类型对象的内部属性,从而保证String对象是不可变的。
    提到String,就不得不提一下JDK中存在另外两个常用来表示字符串的类,StringBuffer和StringBuilder。根据注释,StringBuffer可谓老资格了,从JDK1.0时即伴随Java征战世界,而StringBuilder直到JDK1.5时才出现。
    面试时,StringBuffer和StringBuilder的区别也是常问的话题,有些没有开发经验,对多线程编码不了解、对synchronized的使用不熟悉的兄弟,很容易在这个问题上吃亏。
    StringBuffer和StringBuilder的共同点:
    1、都是可变对象,对象内的字符缓存会随着拼接操作而动态扩展;
    2、用来完成字符串拼接操作;
    3、构造时传入内部缓存大小时,可以降低缓存扩展的次数,明显提升字符串拼接操作的效率;
    StringBuffer和StringBuilder的区别:
    1、StringBuilder的方法都是线程不安全的,从另外一个角度讲,StringBuilder类型的对象在做字符串拼接操作时,由于少了线程同步的操作,执行效率上有很大提升;
    2、StringBuffer的方法都加上了synchronized关键字,因而在一定的场景下,StringBuffer类型的对象都是线程安全的,但在执行效率上,由于多了线程同步的操作,因而会有少许的损失;
    在大多数场景下,字符串拼接操作都是不需要考虑多线程环境下对结果的影响的,因而使用StringBuilder类型可以提升代码的执行效率。
    在多个线程的代码中共享同一个StringBuffer类型的对象时,需要关注synchronized关键字对最终结果的影响。由于StringBuffer类的实现中,仅仅对每个方法使用了synchronized修饰,这只能保证在多线程场景下,访问StringBuffer对象的同一个方法时可以保证最终结果的一致性,假如一个线程访问A方法,另外一个线程方法B方法,则由于加锁对象的不同,可能会出现不一致的现象,这是需要程序员特别要注意的地方。类似的,可以参考Vector的实现和应用场景。

    3.String不可变性的好处

    最流行的Java面试题之一就是:什么是不可变对象(immutable object),不可变对象有什么好处,在什么情况下应该用,或者更具体一些,Java的String类为什么要设成immutable类型?
    不可变对象,顾名思义就是创建后不可以改变的对象,典型的例子就是Java中的String类。

     代码如下:

    String s = "ABC";  
    s.toLowerCase();

    如上s.toLowerCase()并没有改变“ABC“的值,而是创建了一个新的String类“abc”,然后将新的实例的指向变量s。

    相对于可变对象,不可变对象有很多优势:
    1).不可变对象可以提高String Pool的效率和安全性。如果你知道一个对象是不可变的,那么需要拷贝这个对象的内容时,就不用复制它的本身而只是复制它的地址,复制地址(通常一个指针的大小)需要很小的内存效率也很高。对于同时引用这个“ABC”的其他变量也不会造成影响。
    2).不可变对象对于多线程是安全的,因为在多线程同时进行的情况下,一个可变对象的值很可能被其他进程改变,这样会造成不可预期的结果,而使用不可变对象就可以避免这种情况。
    当然也有其他方面原因,但是Java把String设成immutable最大的原因应该是效率和安全。

    答案二:

    这是一个老生常谈的话题(This is an old yet still popular question). 在Java中将String设计成不可变的是综合考虑到各种因素的结果,想要理解这个问题,需要综合内存,同步,数据结构以及安全等方面的考虑. 在下文中,我将为各种原因做一个小结。

    1. 字符串常量池的需要

    字符串常量池(String pool, String intern pool, String保留池) 是Java堆内存中一个特殊的存储区域, 当创建一个String对象时,假如此字符串值已经存在于常量池中,则不会创建一个新的对象,而是引用已经存在的对象。
    如下面的代码所示,将会在堆内存中只创建一个实际String对象. 代码如下:


    String s1 = "abcd";  
    String s2 = "abcd";  

     

    示意图如下所示:

     

    假若字符串对象允许改变,那么将会导致各种逻辑错误,比如改变一个对象会影响到另一个独立对象. 严格来说,这种常量池的思想,是一种优化手段.

    请思考: 假若代码如下所示,s1和s2还会指向同一个实际的String对象吗? 代码如下:


    String s1= "ab" + "cd";  
    String s2= "abc" + "d";  

    也许这个问题违反新手的直觉, 但是考虑到现代编译器会进行常规的优化, 所以他们都会指向常量池中的同一个对象. 或者,你可以用 jd-gui 之类的工具查看一下编译后的class文件.

    2. 允许String对象缓存HashCode

    Java中String对象的哈希码被频繁地使用, 比如在hashMap 等容器中。

    字符串不变性保证了hash码的唯一性,因此可以放心地进行缓存.这也是一种性能优化手段,意味着不必每次都去计算新的哈希码. 在String类的定义中有如下代码:代码如下:


    private int hash;//用来缓存HashCode  

    3. 安全性

    String被许多的Java类(库)用来当做参数,例如 网络连接地址URL,文件路径path,还有反射机制所需要的String参数等, 假若String不是固定不变的,将会引起各种安全隐患。
    假如有如下的代码:

    boolean connect(string s){
        if (!isSecure(s)) { 
    throw new SecurityException(); 
    }
        // 如果在其他地方可以修改String,那么此处就会引起各种预料不到的问题/错误 
        causeProblem(s);
    }

    总体来说, String不可变的原因包括 设计考虑,效率优化问题,以及安全性这三大方面. 事实上,这也是Java面试中的许多 "为什么" 的答案。


    答案三:String类不可变性的好处

    String是所有语言中最常用的一个类。我们知道在Java中,String是不可变的、final的。Java在运行时也保存了一个字符串池(String pool),这使得String成为了一个特别的类。

    String类不可变性的好处

    1.只有当字符串是不可变的,字符串池才有可能实现。字符串池的实现可以在运行时节约很多heap空间,因为不同的字符串变量都指向池中的同一个字符串。但如果字符串是可变的,那么String interning将不能实现(译者注:String interning是指对不同的字符串仅仅只保存一个,即不会保存多个相同的字符串。),因为这样的话,如果变量改变了它的值,那么其它指向这个值的变量的值也会一起改变。
    2.如果字符串是可变的,那么会引起很严重的安全问题。譬如,数据库的用户名、密码都是以字符串的形式传入来获得数据库的连接,或者在socket编程中,主机名和端口都是以字符串的形式传入。因为字符串是不可变的,所以它的值是不可改变的,否则黑客们可以钻到空子,改变字符串指向的对象的值,造成安全漏洞。
    3.因为字符串是不可变的,所以是多线程安全的,同一个字符串实例可以被多个线程共享。这样便不用因为线程安全问题而使用同步。字符串自己便是线程安全的。
    4.类加载器要用到字符串,不可变性提供了安全性,以便正确的类被加载。譬如你想加载java.sql.Connection类,而这个值被改成了myhacked.Connection,那么会对你的数据库造成不可知的破坏。
    5.因为字符串是不可变的,所以在它创建的时候hashcode就被缓存了,不需要重新计算。这就使得字符串很适合作为Map中的键,字符串的处理速度要快过其它的键对象。这就是HashMap中的键往往都使用字符串。
    以上就是我总结的字符串不可变性的好处。

    4. 例子

      1 package cn.xy.test;
      2 public class StringTest
      3 {
      4  /**
      5   * a的值在编译时就被确定下来,故其值"xy"被放入String的驻留池(驻留池在堆中)并被a指向。
      6   * b的值在编译时也被确定,那么b的值在String的驻留池中找是否有等于"xy"的值,有的话也被b指向。
      7   * 故两个对象地址一致
      8   * @return true
      9   */
     10  public static Boolean testString1()
     11  {
     12   String a = "xy";
     13   String b = "xy";
     14   return a == b;
     15  }
     16  
     17  /**
     18   * b的值在是两个常量相加,编译时也被确定。
     19   * @return true
     20   */
     21  public static Boolean testString2()
     22  {
     23   String a = "xyy";
     24   String b = "xy" + "y";
     25   return a == b;
     26  }
     27  /**
     28   * b的值为一个变量和一个常量相加,无法编译时被确定,而是会在堆里新生成一个值为"abc"的对象
     29   * @return false
     30   */
     31  public static Boolean testString3()
     32  {
     33   String a = "xyy";
     34   String b = "xy";
     35   b = b + "y";
     36   return a == b;
     37  }
     38  
     39  /**
     40   * b的值都无法编译时被确定,而是会在堆里分别新生成一个对象叫"xyy"。
     41   * @return false
     42   */
     43  public static Boolean testString4()
     44  {
     45   String a = "xyy";
     46   String b = "xy".concat("y");
     47   return a == b;
     48  }
     49  
     50  /**
     51   * new String()创建的字符串不是常量,不能在编译期就确定,所以new String() 创建的字符串不放入常量池中,它们有自己的地址空间。 
     52   * a,b的值都无法编译时被确定,会在堆里分别新生成一个值为"xy"的对象。
     53   * @return fasle
     54   */
     55  public static Boolean testString5()
     56  {
     57   String a = new String("xy");
     58   String b = new String("xy");
     59   return a == b;
     60  }
     61  /**
     62   * intern()把驻留池中"xy"的引用赋给b。
     63   * @return true
     64   */
     65  public static Boolean testString6()
     66  {
     67   String a = "xy";
     68   String b = new String("xy");
     69   b = b.intern();
     70   return a == b.intern();
     71  }
     72  
     73  /**
     74   * char的toString方法返回的是一个char对象的字符串,而不是我们想象的"xy"
     75   * @return false
     76   */
     77  public static Boolean testString7()
     78  {
     79   String b = "xy";
     80   char[] a = new char[]{'x','y'};
     81   return a.toString().equals(b);
     82  }
     83  
     84 
     85  /**
     86   * char是一种新的类型,不存在驻留池的概念。
     87   * @return fasle
     88   */
     89  public static Boolean testString8()
     90  {
     91   String b = "xy";
     92   char[] a = new char[]{'x','y'};
     93   return a.toString() == b;
     94  }
     95  
     96 /**
     97   * String不可变性的体现
     98   */
     99  String str = "xy";
    100  public String chage(String str)
    101  {
    102   str = "xyy";
    103   return str;
    104  }
    105  
    106  /**
    107   * 一般引用类型的可变性(传值的时候把地址传过去,相当于把仓库的要是交给方法,方法拿到钥匙去移动仓库里的东西)
    108   */
    109  Person p = new Person("xy");
    110  public String changePerson(Person p)
    111  {
    112   p.setName("xyy");
    113   return p.toString();
    114  }
    115  public static void main(String[] args)
    116  {
    117   print(testString1()); // true
    118   print(testString2()); // true
    119   print(testString3()); // fasle
    120   print(testString4()); // false
    121   print(testString5()); // false
    122   print(testString6()); // true
    123   print(testString7()); // false
    124   print(testString8()); // false
    125   StringTest t = new StringTest();
    126   print(t.str); // xy
    127   print(t.chage(t.str)); // xxy
    128   print(t.str); // xy
    129   print(t.p.toString()); //xy
    130   print(t.changePerson(t.p)); //xyy
    131   print(t.p.toString()); //xyy
    132  }
    133  
    134  public static void print(Object o)
    135  {
    136   System.out.println(o);
    137  }
    138 }
    View Code

    参考:

    http://www.jb51.net/article/37889.htm

    http://www.jb51.net/article/49092.htm

    http://blog.csdn.net/woshixuye/article/details/8088453


      
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