一、CMake简介
- CMake是一个跨平台的编译工具,能够输出各种各样的makefile或者project文件。
- CMake并不直接构建出最终的软件,而是生成标准的Makefile文件或者VisualStudio项目文件,然后再使用Make或者VisualStudio进行编译。
- CMake在Windows平台上生成VisualStudio项目文件,在Linux和Unix平台上生成Makefile文件。
二、CMake典型示例
源代码 demo.cpp
int main()
{
return 0;
}
cmake脚本 CMakeLists.txt
# CMake 最低版本号要求
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
# 项目信息
project (demo)
# 指定生成目标
add_executable(demo demo.cpp)
编译流程
-
Windows
- 创建build文件夹
- 在build文件夹中执行
cmake ..
命令 - 用Visual Studio打开生成的demo.sln,然后编译
-
Linux
mkdir build
cd build
cmake ..
make
三、CMake常用命令
CMake中常用的语法包含三类:
- 命令
- 变量
- 属性
常用命令介绍
- cmake_minimum_required (VERSION 2.8) 要求cmake的最小版本
- project(demo) 设置项目名字,windows下会生成demo.sln
设置编译目标类型
- add_executable 生成可执行文件
- add_library 生成库文件
比如:
add_executable(demo demo.cpp)
add_library(common util.cpp)
add_library默认生成静态库,可以显式的控制生成的库的类型
add_library(common STATIC util.cpp) #生成静态库
add_library(common SHARED util.cpp) #生成动态库或共享库
通过以上命令生成文件名字,在Windows下是:
demo.exe
common.lib
common.dll
在Linux下是:
demo
libcommon.a
libcommon.so
指定编译包含的源文件
- 明确指定包含的源文件
add_executable(demo demo.cpp test.cpp util.cpp)
- 搜索所有的cpp文件
aux_source_directory(. SRC_LIST) #搜索当前目录下的所有.cpp文件
add_executable(demo ${SRC_LIST})
- 自定义搜索规则
file(GLOB SRC_LIST "*.cpp" "*.cc")
add_executable(demo ${SRC_LIST})
- 包含多个文件夹的文件
file(GLOB SRC_LIST "*.cpp" "protocol/*.cpp")
add_executable(demo ${SRC_LIST})
# 或者
file(GLOB SRC_LIST "*.cpp")
file(GLOB SRC_PROTOCOL_LIST "protocol/*.cpp")
add_executable(demo ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST})
# 或者
aux_source_directory(. SRC_LIST)
aux_source_directory(protocol SRC_PROTOCOL_LIST)
add_executable(demo ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST})
- 通过模糊搜索的方式包含源文件,当添加新的源文件后,需要通过cmake命令重新生成Makefile或者VS项目文件
设置包含目录
include_directories(
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include
)
Linux下还可以通过如下方式设置包含目录
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -I${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}")
设置链接库搜索目录
link_directories(
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs64
)
Linux下还可以通过如下方式设置包含目录
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -L${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs64")
设置需要链接的库
根据链接库目录搜索
target_link_libraries(demo Math)
- 在Windows下,会根据链接库目录,搜索
Math.lib
文件 - 在Linux下,会根据链接库目录搜索如下文件:
libMath.so
libMath.a
默认优先链接动态库,可以在链接时指定动态库或者静态库如:
target_link_libraries(demo Math.a) # 链接libMath.a
target_link_libraries(demo Math.so) # 链接libMath.so
指定全路径
target_link_libraries(demo ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs64/libMath.a)
target_link_libraries(demo ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs64/libMath.so)
指定多个链接库
target_link_libraries(demo
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs64/libMath.a
boost_system.a
boost_thread
pthread)
设置变量
- set 直接设置变量的值
set(SRC_LIST main.cpp test.cpp)
add_executable(demo ${SRC_LIST})
- set 追加变量的值
set(SRC_LIST main.cpp)
set(SRC_LIST ${SRC_LIST} test.cpp)
add_executable(demo ${SRC_LIST})
- list 追加或者删除变量的值
set(SRC_LIST main.cpp)
list(APPEND SRC_LIST test.cpp)
list(REMOVE_ITEM SRC_LIST main.cpp)
add_executable(demo ${SRC_LIST})
条件控制
- if else elseif endif
if(MSVC)
set(LINK_LIBS common)
else()
set(boost_thread boost_log.a boost_system.a)
endif()
target_link_libraries(demo ${LINK_LIBS})
# 或者
if(UNIX)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -fpermissive -g")
else()
add_definitions(-D_SCL_SECURE_NO_WARNINGS
-D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS
-D_WIN32_WINNT=0x601
-D_WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS)
endif()
if(${CMAKE_BUILD_TYPE} MATCHES "debug")
...
else()
...
endif()
- while break continue foreach end_while end_foreach
其他常用命令
- message 显示一些消息
message(${MY_VAR})
message("build with debug mode")
message(WARNING "this is warnning message")
message(FATAL_ERROR "this build has many error") # 会导致生成失败
- source_group 在Windows下起作用,设置源文件在项目中的目录结构
file(GLOB PROTOCOL_FILES "protocol/*.cpp")
source_group("协议" FILES ${PROTOCOL_FILES})
- set_target_properties 设置项目属性
- set_property 设置全局属性、项目属性等
set_property(GLOBAL PROPERTY USE_FOLDERS ON)
#设置项目在解决方案中的目录结构,只在Windows下生效
set_target_properties(ServerManager PROPERTIES FOLDER "manager")
- include 包含其他cmake文件
include(./common.cmake) #指定包含文件的全路径
include(def) #在搜索路径中搜索def.cmake文件
set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake) #设置include的搜索路径
四、复杂项目示例
多个目录,多个源文件,多个项目
项目目录结构如下:
./demo
|
+--- main.cc
|
+--- math/
|
+--- MathFunctions.cc
|
+--- MathFunctions.h
这种情况还可以通过add_subdirectory的方式添加子目录
添加cmake脚本后的目录结构如下:
./demo
|
+--- CMakeLists.txt
|
+--- main.cc
|
+--- math/
|
+--- CMakeLists.txt
|
+--- MathFunctions.cc
|
+--- MathFunctions.h
demo下的CMakeLists.txt文件如下:
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project(demo)
aux_source_directory(. DIR_SRCS)
# 添加math子目录
add_subdirectory(math)
# 指定生成目标
add_executable(demo ${DIR_SRCS})
# 添加链接库
target_link_libraries(demo MathFunctions)
math目录中的CMakeLists.txt:
aux_source_directory(. DIR_LIB_SRCS)
# 生成链接库
add_library(MathFunctions ${DIR_LIB_SRCS})
五、常用变量
构建类型
cmake默认支持多种构建类型(build type),每种构建类型都有专门的编译参数变量,详情见下表
CMAKE_BUILD_TYPE | 对应的c编译选项变量 | 对应的c++编译选项变量 |
---|---|---|
None | CMAKE_C_FLAGS | CMAKE_CXX_FLAGS |
Debug | CMAKE_C_FLAGS_DEBUG | CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG |
Release | CMAKE_C_FLAGS_RELEASE | CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE |
RelWithDebInfo | CMAKE_C_FLAGS_RELWITHDEBINFO | CMAKE_CXX_FLAGS_RELWITHDEBINFO |
MinSizeRel | CMAKE_C_FLAGS_MINSIZEREL | CMAKE_CXX_FLAGS_MINSIZEREL |
指定构建类型
- Windows的VS项目属于多配置型,可以在VS中选择生成的配置
- 生成后的项目默认包含四种配置
- 改变默认的配置
set(CMAKE_CONFIGURATION_TYPES "Debug;RelWithDebInfo")
- 默认生成的平台类型为Win32,如果需要x64类型,则需要按如下命令执行
cmake -G "Visual Studio 14 2015 Win64" ..
- Linux下的Makefile属于单配置型,需要指定生成配置
- 默认执行
cmake ..
,会生成None配置 - 可以通过命令行指定配置
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ..
- 可以在CMake文件中指定配置
set(CMAKE_BUILD_TYPE DEBUG)
变量
- 变量的引用方式是使用“${}”,在if命令中,不需要使用这种方式,直接使用变量名即可
- 自定义变量使用SET(OBJ_NAME xxxx),使用时${OBJ_NAME}
常用变量
-
CMAKE_BINARY_DIR,PROJECT_BINARY_DIR,_BINARY_DIR:
这三个变量内容一致,如果是内部编译,就指的是工程的顶级目录,如果是外部编译,指的就是工程编译发生的目录。 -
CMAKE_SOURCE_DIR,PROJECT_SOURCE_DIR,_SOURCE_DIR:
这三个变量内容一致,都指的是工程的顶级目录。 -
CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR:外部编译时,指的是target目录,内部编译时,指的是顶级目录
-
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR:CMakeList.txt所在的目录
-
CMAKE_CURRENT_LIST_DIR:CMakeList.txt的完整路径
-
CMAKE_CURRENT_LIST_LINE:当前所在的行
-
CMAKE_MODULE_PATH:如果工程复杂,可能需要编写一些cmake模块-,这里通过SET指定这个变量
-
LIBRARY_OUTPUT_DIR,BINARY_OUTPUT_DIR:库和可执行的最终存放目录
环境变量
- 使用环境变量:$ENV{Name}
- 写入环境变量:set(ENV{Name} value) #这里没有“$”符号
系统信息
- CMAKE_MAJOR_VERSION,CMAKE 主版本号,比如2.4.6 中的2
- CMAKE_MINOR_VERSION,CMAKE 次版本号,比如2.4.6 中的4
- CMAKE_PATCH_VERSION,CMAKE 补丁等级,比如2.4.6 中的6
- CMAKE_SYSTEM ,系统名称,比如Linux-2.6.22
- CMAKE_SYSTEM_NAME ,不包含版本的系统名,比如Linux
- CMAKE_SYSTEM_VERSION ,系统版本,比如2.6.22
- CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR,处理器名称,比如i686
- UNIX ,在所有的类UNIX平台为TRUE,包括OS X 和cygwin
- WIN32 ,在所有的win32 平台为TRUE,包括cygwin
主要开关选项
- BUILD_SHARED_LIBS, 这个开关用来控制默认的库编译方式,如果不进行设置,使用add_library 并没有指定库类型的情况下,默认编译生成的库都是静态库。如果set(BUILD_SHARED_LIBS ON) 后,默认生成的为动态库
- CMAKE_C_FLAGS 设置C编译选项,也可以通过指令add_definitions() 添加
- CMAKE_CXX_FLAGS 设置C++ 编译选项,也可以通过指令add_definitions() 添加