• 《VR入门系列教程》之5---应用方向


    VR应用方向

        面向消费者的虚拟现实才发展了几年,就出现了大量应用程序,虚拟现实抓住了人们对未来的渴望。开发者甚至想要把整个现实世界都做成虚拟现实,这些都是可以理解的。

        但是,现在仍然没有一个“杀手级”的虚拟现实应用,有许多领域都有可能出现杀手级应用,包括:

        游戏:一谈到虚拟现实,第一就会想到游戏。VR游戏具有深度沉浸、高产值、强粘性的潜力,这些都是开发者、主机制造商和外设制造商所期待的。目前大多数有技术的、独立的大厂都是以游戏作为VR应用的切入点。

        社交:结合VR的沉浸感可以使得用户形成的虚拟世界非常吸引人,如同High Fidelity公司(由制作《Second Life》的Philip Rosedale创建的)和AltSpace VR公司,就开始在VR社交领域起航了。

        教育:近几年,3D可视化给教育行业提供了强大的交互展示工具,然而,VR可以使教育更人性更真实。

        办公:一些研究者和小公司正在研究如何用VR替换现在办公电脑地位,想象一下,一个360度环绕的虚拟办公室,里面有你的个人信息、工作资料以及通信录等等。

        旅游:360度全景立体场景非常吸引人们,VR可以提供了一个简单方便的旅游方式,你不必真正到那里就可以体验那里美好的风光。

        建筑:建筑设计单位和房地产公司已经使用了虚拟现实技术,它们提供了视频和可交互的场景,视频可以很好的展示成果,可交互的场景可以方便查看建筑模型,通过3D的CAD模型还可以在设计阶段展示非常复杂的设计。

        直播:VR视频将会在演出、新闻和现场直播方面大放异彩,音乐家Paul McCartney和摇滚明星Jack White都已经使用过VR技术进行了他们演出的现场直播。

        网站:火狐浏览器最先支持VR技术,谷歌浏览器也紧跟其后。除了研究VR技术之外,火狐也在设计使用虚拟现实浏览海量信息的用户交互方式。

        企业应用:VR在企业应用方面的潜力也非常大,包括:军事仿真和军事训练,医疗诊断培训,工业制造和设计。

        上面几点只是简单的罗列了一下,我们现在还不能断言虚拟现实在哪方面会非常成功,也不能预测聪明的人会想出哪些非常创新的点子。不过,通过过去几十年的科技发展来看,人们总会低估一个新技术所带来的改变。
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