下面是两段关键代码:
/// <summary>
/// 将一张图片转换为字节 /// </summary> /// <param name="img">图片</param> /// <param name="imgFormat">保存图片的类型</param> /// <returns>byte[]</returns> public byte[] ImgToByte(Image img,System.Drawing.Imaging.ImageFormat imgFormat) { Bitmap bmp = new Bitmap(img); MemoryStream memStream = new MemoryStream(); bmp.Save(memStream, imgFormat); memStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); //及时定位流的开始位置 byte[] btImage = new byte[memStream.Length]; memStream.Read(btImage, 0, btImage.Length); memStream.Close(); return btImage; }
将PictureBox中的图片以参数形式传进,另一个参数是要转换成的图片类型。这个函数返回一个byte[]数组,调用这个函数,将返回的数组保存到数据库中就可以了。数据库的相应字段类型是 image 类型。需要特别注意的是这句
memStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); //及时定位流的开始位置
如果没有这句话,在后边读取数据库显示图片的时候就会报错,“无效参数”。因为save以后流的指针停在了最后,这时马上转换成byte[],通过断点调试会发现这个数组中的数据全是0,这样肯定不会转换成原来的图片。保证了保存的正确,读取的正确性才能最大限度的保证。
将从数据库中读取的数据转换成图片显示到PictureBox,和保存的过程正好相反,下面是关键函数:
/// <summary> /// 将byte[]数组转换成Image /// </summary> /// <param name="btImage">byte[]</param> /// <returns>Image img</returns> public Image ByteToImg(byte[] btImage) { MemoryStream memStream = new MemoryStream(); //Stream memStream = null; memStream.Write(btImage, 0, btImage.Length); memStream.Position = 0; memStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); //Bitmap bmp = new Bitmap(memStream, true); Image img; try { img = Image.FromStream(memStream,true); memStream.Close(); //img = new Bitmap(memStream); } catch (Exception ex) { img = null; } finally { //memStream.Close(); } return img; }
将从数据库中取到的byte[]数据转换成image后,用PictureBox.Image=img;就能显示图片了。
下边这两句的效果是一样的,取其一就行
memStream.Position = 0; memStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
还有需要注意的是用完Steam流以后要及时Close()释放。这样显示图片的时候就不会再报“无效参数”的错误了。