代码示例
1 var intervalBody = function(){ 2 console.log('interval'); 3 } 4 5 var startInterval = function(){ 6 setInterval(intervalBody,1000); 7 } 8 9 var timeoutBody = function(){ 10 console.log('timeout'); 11 } 12 13 var startTimeout = function(){ 14 setTimeout(timeoutBody,1000); 15 } 16 17 var sleep = function(second){ 18 var current = new Date().setSeconds(new Date().getSeconds() + second); 19 while(new Date() < current){ } 20 } 21 22 startInterval(); 23 startTimeout(); 24 sleep(2); 25 console.log('sleep once'); 26 sleep(2); 27 console.log('sleep again');
执行结果
发生了什么事情
执行规则
规则1
事件驱动的单线程模型,所有javascript的代码都在一个线程中执行,javascript线程从事件队列中一次取出一个事件进行执行。
规则2
宿主中除了javascript线程外,还有定时器线程(setInterval和setTimeout会触发这两个线程执行)、浏览器事件触发线程(这个线程会触发onclick、onmousemove和其它浏览器事件)、AJAX请求线程;所有这些线程触发的事件(回调)都会加入到事件队列的尾部。
规则3
当浏览器加载完html文档后,会将当前html的所有的js代码作为事件队列的第一个事件,其它线程触发的事件(回调)都会加入到事件队列的尾部。
规则4
setTimeout和setInterval中的回调的执行时间肯定是大于为其指定的秒数。
浏览器渲染线程
假如javascript执行线程执行了A事件,在A事件执行的过程中修改了DOM,这些DOM的修改不会立即反应到界面上,而是当A事件执行完毕后,javascript线程会被阻塞,这时浏览器渲染线程会渲染DOM的修改结果,等浏览器渲染线程执行完毕后,javascript线程才继续运行。
代码示例
1 var sleep = function(second){ 2 var current = new Date().setSeconds(new Date().getSeconds() + second); 3 while(new Date() < current){ } 4 } 5 6 document.body.innerHTML = '段光伟'; 7 sleep(5);
备注
晕晕乎乎了5年,看完nodejs以后才知道javascript是单线程事件驱动的执行模型,我感觉我现在理解的还不够深刻,找个时间一定要读读Ecma-262规范。