摘自:http://www.runoob.com/java/java-data-structures.html
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Java 数据结构
Java 工具包提供了强大的数据结构。在Java中的数据结构主要包括以下几种接口和类:
- 枚举(Enumeration)
- 位集合(BitSet)
- 向量 (Vector)
- 栈 (Stack)
- 字典 (Dictionary)
- 哈希表 (Hashtable)
- 属性 (Properties)
以上这些类是传统遗留的,在 Java2 中引入了一种新的框架-集合框架(Collection),我们后面再讨论。
枚举(Enumeration)
枚举(Enumeration)接口虽然它本身不属于数据结构,但它在其他数据结构的范畴里应用很广。枚举(Enumeration)接口定义了一种从数据结构中取回连续元素的方式。
例如 ,枚举定义了一个叫 nextElement 的方法 ,该方法用来得到一个包含多元素的数据结构的下一个元素。
Java Enumeration 接口
Enumeration 接口中定义了一些方法,通过这些方法可以枚举(一次获得一个)对象集合中的元素。
这种传统接口已被迭代器取代,虽然 Enumeration 还未被遗弃,但在现代代码中已经被很少使用了。
位集合 (BitSet)
位集合类实现了一组可以单独设置和清除的位或标志。
该类在处理一组布尔值的时候非常有用,你只需要给每个值赋值一“位”,然后对位进行适当的设置或清除,就可以对布尔值进行操作了。
向量 (Vector)
向量 (Vector) 类和传统数组非常相似,但是 Vector 的大小 能根据需要动态的变化。
和数组一样,Vector 对象的元素也能通过索引访问。
使用Vector 类最主要的好处就是在创建对象的时候不必给对象指定大小 ,它的大小会根据需要动态的变化。
栈 (Stack)
栈 (Stack)实现了一个后进先出(LIFO)的数据结构。--Last In First Out
你可以把栈理解为对象的垂直分布的栈,当你添加一个新元素时,就将新元素放在其他元素的顶部。
当你从栈中取元素的时候,就从栈顶取一个元素。换句话说,最后进栈的元素最先被取出。
Java Stack 类
栈是 Vector 的一个子类,这实现了一个标准的后进先出的栈。
椎栈只定义了默认构造函数,用来创建一个空栈。堆栈除了包括由 Vector 定义的所有方法,也定义了自己的一些方法。
Stack()
除了由 Vector 定义的所有方法,自己也定义了一些方法:
序号 | 方法描述 |
1 |
boolean empty() 测试堆栈是否为空。 |
2 |
Object peek() 查看堆栈顶部的对象,但不从堆栈中移除它。 |
3 |
Object pop() 移除堆栈顶部的对象,并作为此函数的值返回该对象。 |
4 |
Object push(Object element) 把项压入堆栈顶部。 |
5 |
int search(Object element) 返回对象在堆栈中的位置,以1为基数。 |
实例
下面这个程序说明这个集合所支持的几种方法:
package javaLearn; import java.util.*; public class StackDemo{ static void showpush(Stack<Integer> st,int a){ st.push(new Integer(a)); System.out.println("Stack:"+st); } static void showpop(Stack<Integer> st){ Integer a=(int)st.pop(); System.out.println("pop->"+a); } public static void main(String[] args){ Stack<Integer> st = new Stack<Integer>(); showpush(st,42); showpush(st,66); showpush(st,99); showpop(st); showpop(st); showpop(st); System.out.println("stack:"+st); try{ showpop(st); }catch(EmptyStackException e){ System.out.println("empty stack"); } } }
运行结果
Stack:[42] Stack:[42, 66] Stack:[42, 66, 99] pop->99 pop->66 pop->42 stack:[] empty stack
字典(Dictionary)--已经过时
字典 ( Dictionary ) 类是一个抽象类,它定义了键映射到值的数据结构。
当你想要通过特定的键而不是整数索引来访问数据的时候,这时候应该使用Dictionary。
由于 Dictionary 类是抽象类,所以它只提供了键映射到值的数据结构,而没有提供特定的实现。
哈希表(Hashtable)
Hashtable类提供了一种在用户定义键结构的基础上来组织数据的手段。
例如,在地址列表的哈希表中,你可以根据邮政编码作为键来存储和排序数据,而不是通过人名。
哈希表键的具体含义完全取决于哈希表的使用情景和它包含的数据。
属性(Properties)
Properties 继承于 Hashtable。 Properties 类表示了一个持久的属性集。属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。
Properties 类被许多Java类使用。例如,在获取环境变量时它就作为System.getPropeties()方法的返回值。