1类型转换:
//将string类型的123转为int类型的123 //方式1 int number1 = Convert.ToInt32("123"); Console.WriteLine(number1); //方式2 int number2 = int.Parse("456"); Console.WriteLine(number2); //转换失败 //int number3 = Convert.ToInt32("123aaa"); //"123abc"无法转换为int类型 //Console.WriteLine(number3); Console.ReadKey();
//所有的类型都能够转换成string类型,调用ToString() int n1 = 11 ; Console.WriteLine(n1); Console.WriteLine(n1.GetType()); string s1 =n1.ToString(); Console.WriteLine(s1.GetType()); decimal n2 = 5000m; Console.WriteLine(n2); Console.WriteLine(n2.GetType()); string s = n2.ToString(); Console.WriteLine(s.GetType()); Console.ReadKey();
//TryParse判断是否转换成功,输出false或true
class Program { static void Main(string[] args) {
//方式一 int num; bool b = int.TryParse("123abc", out num); Console.WriteLine(num);//思考为什么是int类型的0,后面却是bool类型的false Console.WriteLine(b); //方式二 int result; bool c = MyTryParse("234",out result); Console.WriteLine(c); Console.ReadKey(); }
//TryPares的本质如下 public static bool MyTryParse(string s, out int result) {
//out 必须在方法中赋值,计算后的新数据又被带出方法 result = 0; try { result = Convert.ToInt32(s); return true; } catch { return false; } } }
2随机数
//产生随机数 //1、创建能够产生随机数的对象 Random r = new Random(); //2、让产生随机数的这个对象调用方法来产生随机数 //3产生一个1-100内的随机数 int rNumber = r.Next(1, 100); Console.WriteLine(rNumber); Console.ReadKey();
3、三元表达式
语法: 表达式1?表达式2:表达式3; 表达式1一般为一个关系表达式。
如果表达式1的值为true,那么表达式2的值就是整个三元表达式的值。
如果表达式1的值为false,那么表达式3的值就是整个三元表达式的值。
注意:表达式2的结果类型必须跟表达式3的结果类型一致,并且也要跟整个三元表达式的结果类型一致。
//例1
int x = 1 > 2 ? 11:12; int x2 = 1 < 2 ? 11 : 12; int y = 1 ==1 ? 11 : 12; Console.WriteLine(x); Console.WriteLine(x2); Console.WriteLine(y); Console.ReadKey(); //例2 //计算两个数字的大小 求出最大的 //Console.WriteLine("请输入第一个数字"); //int n1 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); //Console.WriteLine("请输入第二个数字"); //int n2 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); //int max = n1 > n2 ? n1 : n2; //Console.WriteLine(max); ////相当于 //if (n1 > n2) //{ // Console.WriteLine(n1); //} //else //{ // Console.WriteLine(n2); //} //Console.ReadKey();
4枚举
语法:
[public] enum 枚举名
{
值1,
值2,
值3,
........
}
public:访问修饰符。公开的公共的,哪都可以访问。
enum:关键字,声明枚举的关键字
枚举名:要符合Pascal命名规范
将枚举声明到命名空间的下面,类的外面,表示这个命名空间下,所有的类都可以使用这个枚举。
枚举就是一个变量类型 ,类似于int double string decimal.只是枚举声明、赋值、使用的方式跟那些普通的变量类型不一样。
我们可以将一个枚举类型的变量跟int类型和string类型互相转换。
枚举类型默认是跟int类型相互兼容的,所以可以通过强制类型转换的语法互相转换。
当转换一个枚举中没有的值的时候,不会抛异常,而是直接将数字显示出来。
枚举同样也可以跟string类型互相转换,如果将枚举类型转换成string类型,则直接调用ToString().
如果将字符串转换成枚举类型则需要下面这样一行代码:
(要转换的枚举类型)Enum.Parse(typeof(要转换的枚举类型),"要转换的字符串");
如果转换的字符串是数字,则就算枚举中没有,也会不会抛异常。
如果转换的字符串是文本,如果枚举中没有,则会抛出异常。
namespace _02Gender { //声明了一个枚举,取名 Gender public enum Gender { 男, 女 } public enum Day { 星期一 =0, 星期二 =1, 星期三 =2, 星期四 =3, 星期五 =4, 星期六 =5, 星期日 =6 } class Program { static void Main(string[] args) { Gender gender1 = Gender.男; Console.WriteLine(gender1); Gender gender2 = Gender.女; Console.WriteLine(gender2); //枚举一般用于限定输入,避免同一意思不同的表达带来的混乱。 //例如“男人”,“爷们儿”,“小伙子”,“man”.... Day Monday = Day.星期一;
Console.WriteLine(Monday);
Console.WriteLine((int)Monday);
Console.WriteLine(Day.星期一);
Console.WriteLine((int)Day.星期一);
Console.ReadKey();
//枚举详情
//http://www.cnblogs.com/kissdodog/archive/2013/01/16/2863515.html
} }