标识符:
只能使用字母数字下划线,且必须以字母下划线开头,c#区分大小写。
使用变量:
变量的命名采用驼峰式命名的方法,第一个单词小写,从第二个开始的单词大写。
变量必须先赋值在使用。
对变量进行赋值时必须两边类型一致,C#不会对类型进行隐式转换
数值类型和无穷大:
在使用double与float类型时,5.0/0.0的值为Infinity,而0.0/0.0为NaN
var的使用:
只有在提供了一个表达式的时候才能使用var关键字,当给变量赋值后改变的类型就确定下来,不能够在进行更改。