1.绘制矩形
fillRect(x, y, width, height)
绘制一个填充的矩形
strokeRect(x, y, width, height)
绘制一个矩形的边框
clearRect(x, y, width, height)
清除指定矩形区域,让清除部分完全透明
2.绘制路径
beginPath()
新建一条路径,生成之后,图形绘制命令被指向到路径上生成路径。
closePath()
闭合路径之后图形绘制命令又重新指向到上下文中。
stroke()
通过线条来绘制图形轮廓。
fill()
通过填充路径的内容区域生成实心的图形。
//三角形
ctx.beginPath(); //生成路径第一步,重置,开始绘制新得路径
ctx.moveTo(175,50); //起点
ctx.lineTo(200,25);
ctx.lineTo(200,75); //终点
ctx.fill(); //fill方法 填充内容区域生成实心得图形
//空心三角形
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(225,50);
ctx.lineTo(250,25);
ctx.lineTo(250,75);
ctx.closePath();
ctx.stroke(); //strke()方法通过线条绘制轮廓,不会自动闭合,需要用到closePath()闭合;