首先定义一个父类
// 定义一个动物类 function Animal (name) { // 属性 this.name = name || 'Animal'; // 实例方法 this.sleep = function(){ console.log(this.name + '正在睡觉!'); } } // 原型方法 Animal.prototype.eat = function(food) { console.log(this.name + '正在吃:' + food); };
1、原型链继承
核心: 将父类的实例作为子类的原型
function Cat() { } cat.prototype = new Animal() cat.prototype.name = "cat" var cat = new Cat(); console.log(cat.name) console.log(cat.eat('fish')) console.log(cat.sleep()) console.log(cat instanceof Animal) // true console.log(cat instanceof Cat) // true
特点:
- 纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
- 父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到
- 简单,易于实现
缺点:
- 可以在Cat构造函数中,为Cat实例增加实例属性。如果要新增原型属性和方法,则必须放在
new Animal()
这样的语句之后执行。 - 无法实现多继承
- 来自原型对象的所有属性被所有实例共享
- 创建子类实例时,无法向父类构造函数传参
2、构造继承
核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)
function Cat(name){ Animal.call(this); this.name= name || 'Tom'; } // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); //false console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
- 解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题
- 创建子类实例时,可以向父类传递参数
- 可以实现多继承(call多个父类对象)
缺点:
- 实例并不是父类的实例,只是子类的实例
- 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
- 无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能
3、实例继承
核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回
function Cat(){ var instance = new Animal(); instance.name = name || 'Tom'; return instance; } // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); // false
特点:
- 不限制调用方式,不管是
new 子类()
还是子类()
,返回的对象具有相同的效果
缺点:
- 实例是父类的实例,不是子类的实例
- 不支持多继承
4、拷贝继承
function Cat(name){ var animal = new Animal();
// 遍历拷贝属性 for(var p in animal){ Cat.prototype[p] = animal[p]; } Cat.prototype.name = name || 'Tom'; } // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // false console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
- 支持多继承
缺点:
- 效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)
- 无法获取父类不可枚举的方法(不可枚举方法,不能使用for in 访问到)
5、组合继承
核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
function Cat(name){ Animal.call(this); this.name = name || 'Tom'; } Cat.prototype = new Animal(); //修复构造函数指向 Cat.prototype.constructor = Cat; // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
- 弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
- 既是子类的实例,也是父类的实例
- 不存在引用属性共享问题
- 可传参
- 函数可复用
缺点:
- 调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)
6、寄生组合继承
核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点
function Cat(name){ Animal.call(this); this.name = name || 'Tom'; } (function(){ // 创建一个没有实例方法的类 var Super = function(){}; Super.prototype = Animal.prototype; //将实例作为子类的原型 Cat.prototype = new Super(); })(); // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); //true Cat.prototype.constructor = Cat; // 需要修复下构造函数
或者
function Cat(name){ Animal.call(this); this.name = name || 'Tom'; } Cat.prototype = Object.create(Animal.prototype, { constructor: { value: Cat, enumerable: false, writable: true, configurable: true } }) // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); //true
以上继承实现的核心就是将父类的原型赋值给了子类,并且将构造函数设置为子类,这样既解决了无用的父类属性问题,还能正确的找到子类的构造函数。
特点:
- 堪称完美
缺点:
- 实现较为复杂
7、Class 继承
在 ES6 中,我们可以使用 class
去实现继承,并且实现起来很简单
核心: 使用 extends
表明继承自哪个父类,并且在子类构造函数中必须调用 super
,这段代码可以看成 Animal.call(this, name)。C
lass
的本质就是函数
class Cat extends Animal { constructor(name){ super(name);
this.name= name || 'Animal'; } }
var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); //true
参考: https://www.cnblogs.com/humin/p/4556820.html