• JS实现继承的几种方式


    首先定义一个父类

    // 定义一个动物类
    function Animal (name) {
      // 属性
      this.name = name || 'Animal';
      // 实例方法
      this.sleep = function(){
        console.log(this.name + '正在睡觉!');
      }
    }
    // 原型方法
    Animal.prototype.eat = function(food) {
      console.log(this.name + '正在吃:' + food);
    };
    

    1、原型链继承

    核心: 将父类的实例作为子类的原型

    function Cat() {
    }
    cat.prototype = new Animal()
    cat.prototype.name = "cat"
    
    var cat = new Cat();
    console.log(cat.name)
    console.log(cat.eat('fish'))
    console.log(cat.sleep())
    console.log(cat instanceof Animal)  // true
    console.log(cat instanceof Cat) // true

    特点:

    1. 纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
    2. 父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到
    3. 简单,易于实现

    缺点:

    1. 可以在Cat构造函数中,为Cat实例增加实例属性。如果要新增原型属性和方法,则必须放在new Animal()这样的语句之后执行。
    2. 无法实现多继承
    3. 来自原型对象的所有属性被所有实例共享
    4. 创建子类实例时,无法向父类构造函数传参

    2、构造继承

    核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)

    function Cat(name){
        Animal.call(this);
        this.name= name || 'Tom';
    } 
    
    // Test Code
    var cat = new Cat();
    console.log(cat.name);
    console.log(cat.sleep());
    console.log(cat instanceof Animal);   //false
    console.log(cat instanceof Cat); // true

    特点:

    1. 解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题
    2. 创建子类实例时,可以向父类传递参数
    3. 可以实现多继承(call多个父类对象)

    缺点:

    1. 实例并不是父类的实例,只是子类的实例
    2. 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
    3. 无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能

    3、实例继承

    核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回

    function Cat(){
      var instance = new Animal();
      instance.name = name || 'Tom';
      return instance;
    }
    
    // Test Code
    var cat = new Cat();
    console.log(cat.name);
    console.log(cat.sleep());
    console.log(cat instanceof Animal); // true
    console.log(cat instanceof Cat); // false

    特点:

    1. 不限制调用方式,不管是new 子类()还是子类(),返回的对象具有相同的效果

    缺点:

    1. 实例是父类的实例,不是子类的实例
    2. 不支持多继承

    4、拷贝继承

    function Cat(name){
      var animal = new Animal();
     // 遍历拷贝属性
    for(var p in animal){ Cat.prototype[p] = animal[p]; } Cat.prototype.name = name || 'Tom'; } // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // false console.log(cat instanceof Cat); // true

    特点:

    1. 支持多继承

    缺点:

    1. 效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)
    2. 无法获取父类不可枚举的方法(不可枚举方法,不能使用for in 访问到)

    5、组合继承

    核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用

    function Cat(name){
      Animal.call(this);
      this.name = name || 'Tom';
    }
    Cat.prototype = new Animal();
    
    //修复构造函数指向
    Cat.prototype.constructor = Cat;
    
    
    // Test Code
    var cat = new Cat();
    console.log(cat.name);
    console.log(cat.sleep());
    console.log(cat instanceof Animal); // true
    console.log(cat instanceof Cat); // true

    特点:

    1. 弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
    2. 既是子类的实例,也是父类的实例
    3. 不存在引用属性共享问题
    4. 可传参
    5. 函数可复用

    缺点:

    1. 调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)

    6、寄生组合继承

    核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点

    function Cat(name){
      Animal.call(this);
      this.name = name || 'Tom';
    }
    (function(){
      // 创建一个没有实例方法的类
      var Super = function(){};
      Super.prototype = Animal.prototype;
      //将实例作为子类的原型
      Cat.prototype = new Super();
    })();
    
    // Test Code
    var cat = new Cat();
    console.log(cat.name);
    console.log(cat.sleep());
    console.log(cat instanceof Animal); // true
    console.log(cat instanceof Cat); //true
    
    Cat.prototype.constructor = Cat; // 需要修复下构造函数

    或者 

    function Cat(name){
      Animal.call(this);
      this.name = name || 'Tom';
    }
    
    Cat.prototype = Object.create(Animal.prototype, {
      constructor: {
        value: Cat,
        enumerable: false,
        writable: true,
        configurable: true
      }
    })
    
    // Test Code
    var cat = new Cat();
    console.log(cat.name);
    console.log(cat.sleep());
    console.log(cat instanceof Animal); // true
    console.log(cat instanceof Cat); //true
    以上继承实现的核心就是将父类的原型赋值给了子类,并且将构造函数设置为子类,这样既解决了无用的父类属性问题,还能正确的找到子类的构造函数。

      

    特点:

    1. 堪称完美

    缺点:

    1. 实现较为复杂

    7、Class 继承

    在 ES6 中,我们可以使用 class 去实现继承,并且实现起来很简单

    核心: 使用 extends 表明继承自哪个父类,并且在子类构造函数中必须调用 super,这段代码可以看成 Animal.call(this, name)。Class 的本质就是函数

    class Cat extends Animal {
        constructor(name){
        super(name);
        this.name= name || 'Animal'; } }
    var cat = new Cat();
    console.log(cat.name);
    console.log(cat.sleep());
    console.log(cat instanceof Animal); // true
    console.log(cat instanceof Cat); //true

    参考: https://www.cnblogs.com/humin/p/4556820.html

      

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gwf93/p/10384352.html
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