• 牛客网--字节跳动面试题--雀魂启动


    牛客网--字节跳动面试题--雀魂启动

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    来源

    链接:雀魂启动
    来源:牛客网

    题目

    小包最近迷上了一款叫做雀魂的麻将游戏,但是这个游戏规则太复杂,小包玩了几个月了还是输多赢少。 于是生气的小包根据游戏简化了一下规则发明了一种新的麻将,只留下一种花色,并且去除了一些特殊和牌方式(例如七对子等),具体的规则如下:

    1. 总共有36张牌,每张牌是1~9。每个数字4张牌。
    2. 你手里有其中的14张牌,如果这14张牌满足如下条件,即算作和牌
    • 14张牌中有2张相同数字的牌,称为雀头。
    • 除去上述2张牌,剩下12张牌可以组成4个顺子或刻子。顺子的意思是递增的连续3个数字牌(例如234,567等),刻子的意思是相同数字的3个数字牌(例如111,777)
    例如

    1 1 1 2 2 2 6 6 6 7 7 7 9 9 可以组成1,2,6,7的4个刻子和9的雀头,可以和牌

    1 1 1 1 2 2 3 3 5 6 7 7 8 9 用1做雀头,组123,123,567,789的四个顺子,可以和牌

    1 1 1 2 2 2 3 3 3 5 6 7 7 9 无论用1 2 3 7哪个做雀头,都无法组成和牌的条件。

    要求

    现在,小包从36张牌中抽取了13张牌,他想知道在剩下的23张牌中,再取一张牌,取到哪几种数字牌可以和牌。

    输入描述:
    输入只有一行,包含13个数字,用空格分隔,每个数字在1~9之间,数据保证同种数字最多出现4次。
    
    输出描述:
    输出同样是一行,包含1个或以上的数字。代表他再取到哪些牌可以和牌。若满足条件的有多种牌,请按从小到大的顺序输出。若没有满足条件的牌,请输出一个数字0
    

    示例1

    输入
    1 1 1 2 2 2 5 5 5 6 6 6 9
    
    输出
    9
    
    说明
    可以组成1,2,6,7的4个刻子和9的雀头
    

    示例2

    输入
    1 1 1 1 2 2 3 3 5 6 7 8 9
    
    输出
    4 7
    
    说明
    用1做雀头,组123,123,567或456,789的四个顺子
    

    示例3

    输入
    1 1 1 2 2 2 3 3 3 5 7 7 9
    
    输出
    0
    
    说明
    来任何牌都无法和牌
    

    思路

    1、统计所有数字出现的次数

    2、循环补充一个数字,凑成14个数字

    3、循环选取次数2以及以上的数字为雀头

    4、排除雀头,递归判断剩下12个数字是否可以组成刻子或者顺子,如果能够符合规则,记录次数字

    5、返回数据

    代码

    代码整理自牛客大佬kakifuu

    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Scanner;
    
    /**
     * @author guizimo
     * @date 2020/7/18 12:44 下午
     */
    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            int[] state = new int[9], temp = new int[9];
            ArrayList<Integer> res = new ArrayList<>();
            //获取13个数字,统计每个数字出现的次数
            for (int i = 0; i < 13; i++) {
                int num = scanner.nextInt();
                state[num - 1]++;
            }
            //依次添加数字进行测试
            for (int i = 0; i < 9; i++) {
                if (state[i] < 4) {
                    int num = i + 1;
                    System.arraycopy(state, 0, temp, 0, 9);
                    temp[i]++;
                    //判断是否符合规则,若符合记录当前的数字
                    if (run(temp, 14, false)) {
                        res.add(num);
                    }
                }
            }
            if (res.isEmpty()) { //如果为空
                System.out.println(0);
            } else { //不为空
                StringBuffer sbf = new StringBuffer();
                sbf.append(res.get(0));
                for (int i = 1; i < res.size(); i++) {
                    sbf.append(" ");
                    sbf.append(res.get(i));
                }
                System.out.println(sbf.toString());
            }
    
        }
    
        public static boolean run(int[] temp, int count, boolean hasRun) {
            if (count == 0) {
                return true;
            }
            if (!hasRun) {
                for (int i = 0; i < 9; i++) {
                    //遍历个数大于2的数字,让它作为雀头,判断后面的规则是否通过
                    if (temp[i] >= 2) {
                        temp[i] -= 2;
                        //递归
                        if (run(temp, count - 2, true)) {
                            return true;
                        }
                        temp[i] += 2;
                    }
                }
                return false;
            } else {
                for (int i = 0; i < 9; i++) {
                    if (temp[i] > 0) {
                        //判断刻子
                        if (temp[i] >= 3) {
                            temp[i] -= 3;
                            if (run(temp, count - 3, true)) {
                                return true;
                            }
                            temp[i] += 3;
                        }
                        //判断顺子
                        if (i + 2 < 9 && temp[i + 1] > 0 && temp[i + 2] > 0) {
                            temp[i]--;
                            temp[i+1]--;
                            temp[i+2]--;
                            if(run(temp,count-3,true)){
                                return true;
                            }
                            temp[i]++;
                            temp[i+1]++;
                            temp[i+2]++;
                        }
                    }
                }
            }
            return false;
        }
    }
    
    

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