设计模式之工厂方法模式
本篇博客参考以下文章:
在简单模式中我们提到了简单工厂模式违背了开闭原则,而工厂方法模式是对简单工厂模式的进一步抽象化。其好处是可以使系统在不修改原来代码的情况下引进新的产品,即满足开闭原则。
工厂方法模式的结构
工厂方法模式由抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品等4个要素构成。
- 抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法 newProduct() 来创建产品。
- 具体工厂(ConcreteFactory):主要是实现抽象工厂中的抽象方法,完成具体产品的创建。
- 抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能。
- 具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间一一对应。
工厂方法模式的实现
1.看一个新的需求
披萨项目新的需求:客户在点披萨时,可以点不同口味的披萨,比如北京的奶酪pizza、北京的胡椒pizza或者是伦敦的奶酪pizza、伦敦的胡椒pizza
2.编写代码
/**
* @author gaoteng
* 将Pizza类做成抽象(抽象产品)
*/
public abstract class Pizza {
/**
* 名字
*/
protected String name;
/**
*准备原材料, 不同的披萨不一样,因此,我们做成抽象方法
*/
public abstract void prepare();
/**
* 烘烤
*/
public void bake() {
System.out.println(name + " baking;");
}
/**
* 切片
*/
public void cut() {
System.out.println(name + " cutting;");
}
/**
* 打包
*/
public void box() {
System.out.println(name + " boxing;");
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
/**
*抽象产品
*/
public class BJCheesePizza extends Pizza {
@Override
public void prepare() {
setName("北京的奶酪pizza");
System.out.println(" 北京的奶酪pizza 准备原材料");
}
}
/**
*抽象产品
*/
public class BJPepperPizza extends Pizza {
@Override
public void prepare() {
setName("北京的胡椒pizza");
System.out.println(" 北京的胡椒pizza 准备原材料");
}
}
/**
*抽象产品
*/
public class LDCheesePizza extends Pizza {
@Override
public void prepare() {
setName("伦敦的奶酪pizza");
System.out.println(" 伦敦的奶酪pizza 准备原材料");
}
}
/**
*抽象产品
*/
public class LDPepperPizza extends Pizza {
@Override
public void prepare() {
setName("伦敦的胡椒pizza");
System.out.println(" 伦敦的胡椒pizza 准备原材料");
}
}
/**
* @author gaoteng
* 北京披萨订单类(具体工厂)
*/
public class BJOrderPizza extends OrderPizza {
@Override
Pizza createPizza(String orderType) {
Pizza pizza = null;
if(orderType.equals("cheese")){
pizza= new BJCheesePizza();
}else if(orderType.equals("pepper")){
pizza = new BJPepperPizza();
}
return pizza;
}
}
/**
* @author gaoteng
* 伦敦披萨订单类(具体工厂)
*/
public class LDOrderPizza extends OrderPizza {
@Override
Pizza createPizza(String orderType) {
Pizza pizza = null;
if(orderType.equals("cheese")){
pizza= new LDCheesePizza();
}else if(orderType.equals("pepper")){
pizza = new LDPepperPizza();
}
return pizza;
}
}
3.测试
public class TestFactoryMethod {
public static void main(String[] args) {
OrderPizza orderPizza = new BJOrderPizza();
Pizza cheese = orderPizza.createPizza(null);
System.out.println(cheese.name);
}
}
4.优缺点以及应用场景
优点:
- 用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程。
- 灵活性增强,对于新产品的创建,只需多写一个相应的工厂类。
- 典型的解耦框架。高层模块只需要知道产品的抽象类,无须关心其他实现类,满足迪米特法则、依赖倒置原则和里氏替换原则。
缺点:
- 类的个数容易过多,增加复杂度
- 增加了系统的抽象性和理解难度
- 抽象产品只能生产一种产品,此弊端可使用抽象工厂模式解决。
应用场景:
- 客户只知道创建产品的工厂名,而不知道具体的产品名。如 TCL 电视工厂、海信电视工厂等。
- 创建对象的任务由多个具体子工厂中的某一个完成,而抽象工厂只提供创建产品的接口。
- 客户不关心创建产品的细节,只关心产品的品牌
总结
这篇博客写的并不是很好,本人语言组织能力有限,推荐大家观看参考文章!!!