消息机制:
系统之间通信的中介,作为一台单独的服务器部署,大多数使用多个系统之间协作,是系统解耦的常见解决方案。
基于CS架构
作用:多个系统之间解耦,项目可以分开开发,满足显示的高可用(也可以说是异步的操作)
场景:
模式:
队列:一对一 (消息传送失败之后如何重新传送)
主题:一对多
场景关注点:
消息的失败的处理策略:
安全的传输:
如何保证传输给目标对象:
名词:
消息Message(Head,Body,Attr)----消息属性
选择器Selector
消费者,生产者
连接器,链接工厂
回话操作器(Session)--编程模型
队列----一种数据结构
扩展:
集群消息服务器
消息存储
事务性消息机制