• NLog 安装使用


    1:安装

    Install-Package NLog.Config 或 通过Nuget

    2:Log levels

    Trace  非常详细的信息,一般在开发时使用。

    Debug  比Trace稍微少一点一般不在生产环境使用

    Info    消息信息,一般在生产环境使用

    Warn  警告信息,一般用于非 严格限制,能够自动回复或临时失败的消息

    Error  错误消息,一般用作异常信息

    Fatal  非常严重的错误消息

    3:配置

    Target

    打开 NLog.config,

    在<targets>节点内添加:

    <target name="logfile" xsi:type="File" fileName="${basedir}/file.txt" />

    在MVC项目中要加上${basedir}

    在<rules> 节点下添加:

    <logger name="*" minlevel="Info" writeTo="logfile" />

    这个rule将会把所有的的消息(name="*"),且消息级别>=Info(Info, Warn, Error, Fatal) 发送到targetName位logfile的target上。

    4:Demo

    using NLog;
    
    public class MyClass
    {
      private static Logger logger = LogManager.GetCurrentClassLogger();
    
      public void MyMethod1()
      {
        logger.Trace("Sample trace message");
        logger.Debug("Sample debug message");
        logger.Info("Sample informational message");
        logger.Warn("Sample warning message");
        logger.Error("Sample error message");
        logger.Fatal("Sample fatal error message");
    
        // alternatively you can call the Log() method 
        // and pass log level as the parameter.
        logger.Log(LogLevel.Info, "Sample informational message");
      }
    }
    

    --指定特殊Routing

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <nlog xmlns="http://www.nlog-project.org/schemas/NLog.xsd"
          xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
    
        <targets>
            <target name="logfile" xsi:type="File" fileName="file.txt" />
        </targets>
    
        <rules>
            <logger name="SomeNamespace.Component.*" minlevel="Trace" writeTo="logfile" final="true" />
            <logger name="*" minlevel="Info" writeTo="logfile" />
        </rules>
    </nlog>

    第一个rule 将会发送所有的名称以SomeNamespace.Component. 且lever>=Trace,属性 final="true"  将会在写入只有中断之后的rule的执行。

     --Wrappers

    简单的将一个target 放在另外一个target中即可

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <nlog xmlns="http://www.nlog-project.org/schemas/NLog.xsd"
          xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
    
        <targets>
            <target name="asyncFile" xsi:type="AsyncWrapper">
                <target name="logfile" xsi:type="File" fileName="file.txt" />
            </target>
        </targets>
    
        <rules>
            <logger name="*" minlevel="Info" writeTo="asyncFile" />
        </rules>
    </nlog>

    --Layouts

     Layout提供了一种格式化输出内容的方式,主要有2中Layout

    --简单Layout, Layout Renderers集成

    --结构化Layout,可以输出XML,CVS,和其他复杂的结构.

    简单的Layouti仅仅是一个String ,是由嵌入在${xxx}的特殊Tag,例如下面的声明, 

    <target name="logfile" xsi:type="File" fileName="file.txt" layout="${date:format=yyyyMMddHHmmss} ${message}" />

    将会在每条消息前面加上格式化的日期信息

    Extending NLog

    自定义Target

    using NLog;
    using NLog.Config;
    using NLog.Targets;
    
    namespace MyNamespace 
    { 
        [Target("MyFirst")] 
        public sealed class MyFirstTarget: TargetWithLayout 
        { 
            public MyFirstTarget()
            {
                this.Host = "localhost";
            }
    
            [RequiredParameter] 
            public string Host { get; set; }
    
            protected override void Write(LogEventInfo logEvent) 
            { 
                string logMessage = this.Layout.Render(logEvent); 
    
                SendTheMessageToRemoteHost(this.Host, logMessage); 
            } 
    
            private void SendTheMessageToRemoteHost(string host, string message) 
            { 
                // TODO - write me 
            } 
        } 
    }

    自定义Layout:[LayoutRenderer("hello-world")]

    public class HelloWorldLayoutRenderer : LayoutRenderer
    {

    protected override void Append(StringBuilder builder, LogEventInfo logEvent) { builder.Append("hello world!"); } }

    带参数的Layout

    [LayoutRenderer("hello-world")]
    public class HelloWorldLayoutRenderer : LayoutRenderer
    {
            /// <summary>
            /// I'm not required or default
            /// </summary>
            public string Config1 { get; set; }
    
            /// <summary>
            /// I'm required
            /// </summary>
            [RequiredParameter]
            public string Config2 { get; set; }
    
            /// <summary>
            /// I'm the default parameter. You can set me as required also.
            /// </summary>
            [DefaultParameter]
            public bool Caps {get;set;}

    Example usages

    • ${hello-world} - raises exception: required parameter Config2 isn't set
    • ${hello-world:Config2=abc} - OK, Config2 property set
    • ${hello-world:true:config2=abc} - default parameter (Caps) set to true
    • ${hello-world:true:config2=abc:config1=yes} - all the three properties set.

    怎么使用自定义Target/Layout:

    1:分开的DLL

    <nlog> 
      <extensions> 
        <add assembly="MyAssembly"/> 
      </extensions> 
      <targets> 
        <target name="a1" type="MyFirst" host="localhost"/> 
        <target name="f1" type="file"  layout="${longdate} ${hello-world}" 
                fileName="${basedir}/logs/logfile.log" />
      </targets> 
      <rules> 
        <logger name="*" minLevel="Info" appendTo="a1"/> 
        <logger name="*" minLevel="Info" appendTo="f1"/> 
      </rules> 
    </nlog>

    对应DLL名称放入Extensions中

    2:编程方式

       //target
        ConfigurationItemFactory.Default.Targets
                                .RegisterDefinition("MyFirst", typeof(MyNamespace.MyFirstTarget));
    
        //layout renderer
        ConfigurationItemFactory.Default.LayoutRenderers
                                .RegisterDefinition("hello-world", typeof(MyNamespace.HelloWorldLayoutRenderer ));
    
        // start logging here 
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