• 线索二叉树


    数据定义:

     1 /*
     2  * 枚举类型定义     NO -> 没有线索化    YES -> 线索化了的
     3  */
     4 enum Thread { NO, YES }
     5 
     6 /*
     7  * 线索二叉树的结点类型定义
     8  */
     9 struct Node
    10 {
    11     ElementType data;                   // 数据域
    12     Thread leftTag;                     // 左指针标志域
    13     Thread rightTag;                    // 右指针标志域
    14     struct Node *leftChild;             // 左指针域
    15     struct Node *rightChild;            // 右指针域
    16 };

    为二叉树加序:

     1 /*
     2  * 为二叉树加前序线索   递归实现
     3  */
     4 void PreorderThread(Node *root)
     5 {
     6     static Node *prev = NULL;                               /* 指向当前结点的后序前件,用以记忆刚访问过的结点 */
     7     if(root != NULL) {                                      // 若二叉树为空,结束递归
     8         if(prev != NULL && prev->rightTag = YES)            // 若当前结点的前序前件需要加线索
     9             prev->rightChild = root;                        // 对当前结点的前序前件加指向后件(当前结点)的线索
    10         if(root->leftChild == NULL) {                       // 若当前结点的左指针为空
    11             root->leftTag = YES;                            // 将其修改为指向前件的线索
    12             root->leftChild = prev; 
    13         }   
    14         if(root->rightChild == NULL)                        // 若当前结点的右指针域为空,修改右指针标志
    15             root->rightTag = YES;   
    16         prev = root;                                        // 将当前结点置为前件,后件将成为当前结点
    17     
    18         PreorderThread(root->leftChild);                    // 递归对左子树加前序线索
    19         PreorderThread(root->rightChild);                   // 递归对右子树加前序线索
    20     }
    21 }
    22 
    23 /*
    24  * 为二叉树加中序线索   递归实现
    25  */
    26 void InorderThread(Node *root)
    27 {
    28     static Node *prev = NULL;                               /* 指向当前结点的后序前件,用以记忆刚访问过的结点 */
    29     if(root != NULL) {                                      // 若二叉树为空,结束递归
    30         InorderThread(root->leftChild);                     /* 递归对左子树加中序线索 */
    31     
    32         if(prev != NULL && root->rightTag == YES)           // 若当前结点的中序前件需要加线索
    33             prev->rightChild = root;                        // 对当前结点的中序前件加指向后件(当前结点)的线索
    34         if(root->leftChild == NULL) {                       // 若当前结点的左指针为空
    35             root->leftTag = YES;                            // 将其修改为指向前件的线索
    36             root->leftChild = prev;     
    37         }
    38         if(root->rightChild == NULL)                        // 若当前结点的右指针域为空,修改右指针标志
    39             root->rightTag = YES;
    40         prev = root;                                        // 将当前结点置为前件,后件将成为当前结点
    41 
    42         InorderThread(root->rightChild);                    /* 递归对右子树加中序线索 */
    43     }
    44 }
    45 
    46 /*
    47  * 为二叉树加后序线索   递归实现 */
    48 void PostorderThread(Node *root)
    49 {    
    50     static Node *prev = NULL;                               /* 指向当前结点的后序前件,用以记忆刚访问过的结点 */
    51     if(root != NULL) {                                      // 若二叉树为空,结束递归
    52         PostorderThread(root->leftChild);                   // 递归对左子树后序线索化
    53         PostorderThread(root->rightChild);                  // 递归对右子树后序线索化
    54 
    55         if(prev != NULL && root->rightTag == YES)           // 若当前结点的后序前件需要加线索
    56             prev->rightChild = root;                        // 对当前结点的后序前件加指向后件(当前结点)的线索
    57         if(rot->leftChild == NULL) {                        // 若当前结点的左指针为空
    58             root->leftTag = YES;                            // 将其修改为指向前件的线索
    59             root->rightChild = prev;
    60         }
    61         if(root->rightChild == NULL)                        // 若当前结点的右指针域为空,修改右指针标志
    62             root->rightTag = YES;
    63         prev = root;                                        // 将当前结点置为前件,后件将成为当前结点
    64     }
    65 }

    利用加序的二叉树遍历:

     1 /*
     2  * 利用   前序线索树   遍历二叉树
     3  */
     4 void preorderThreadTreeTraversal(Node *root)
     5 {
     6     Node *currentNode = root;
     7     if(currentNode != NULL) {
     8         while(currentNode != NULL) {
     9             cout << currentNode->data;
    10             if(currentNode->leftTag == NO)                      // 当前结点有左孩子,则使其左孩子变为当前结点
    11                 currentNode = currentNode->leftChild;
    12             else                                                // 若当前结点没有左孩子,则currentNode指向当前结点的前序后件
    13                 currentNode = currentNode->rightChild;
    14         }
    15     }
    16 }
    17 
    18 /*
    19  * 利用   中序线索树   遍历二叉树
    20  */
    21 void inorderThreadTreeTraversal(Node *root)
    22 {
    23     Node *currentNode = root;                                   // 设定currentNode初始指向中序线索二叉树的根结点
    24     if(currentNode != NULL) {                                   // 二叉树为空,结束遍历
    25         while(currentNode->leftTag == NO)                       // 找到中序遍历的第一个结点
    26             currentNode = currentNode->leftChild;
    27         do {                                              /* 依次找出每个结点的后件,直到输出中序线索二叉树的最右边一个结点 */
    28             cout << currentNode->data;                          /* 输出当前结点数据 */
    29             if(currentNode->rightTag == YES)                    // 若当前结点的右指针是线索,其指示为中序后件
    30                 currentNode = currentNode->rightNode;
    31             else {                                              /* 若当前结点的右指针指向右孩子 */
    32                 currentNode = currentNode->rightChild;          // 从右孩子结点出发找中序后件
    33                 while(currentNode->leftTag == NO)               // 找到右子树的最左边一个结点,即为中序后件
    34                     currentNode = currentNode->leftChild;
    35             }
    36         } while(currentNode != NULL); 
    37     }
    38 }
    39 
    40 /*
    41  * 利用   后序线索树   遍历二叉树
    42  */
    43 void postorderThreadTreeTraversal( Node *root)
    44 {
    45     
    46 }

    OK哒!O(∩_∩)O哈哈~

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