设置null相当于,切断了变量和分配的内存(以及其他资源)的联系
如果想释放这部分资源,基本上只能靠.Net 的垃圾收集了,垃圾回收机制会自动收拾它的。
但是垃圾回收机制,不能保证何时去回收它,所以你也不知道它到底啥时候能回收掉,这样可能影响系统的效率。解决方法是,使该类继承IDisposable接口,然后实现他的Dispose()方法。函数内写GC.SuppressFinalize(this);这样,如果手动调用dispose()方法,GC就不会通过析构函数再次销毁对象了。尤其当这个对象作为局部变量的时候,这样做是很有必要的。
可以将dispose()写入finally{}语句中,更好的方法是使用using关键字把代码装入{}中。例如:
Using(Class1 cls1 = new Class())
Using里的参数必须是实现了dispose方法的对象。当程序运行出{}时,自动销毁cls1
如果调用dispose,相当于把变量指向的资源释放了,但是变量本身所有占用的一些内存还是没有释放
Dispose和Close基本上应该是一样的,Close是为了对应一些有Open方法的类,详细见http://www.cnblogs.com/kevinwan/archive/2007/01/16/621869.html