运算符重载规则:
- 只有已经存在的运算符才能被重载,不能自己制造一个c++中没有的运算符进行重载
- 重载可以在类或枚举类型内进行,也可以是全局函数,但int、float这种已有的类型内是不被允许的
- 不能二元运算符重载为一元(如+、-二元运算符重载完后必须还得是二元),运算符的优先级不能被改变
基本形式:T operatorX(...) 及基本应用
例子:
const Integer Integer::operator+(const Integer& that); //重载Integer类内的+运算 你可以把“operator+”看成一个函数名 const Integer operator+(const Integer& r, const Integer& l); //重载两个Integer相加的全局函数
class Integer //完成例子 { public: Integer(int n= 0):i(n) { }; const Integer operator+(const Integer& n) const { return Integer(i + n.i); } ... private: int i; };
好,我们Integer类对“+”运算符进行了重载,那么我们就来用一下:
Integer x(1),y(5),z(0); z=x+y; //正确 z=x+3; //正确 z=3+y; //错误
第一种是重载的常规用法,z=x+y ===> z=x.operator+(y);当编译器看到“+”时就会去左值“x”里找下有没有对“+”的重载操作,找到后就调用重载的函数将表达式变为“z=x.operator+(y)”
第二种,看到“+”后找左值,左值为x对象,其中对“+”进行了重载,然后右值为整数3,首先把整数3转换为Integer对象后再进行 z=x.operator+(Integer(3))
第三种,左值为3,显然不能将y这个对象转换为int,所以编译器报错
那么问题来了,我们想让第三种也可以重载,怎么做呢,看下边的代码:
class Integer { friend const Integer operator+ ( const Integer& lhs, const Integer& rhs); //将全局函数声明为Integer类的友元,便于访问类内的成员函数 ... } const Integer operator+(const Integer& lhs, const Integer& ths) { return Integer(lhs.i + rhs.i); //访问类内成员函数 } z=3+y; //正确
目录
- c++(翁恺浙大公开课) 笔记0
- static在cc++中的作用(翁恺c++公开课[28-29]学习笔记)
- c++对象初始化(翁恺c++公开课[10])
- c++构造函数的初始化列表(翁恺c++公开课[13])
- c++继承:公有、私有、保护
- c++子类父类关系(翁恺c++公开课[15-16]学习笔记)
- c++拷贝构造函数(翁恺c++公开课[26-27]学习笔记)
- c++多态性及多态的内部实现(翁恺c++公开课[23-24])
- c++中的运算符重载operator1(翁恺c++公开课[30]学习笔记)
- c++中的运算符重载operator2(翁恺c++公开课[31-33]学习笔记)
- c++模板(翁恺c++公开课[34-35]学习笔记)
- 最好不要在头文件中写函数定义