• 【HeadFirst 设计模式学习笔记】17 中介者(Mediator)模式拾零


    作者:gnuhpc
    出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/

    1.概述

    该模式在Head First中没有介绍,它用于通过一个中介者完成对象间通信的解耦。当代码中出现大量有着其他对象信息的对象时就可以使用这个模式。

    在这个模式中,有如下的参与者:

    中介者(Mediator):抽象定义了“同事”(colleagues,稍后有定义)们通信的接口。

    具体中介者(Concrete Mediator):实现了“同事”间的通信接口。

    同事(Colleague):参与通信的实体抽象。

    具体同事(Concrete Colleague):实现的参与通信的实体。

    简单的说,通过同事持有中介者(其中完成了同事间通信的接口)的引用而实现了同事间的通信。

    其中,中介者和同事的抽象并不是必须的,只是为了面向接口编程的抽象需要。

    2.实例

    我们用一个原型系统简单演示一下这个模式

    首先我们定义一个抽象中介者,其中有通信接口Send:

      1: abstract class Mediator
    
      2: {
    
      3:   // Methods
    
      4:   abstract public void Send( String message,Colleague colleague );
    
      5: }

    然后我们对其进行实现:

      1: class ConcreteMediator extends Mediator
    
      2: {
    
      3:   // Fields
    
      4:   private ConcreteColleague1 colleague1;
    
      5:   private ConcreteColleague2 colleague2;
    
      6: 
    
      7:   // Properties
    
      8:   public void setColleague1(ConcreteColleague1 col)
    
      9:   {
    
     10:     this.colleague1 = col;
    
     11:   }
    
     12: 
    
     13:   public void setColleague2 (ConcreteColleague2 col)
    
     14:   {
    
     15:     this.colleague2=col;
    
     16:   }
    
     17: 
    
     18:   // Methods
    
     19:   public void Send( String message,
    
     20:                           Colleague colleague )
    
     21:   {
    
     22:     if( colleague == colleague1 )
    
     23:       colleague2.Notify( message );
    
     24:     else
    
     25:       colleague1.Notify( message );
    
     26:   }
    
     27: }
    
     28: 

    中介者里有通信的双方同事,在同事里有一个Notify方法,表示提示收到一个消息。

    然后我们定义一个抽象同事类:

      1: abstract class Colleague
    
      2: {
    
      3:   // Fields
    
      4:   protected Mediator mediator;
    
      5: 
    
      6:   // Constructors
    
      7:   public Colleague( Mediator mediator )
    
      8:   {
    
      9:     this.mediator = mediator;
    
     10:   }
    
     11: 

    同事类中要持有中介者的引用。

    进而我们定义两个具体的同事:

      1: class ConcreteColleague1 extends Colleague
    
      2: {
    
      3:   // "Constructors"
    
      4:   public ConcreteColleague1( Mediator mediator ) { 
    
      5:     super(mediator);
    
      6:   }
    
      7: 
    
      8:   // Methods
    
      9:   public void Send( String message )
    
     10:   {
    
     11:     mediator.Send( message, this );
    
     12:   }
    
     13: 
    
     14:   public void Notify( String message )
    
     15:   {
    
     16:     System.out.println( "Colleague1 gets message: "
    
     17:                                             + message );
    
     18:   }
    
     19: }
      1: class ConcreteColleague2 extends Colleague
    
      2: {
    
      3:   // Constructors
    
      4:   public ConcreteColleague2( Mediator mediator ) {
    
      5:      super(mediator);
    
      6:   }
    
      7:  
    
      8:   // Methods
    
      9:   public void Send( String message )
    
     10:   {
    
     11:     mediator.Send( message, this );
    
     12:   }
    
     13:   public void Notify( String message )
    
     14:   {
    
     15:     System.out.println( "Colleague2 gets message: "
    
     16:                                             + message );
    
     17:   }
    
     18: }

    现在我们开始使用这个中介者完成两个同事间的通信:

      1: public class Client
    
      2: {
    
      3:   public static void main(String[] args)
    
      4:   {
    
      5:     ConcreteMediator m = new ConcreteMediator();
    
      6:     ConcreteColleague1 c1 = new ConcreteColleague1( m );
    
      7:     ConcreteColleague2 c2 = new ConcreteColleague2( m );
    
      8: 
    
      9:     m.setColleague1(c1);
    
     10:     m.setColleague2(c2);
    
     11: 
    
     12:     c1.Send( "How are you?" );
    
     13:     c2.Send( "Fine, thanks" );
    
     14:   }
    
     15: }

    3.UML总结

    Mediator Pattern_2

    作者:gnuhpc
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