• Socket通信原理


     对TCP/IP、UDP、Socket编程这些词你不会很陌生吧?

    随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵。那么我想问:


    1.  什么是TCP/IP、UDP?
    2.  Socket在哪里呢?
    3.  Socket是什么呢?
    4.  你会使用它们吗?

    1、什么是TCP/IPUDP

             TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。
             UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。
            这里有一张图,表明了这些协议的关系。

                       1

     TCP/IP协议族包括运输层、网络层、链路层。现在你知道TCP/IP与UDP的关系了吧。

    2、Socket在哪里呢?

        在图1中,我们没有看到Socket的影子,那么它到底在哪里呢?还是用图来说话,一目了然。

     

                         图2

    原来Socket在这里。

    3、Socket是什么呢?    

         Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。

      在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,

      对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。

    4、你会使用它们吗?     

        前人已经给我们做了好多的事了,网络间的通信也就简单了许多,但毕竟还是有挺多工作要做的。

    以前听到Socket编程,觉得它是比较高深的编程知识,但是只要弄清Socket编程的工作原理,神秘的面纱也就揭开了。
           

      一个生活中的场景。你要打电话给一个朋友,先拨号,朋友听到电话铃声后提起电话,这时你和你的朋友就建立起了连接,就可以讲话了。

    等交流结束,挂断电话结束此次交谈。    生活中的场景就解释了这工作原理,也许TCP/IP协议族就是诞生于生活中,这也不一定。

     

                  图3

        先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。

        在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。

        客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束。

     

    本文引自:https://www.cnblogs.com/wangcq/p/3520400.html 

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ggll611928/p/15710272.html
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