在我们开发过程中,如果一个对象可以全局进行使用,ta的方法就可以重复使用了,那么我们想当然的想到单例,我们可以使用单例,进行全局使用,这样我们无需在每个页面都要实例这个对象,这样,节省内存空间。
那么单例的实现方式有两种:普通和多线程的思想。下面以网络请求为例进行说明。
方法一:使用普通思想
+(id)shareInstance
{
static GEhttprequest *request = nil;
if(!request)
{
request = [[GEhttprequest alloc] init];
}
return request;
}
方法二:使用多线程思想
+(id)shareInstance
{
static dispatch_once_t onceToken;
static GEhttprequest *request = nil;
dispatch_once(&onceToken,^{
request = [[GEhttprequest alloc] init];
});
return request;
}
注:在定义单例的时候,定义单例为类方法,这和我们平时的方法不同,以前我们采用实例方法,对象才能调用这些方法,但是类方法,我们不需要进行对象的实例,就可以调用,这个很重要。比如:
我们定义一个可变数组: NSMutableArray *ary;
然后我们可以调用类方法来实例ary : ary = [NSMutableArray array]; array就是一个类方法。ary = [[NSMutableArray alloc] initwitharray:ary1];alloc这个也是类方法。