错误处理非常关键,因为实际操作通常需要使用复杂的操作,包括文件操作,数据库事务和Web服务调用。
在任何编程中,总是需要错误处理。 错误可以是两种类型,它们包括 -
语法错误运行时错误
1. 语法错误由于不正确地使用各种程序组件(如运算符和表达式),从而发生语法错误。 语法错误的一个简单示例如下所示-
a == 2
Lua
使用单个“单等于号”和“双等于号”之间存在差异。 使用不当可能导致错误。 一个“等于”指的是赋值,而两个“等于”指的是比较。
语法错误的另一个示例如下所示 -
for a= 1,10
print(a)
end
Lua
当运行上述程序时,将获得以下输出 -
lua: test2.lua:2: 'do' expected near 'print'
语法错误比运行时错误更容易处理,因为Lua解释器比运行时错误更清楚地定位错误。 从上面的错误中,可以很容易地知道根据Lua结构在print语句之前添加do语句。
2. 运行时错误如果出现运行时错误,程序将成功执行,但由于输入错误或错误处理的函数,可能会导致运行时错误。 显示运行时错误的简单示例如下所示。
function add(a,b)
return a+b
end
add(10)
Lua
当构建上面程序时,它将成功构建并运行。 运行后,显示运行时错误。
lua: test2.lua:2: attempt to perform arithmetic on local 'b' (a nil value)
stack traceback:
test2.lua:2: in function 'add'
test2.lua:5: in main chunk
[C]: ?
这是由于未传递两个参数变量而发生的运行时错误。 b参数是预期的,但是因为它未传入,默认使用的是nil从而产生错误。
断言和错误功能要处理错误,经常使用两个函数是 - assert和error。 一个简单的例子如下所示。
local function add(a,b)
assert(type(a) == "number", "a is not a number")
assert(type(b) == "number", "b is not a number")
return a+b
end
add(10)
Lua
当构建上面程序时,它将成功构建并运行。 运行后,显示运行时错误。
lua: test2.lua:3: b is not a number
stack traceback:
[C]: in function 'assert'
test2.lua:3: in function 'add'
test2.lua:6: in main chunk
[C]: ?
error(message [,level])终止最后一个调用的受保护函数,并将消息作为错误消息返回。 此函数错误永远不会返回。 通常,错误会在消息开头添加有关错误位置的一些信息。 level参数指定如何获取错误位置。 对于级别1(默认值),错误位置是调用错误函数的位置。 级别2将错误指向调用调用错误的函数的位置等等。 传递0级可避免向消息添加错误位置信息。
pcall和xpcall在Lua编程中,为了避免抛出这些错误和处理错误,需要使用pcall或xpcall函数。
pcall(f,arg1,...)函数在保护模式下调用所请求的函数。 如果函数f中发生某些错误,则不会抛出错误。 它只返回错误状态。 使用pcall的一个简单示例如下所示。
function myfunction ()
n = n/nil
end
if pcall(myfunction) then
print("Success")
else
print("Failure")
end
Lua
当构建上面程序时,它将成功构建并运行。 运行后,显示运行时错误。
Failure
xpcall(f,err)函数调用所请求的函数,并设置错误处理程序。 f内的任何错误都不会传播; 而xpcall只捕获错误,使用原始错误对象调用err函数,并返回状态代码。
xpcall函数的一个简单示例如下所示 -
function myfunction ()
n = n/nil
end
function myerrorhandler( err )
print( "ERROR:", err )
end
status = xpcall( myfunction, myerrorhandler )
print( status)
Lua
当运行上面的程序时,将得到以下输出。
ERROR: test2.lua:2: attempt to perform arithmetic on global 'n' (a nil value)
false