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两个线程间的通信
这是我们之前的线程。
执行效果:谁抢到资源,谁运行~
实现线程交替执行:
这里主要用到了两个内容
1)创建一个标记 flag,让程序进行判断:
当flag != 1 时,print1 进入等待,执行 print2,然后让 flag=1,唤醒正在等待·的线程,
当flag != 0 时,print2 进入等待,执行 print1 ,让后让 flag=0,唤醒正在等待的线程。
2)在 object 类中有 wait() 和 notify() 方法,可以对线程进行等待和唤醒的操作
多个线程间的通信
两个线程搞定了,那么再多一点呢?
这个时候用 notify() 方法就不够了,这个方法只能唤醒单个的线程,要用notifyAll,唤醒所有正在等待的线程,然后让他们自行匹配,谁满足条件谁就运行~
注意:
在同步代码块中,用哪个对象锁,就用那个对象调用 wait() 方法。
sleep() 和 wait() 方法的区别
这两个方法的功能很像,但是还是有一点区别的~
第一点:
sleep()方法必须给一个参数,参数就是等待的时间,时间到了自动醒来。
wait()方法也可以传入参数,程序在参数代表的时间结束后进入等待,不传参数表示程序直接进入等待。
第二点:
sleep()方法在同步代码块或同步函数中,不释放锁。
wait()方法在同步代码块或同步函数中,释放锁。
JDK1.5的特性
互斥锁 ReentrantLock
一个可重入的互斥锁 Lock,它具有与使用 synchronized 方法和语句所访问的隐式监视器锁相同的一些基本行为和语义,但功能更强大。
这里面有一个 newCondition()方法
可以返回一个 Condition 实例。 这个实例可以调用下面的方法,我们主要用到了圈起的两个方法~
那么我们实现上面的功能的代码,就可以这样来写
线程的生命周期
就是一个线程的生命周期,小伙伴们看一下,学了一回线程,这个东西还是要了解一下的~
图片自来网络
线程组
线程组概述
Java 中使用 ThreadGroup 来表示线程组,它可以对一批线程进行分类管理,Java 允许程序直接对线程组进行控制。
默认情况下,所有的线程都属于主线程组。
getThreadGroup()
通过线程对象获取他所属于的组
getName()
通过线程组对象获取他组的名字
我们也可以给线程设置分组
步骤如下:
1)ThreadGroup(String name) 创建线程组对象并给其赋值名字
2)创建线程对象
3)Thread(ThreadGroup, Runnable,name)
4)设置整组的优先级或者守护线程
代码演示:
线程池
程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。
线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。(从JDK5开始,Java内置支持线程池)
内置线程池的使用概述
JDK5新增了一个Executors工厂类来产生线程池,有如下几个方法
newFixedThreadPool(int nThreads)
newSingleThreadExecutor()
这些方法的返回值是 ExecutorService 对象,该对象表示一个线程池,可以执行 Runnable 对象或者 Callable 对象代表的线程。它提供了如下方法
submit(Runnable task)
submit(Callable<T> task)
使用步骤:
1)创建线程池对象
2)创建Runnable实例
3)提交Runnable实例
4)关闭线程池
代码演示: