第21课 - 类模板 - 上
思考:类是C++的核心,那是否能够将模板的思想应用于类呢?
1. 类模板
一些类主要用于存储和组织数据元素。如:数组类,链表类,Stack类,Queue类等等。
C++中可以将模板的思想应用于类,使得类可以不关注具体所操作的数据类型,而是只关注所需要实现的功能。
C++中的类模板,提供一种特殊的类似相同的行为处理不同的类型,在声明前使用template进行标识。
<typename T>用于说明类中使用的泛指类型 T
template<typename T>
class Operator
{
public:
T add(T a, T b)
{
return a + b;
}
T minus(T a, T b)
{
return a - b;
}
}
声明的泛指类型T可用于声明成员变量和成员函数。
编译器对类模板的处理方式和函数模板相同:编译器从类模板通过具体类型产生不同的类;编译器在声明的地方对类模板代码本身进行编译;编译器在使用的地方对参数替换后的代码进行编译。
类模板的应用--使用具体类型定义对象
Operator<int> op1; //对象op1用于处理int类型的加减法
Operator<double> op2; //对象op2用于处理double类型的加减法
cout<<op1.add(5, 4)<<endl; //返回值也是int
cout<<op2.minus(1.5, 0.01)<<endl; //返回值也是double
如果不看头两行代码,只看后面两行代码,我们无法知道,op1和op2究竟是处理什么的代码,会出现二义性,所以前两行的声明时必须的。
类模板的工程应用
由于类模板的编译机制不同,所以不能像普通类一样分开实现后再使用时包含头文件。在工程实践上,一般会把类模板的定义直接放到头文件中。只有被调用的类模板成员函数才会被编译器生成可执行代码。
在模板类外部定义成员函数的实现上,需要加上template<typename T>的声明。
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
class Operator
{
public:
T add(T a, T b);
T minus(T a, T b);
};
template<typename T>
T Operator<T>::add(T a, T b)
{
return a + b;
}
template<typename T>
T Operator<T>::minus(T a, T b)
{
return a - b;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
Operator<int> op1;
Operator<double> op2;
cout<<op1.add(5, 4)<<endl;
cout<<op1.minus(4, 5)<<endl;
cout<<op2.add(1.3, 0.01)<<endl;
cout<<op2.minus(0.01, 1.3)<<endl;
cout << "Press the enter key to continue ...";
cin.get();
return EXIT_SUCCESS;
}
运行结果:
9
-1
1.31
-1.29
2. 真正的数组类
Array.h
#ifndef _ARRAY_H_
#define _ARRAY_H_
template<typename T>
class Array
{
private:
int mLength;
T* mSpace; //int* mSpace
public:
Array(int length);
Array(const Array& obj);
int length();
~Array();
T& operator[](int i); // int& operator[](int i);
Array& operator= (const Array& obj);
bool operator== (const Array& obj);
bool operator!= (const Array& obj);
};
#endifArray.hpp
#ifndef _ARRAY_DEF_H_
#define _ARRAY_DEF_H_
#include "Array.h"
template<typename T> //必须有 ,每个函数开头都有
Array<T>::Array(int length)//每个开头都有 Array<T>
{
if( length < 0 )
{
length = 0;
}
mLength = length;
mSpace = new T[mLength];
}
template<typename T>
Array<T>::Array(const Array& obj)
{
mLength = obj.mLength;
mSpace = new int[mLength];
for(int i=0; i<mLength; i++)
{
mSpace[i] = obj.mSpace[i];
}
}
template<typename T>
int Array<T>::length()
{
return mLength;
}
template<typename T>
Array<T>::~Array()
{
mLength = -1;
delete[] mSpace;
}
template<typename T>
T& Array<T>::operator[](int i)
{
return mSpace[i];
}
template<typename T>
Array<T>& Array<T>::operator= (const Array<T>& obj)
{
delete[] mSpace;
mLength = obj.mLength;
mSpace = new int[mLength];
for(int i=0; i<mLength; i++)
{
mSpace[i] = obj.mSpace[i];
}
return *this;
}
template<typename T>
bool Array<T>::operator== (const Array<T>& obj)
{
bool ret = true;
if( mLength == obj.mLength )
{
for(int i=0; i<mLength; i++)
{
if( mSpace[i] != obj.mSpace[i] )
{
ret = false;
break;
}
}
}
else
{
ret = false;
}
return ret;
}
template<typename T>
bool Array<T>::operator!= (const Array& obj)
{
return !(*this == obj);
}
#endif
main.cpp
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include "Array.hpp"
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
Array<int> ai(5);
for(int i=0; i<ai.length(); i++)
{
ai[i] = i + 1;
}
for(int i=0; i<ai.length(); i++)
{
cout<<ai[i]<<endl;
}
Array<double> ad(10);
for(int i=0; i<ad.length(); i++)
{
ad[i] = (i + 1) / 100.0;
}
for(int i=0; i<ad.length(); i++)
{
cout<<ad[i]<<endl;
}
cout << "Press the enter key to continue ...";
cin.get();
return EXIT_SUCCESS;
}
运行结果:
1
2
3
4
5
0.01
0.02
0.03
0.04
0.05
0.06
0.07
0.08
0.09
0.1
分析:
我们要是像以前一样包含的头文件是#include<Array.h>时。对于普通的类,编译函数的时候,会对main,.h,.cpp文件一起编译,并且生成代码。对于类模板,编译器遇到这三个文件的时候,发现是模板,就会去检查是否错误,而不会去生成代码,这里指的是Operator[]的代码。当编译到a[i] = i +1的时候,编译器就会想生成相应的操作符重载的代码,但是在main函数中,是没有这个函数的,所以此时语法会出错。所以我们采用的方法是加入头文件#include<Array.hpp>。我们这里为了防止重复包含,也是用了宏定义。#idndef #define #endif
3. 类模板的特化
类模板可以被特化,用template<>声明一个类时,表示这是一个特化类。
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T> //Test 类模板
class Test
{
public:
T test(T v)
{
cout<<"T test(T v)"<<endl;
cout<<"sizeof(T) = "<<sizeof(T)<<endl;
return v;
}
};
template<> //Test 类模板的 int化,也算是一种模板,只是只能是int
class Test<int>
{
public:
int test(int v)
{
cout<<"int test(int v)"<<endl;
cout<<"sizeof(int) = "<<sizeof(int)<<endl;
return v;
}
};
class MyTest : public Test<int> //通过继承成较简单的特化类,也就是类模板特化的意义。
{
};
int main(int argc, char *argv[])
{
Test<int> t1;
Test<double> t2 ;
cout<<t1.test(1)<<endl;
cout<<t2.test(0.1)<<endl;
cout << "Press the enter key to continue ...";
cin.get();
return EXIT_SUCCESS;
}
运行结果:
int test(int v)
sizeof(int) = 4
1
T test(T v)
sizeof(int) = 8
0.1
特化类模板的意义:
当类模板在处理某种特定类型有缺陷时,可以通过类模板的特化来克服处理特定类型带来的不足。
注意:编译器优先选择特化类生成对象。