• iOS开发 iOS10推送必看(基础篇)


    iOS10更新之后,推送也是做了一些小小的修改,下面我就给大家仔细说说。希望看完我的这篇文章,对大家有所帮助。
     
     
    一、简单入门篇---看完就可以简单适配完了相对简单的推送证书以及环境的问题,我就不在这里讲啦,我在这里说的,是指原有工程的适配。1.首先我们需要打开下面的开关。所有的推送平台,不管是极光还是什么的,要想收到推送,这个是必须打开的哟~
     

     
    之后,系统会生成一个我们以前没见过的文件,如图:
     

     

     
    可能产生的问题:之前有朋友反馈过,将开发环境由 development 变成 production ,在开关这里会产生错误,如图:

     
    如果大家点击Fix issue之后,会惊奇的发现,APS Environment由 production 又变成development 了。

    解决办法:我的建议是不做任何修改。

    经过我的测试,打包之后,生成的ipa包内,是没有这个.entitlements 文件的。经过测试,我发现是可以正常收到推送信息的。测试的方法如下,大家也可以测试一下。

    测试方法:打包之后安装ipa文件,然后利用极光推送,选择生产环境,推送,即可。

    经过上面的操作,你就会惊奇的发现,推送已经适配完毕了,iOS10的系统,已经可以正常接收通知了。

    二、中级篇

    这里我会给大家讲一讲iOS10的推送,如何注册,通过什么代理,哪些方法可以用,哪些方法不可以用。

    1.系统自带方法

    大家不管是使用三方平台的推送,还是系统自带的推送,都先应该了解下系统自带方法,如何实现远程通知的实现。

    第一步:导入#import <UserNotifications/UserNotifications.h>
    且要遵守<UNUserNotificationCenterDelegate>的协议,在Appdelegate.m中。
    这里需要注意,我们最好写成这种形式

    #ifdef NSFoundationVersionNumber_iOS_9_x_Max

    #import <UserNotifications/UserNotifications.h>

    #endif

    第二步:我们需要在以下方法中注册通知,

    -(BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

    代码如下:

     1  - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
     2 
     3     if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >= 10.0) {
     4         //iOS10特有
     5         UNUserNotificationCenter *center = [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter];
     6         // 必须写代理,不然无法监听通知的接收与点击
     7         center.delegate = self;
     8         [center requestAuthorizationWithOptions:(UNAuthorizationOptionAlert | UNAuthorizationOptionBadge | UNAuthorizationOptionSound) completionHandler:^(BOOL granted, NSError * _Nullable error) {
     9             if (granted) {
    10                 // 点击允许
    11                 NSLog(@"注册成功");
    12                 [center getNotificationSettingsWithCompletionHandler:^(UNNotificationSettings * _Nonnull settings) {
    13                     NSLog(@"%@", settings);
    14                 }];
    15             } else {
    16                 // 点击不允许
    17                 NSLog(@"注册失败");
    18             }
    19         }];
    20     }else if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >8.0){
    21         //iOS8 - iOS10
    22         [application registerUserNotificationSettings:[UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeAlert | UIUserNotificationTypeSound | UIUserNotificationTypeBadge categories:nil]];
    23 
    24     }else if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] < 8.0) {
    25         //iOS8系统以下
    26         [application registerForRemoteNotificationTypes:UIRemoteNotificationTypeBadge | UIRemoteNotificationTypeAlert | UIRemoteNotificationTypeSound];
    27     }
    28     // 注册获得device Token
    29     [[UIApplication sharedApplication] registerForRemoteNotifications];

    其中,获得Device Token的方法是没有改变的。

     1 // 获得Device Token
     2 - (void)application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken
     3  {
     4       NSLog(@"%@", [NSString stringWithFormat:@"Device Token: %@", deviceToken]);
     5  }
    6
    7
    // 获得Device Token失败 8 - (void)application:(UIApplication *)application didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError:(NSError *)error 9 { 10 NSLog(@"did Fail To Register For Remote Notifications With Error: %@", error); 11 }

    此次iOS10系统的更新,苹果给了我们2个代理方法来处理通知的接收和点击事件,这两个方法在<UNUserNotificationCenterDelegate>的协议中,大家可以查看下。此外,苹果把本地通知跟远程通知合二为一。区分本地通知跟远程通知的类是UNPushNotificationTrigger.h类中,UNPushNotificationTrigger的类型是新增加的,通过它,我们可以得到一些通知的触发条件,在使用时,我们不应该直接使用这个类,应当使用它的子类。

    简单点说

     

      1、UNPushNotificationTrigger (远程通知) 远程推送的通知类型

      2、UNTimeIntervalNotificationTrigger (本地通知) 一定时间之后,重复或者不重复推送通知。我们可以设置timeInterval(时间间隔)和repeats(是否重复)。

      3、UNCalendarNotificationTrigger(本地通知) 一定日期之后,重复或者不重复推送通知 例如,你每天8点推送一个通知,只要dateComponents为8,如果你想每天8点都推送这个通知,只要repeats为YES就可以了。

      4、UNLocationNotificationTrigger (本地通知)地理位置的一种通知,

    当用户进入或离开一个地理区域来通知。在CLRegion标识符必须是唯一的。因为如果相同的标识符来标识不同区域的UNNotificationRequests,会导致不确定的行为。

    接收通知的代码如下:
     1 // iOS 10收到通知
     2 - (void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center willPresentNotification:(UNNotification *)notification withCompletionHandler:(void (^)(UNNotificationPresentationOptions options))completionHandler{
     3     NSDictionary * userInfo = notification.request.content.userInfo;
     4     UNNotificationRequest *request = notification.request; // 收到推送的请求
     5     UNNotificationContent *content = request.content; // 收到推送的消息内容
     6     NSNumber *badge = content.badge;  // 推送消息的角标
     7     NSString *body = content.body;    // 推送消息体
     8     UNNotificationSound *sound = content.sound;  // 推送消息的声音
     9     NSString *subtitle = content.subtitle;  // 推送消息的副标题
    10     NSString *title = content.title;  // 推送消息的标题
    11 
    12     if([notification.request.trigger isKindOfClass:[UNPushNotificationTrigger class]]) {
    13         NSLog(@"iOS10 前台收到远程通知:%@", [self logDic:userInfo]);
    14 
    15     }
    16     else {
    17         // 判断为本地通知
    18         NSLog(@"iOS10 前台收到本地通知:{\\nbody:%@,\\ntitle:%@,\\nsubtitle:%@,\\nbadge:%@,\\nsound:%@,\\nuserInfo:%@\\n}",body,title,subtitle,badge,sound,userInfo);
    19     }
    20     completionHandler(UNNotificationPresentationOptionBadge|UNNotificationPresentationOptionSound|UNNotificationPresentationOptionAlert); // 需要执行这个方法,选择是否提醒用户,有Badge、Sound、Alert三种类型可以设置
    21 }
     
    下面的代码则是通知的点击事件:
     1 - (void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center didReceiveNotificationResponse:(UNNotificationResponse *)response withCompletionHandler:(void(^)())completionHandler{
     2 
     3     NSDictionary * userInfo = response.notification.request.content.userInfo;
     4     UNNotificationRequest *request = response.notification.request; // 收到推送的请求
     5     UNNotificationContent *content = request.content; // 收到推送的消息内容
     6     NSNumber *badge = content.badge;  // 推送消息的角标
     7     NSString *body = content.body;    // 推送消息体
     8     UNNotificationSound *sound = content.sound;  // 推送消息的声音
     9     NSString *subtitle = content.subtitle;  // 推送消息的副标题
    10     NSString *title = content.title;  // 推送消息的标题
    11     if([response.notification.request.trigger isKindOfClass:[UNPushNotificationTrigger class]]) {
    12         NSLog(@"iOS10 收到远程通知:%@", [self logDic:userInfo]);
    13 
    14     }
    15     else {
    16         // 判断为本地通知
    17         NSLog(@"iOS10 收到本地通知:{\\nbody:%@,\\ntitle:%@,\\nsubtitle:%@,\\nbadge:%@,\\nsound:%@,\\nuserInfo:%@\\n}",body,title,subtitle,badge,sound,userInfo);
    18     }
    19 
    20     // Warning: UNUserNotificationCenter delegate received call to -userNotificationCenter:didReceiveNotificationResponse:withCompletionHandler: but the completion handler was never called.
    21     completionHandler();  // 系统要求执行这个方法
    22 
    23 }
    在点击事件中,如果我们不写completionHandler()这个方法,可能会报一下的错误,希望大家注意下~
    Warning: UNUserNotificationCenter delegate received call to -userNotificationCenter:didReceiveNotificationResponse:withComp
    letionHandler: but the completion handler was never called.最后最后,我们要大家补充一下,旧版本的一些方法,方便大家扩充iOS10的通知的通知,不影响原有逻辑。
     
    推送通知点击事件
     1 - (void)application:(UIApplication *)application
     2 didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo {
     3     NSLog(@"iOS6及以下系统,收到通知:%@", [self logDic:userInfo]);
     4 }
     5 
     6 - (void)application:(UIApplication *)application
     7 didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo
     8 fetchCompletionHandler:
     9 (void (^)(UIBackgroundFetchResult))completionHandler {
    10 
    11     NSLog(@"iOS7及以上系统,收到通知:%@", [self logDic:userInfo]);
    12     completionHandler(UIBackgroundFetchResultNewData);
    13 }
    14 
    15 
    
     
     
  • 相关阅读:
    sublime Text 正则替换
    sublime Text 正则替换
    C# 解析 sln 文件
    PHP array_flip() 函数
    PHP array_filter() 函数
    PHP array_fill_keys() 函数
    PHP array_fill() 函数
    PHP array_diff_ukey() 函数
    51nod1355 斐波那契的最小公倍数
    C# 解析 sln 文件
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/francisblogs/p/5972193.html
Copyright © 2020-2023  润新知