• python 多线程就这么简单(续)


     

      之前讲了多线程的一篇博客,感觉讲的意犹未尽,其实,多线程非常有意思。因为我们在使用电脑的过程中无时无刻都在多进程和多线程。我们可以接着之前的例子继续讲。请先看我的上一篇博客。

    python 多线程就这么简单

      从上面例子中发现线程的创建是颇为麻烦的,每创建一个线程都需要创建一个txt1t2...),如果创建的线程多时候这样极其不方便。下面对通过例子进行继续改进:

    player.py

    #coding=utf-8
    from time import sleep, ctime 
    import threading
    
    def muisc(func):
        for i in range(2):
            print 'Start playing: %s! %s' %(func,ctime())
            sleep(2)
     
    def move(func):
        for i in range(2):
            print 'Start playing: %s! %s' %(func,ctime())
            sleep(5)
    
    def player(name):
        r = name.split('.')[1]
        if r == 'mp3':
            muisc(name)
        else:
            if r == 'mp4':
                move(name)
            else:
                print 'error: The format is not recognized!'
    
    list = ['爱情买卖.mp3','阿凡达.mp4']
    
    threads = []
    files = range(len(list))
    
    #创建线程
    for i in files:
        t = threading.Thread(target=player,args=(list[i],))
        threads.append(t)
    
    if __name__ == '__main__': 
        #启动线程
        for i in files:
            threads[i].start() 
     for i in files:
       threads[i].join()
    
        #主线程
        print 'end:%s' %ctime()

      有趣的是我们又创建了一个player()函数,这个函数用于判断播放文件的类型。如果是mp3格式的,我们将调用music()函数,如果是mp4格式的我们调用move()函数。哪果两种格式都不是那么只能告诉用户你所提供有文件我播放不了。

      然后,我们创建了一个list的文件列表,注意为文件加上后缀名。然后我们用len(list) 来计算list列表有多少个文件,这是为了帮助我们确定循环次数。

      接着我们通过一个for循环,把list中的文件添加到线程中数组threads[]中。接着启动threads[]线程组,最后打印结束时间。

         split()可以将一个字符串拆分成两部分,然后取其中的一部分。

     

    >>> x = 'testing.py'
    >>> s = x.split('.')[1]
    >>> if s=='py':
        print s
    
        
    py

     

     

    运行结果:

    Start playing: 爱情买卖.mp3! Mon Apr 21 12:48:40 2014
    Start playing: 阿凡达.mp4! Mon Apr 21 12:48:40 2014
    Start playing: 爱情买卖.mp3! Mon Apr 21 12:48:42 2014
    Start playing: 阿凡达.mp4! Mon Apr 21 12:48:45 2014
    end:Mon Apr 21 12:48:50 2014

    现在向list数组中添加一个文件,程序运行时会自动为其创建一个线程。

     

    继续改进例子:

      通过上面的程序,我们发现player()用于判断文件扩展名,然后调用music()move() ,其实,music()move()完整工作是相同的,我们为什么不做一台超级播放器呢,不管什么文件都可以播放。经过改造,我的超级播放器诞生了。

    super_player.py

    #coding=utf-8
    from time import sleep, ctime 
    import threading
    
    def super_player(file,time):
        for i in range(2):
            print 'Start playing: %s! %s' %(file,ctime())
            sleep(time)
    
    #播放的文件与播放时长
    list = {'爱情买卖.mp3':3,'阿凡达.mp4':5,'我和你.mp3':4}
    
    threads = []
    files = range(len(list))
    
    #创建线程
    for file,time in list.items():
        t = threading.Thread(target=super_player,args=(file,time))
        threads.append(t)
    
    if __name__ == '__main__': 
        #启动线程
        for i in files:
            threads[i].start() 
      for i in files:
          threads[i].join()
    
        #主线程
        print 'end:%s' %ctime()

      首先创建字典list ,用于定义要播放的文件及时长(秒),通过字典的items()方法来循环的取filetime,取到的这两个值用于创建线程。

      接着创建super_player()函数,用于接收filetime,用于确定要播放的文件及时长。

      最后是线程启动运行。运行结果:

    Start playing: 爱情买卖.mp3! Fri Apr 25 09:45:09 2014
    Start playing: 我和你.mp3! Fri Apr 25 09:45:09 2014
    Start playing: 阿凡达.mp4! Fri Apr 25 09:45:09 2014
    Start playing: 爱情买卖.mp3! Fri Apr 25 09:45:12 2014
    Start playing: 我和你.mp3! Fri Apr 25 09:45:13 2014
    Start playing: 阿凡达.mp4! Fri Apr 25 09:45:14 2014
    end:Fri Apr 25 09:45:19 2014

    创建自己的多线程类

    #coding=utf-8
    import threading 
    from time import sleep, ctime 
     
    class MyThread(threading.Thread):
    
        def __init__(self,func,args,name=''):
            threading.Thread.__init__(self)
            self.name=name
            self.func=func
            self.args=args
        
        def run(self):
            apply(self.func,self.args)
    
    
    def super_play(file,time):
        for i in range(2):
            print 'Start playing: %s! %s' %(file,ctime())
            sleep(time)
    
    
    list = {'爱情买卖.mp3':3,'阿凡达.mp4':5}
    
    #创建线程
    threads = []
    files = range(len(list))
    
    for k,v in list.items():
        t = MyThread(super_play,(k,v),super_play.__name__)
        threads.append(t)        
    
    if __name__ == '__main__': 
        #启动线程
        for i in files:
            threads[i].start() 
      for i in files:
          threads[i].join()
    
        #主线程
        print 'end:%s' %ctime()

    MyThread(threading.Thread)

    创建MyThread类,用于继承threading.Thread类。

     

    __init__()

    使用类的初始化方法对funcargsname等参数进行初始化。  

    apply()

      apply(func [, args [, kwargs ]]) 函数用于当函数参数已经存在于一个元组或字典中时,间接地调用函数。args是一个包含将要提供给函数的按位置传递的参数的元组。如果省略了args,任何参数都不会被传递,kwargs是一个包含关键字参数的字典。

    apply() 用法:

     

    #不带参数的方法
    >>> def say():
        print 'say in'
    
    >>> apply(say)
    say in
    
    #函数只带元组的参数
    >>> def say(a,b):
        print a,b
    
    >>> apply(say,('hello','虫师'))
    hello 虫师
    
    #函数带关键字参数
    >>> def say(a=1,b=2):
        print a,b
    
        
    >>> def haha(**kw):
        apply(say,(),kw)
    
        
    >>> haha(a='a',b='b')
    a b

     

    MyThread(super_play,(k,v),super_play.__name__)

    由于MyThread类继承threading.Thread类,所以,我们可以使用MyThread类来创建线程。

    运行结果:

    Start playing: 爱情买卖.mp3! Fri Apr 25 10:36:19 2014
    Start playing: 阿凡达.mp4! Fri Apr 25 10:36:19 2014
    Start playing: 爱情买卖.mp3! Fri Apr 25 10:36:22 2014
    Start playing: 阿凡达.mp4! Fri Apr 25 10:36:24 2014
    all end: Fri Apr 25 10:36:29 2014

     

     

     

     

     

     

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