• QT中共享库的生成与使用


    一. 静态库的生成
    1. 测试目录: lib
    2. 源码文件名: mywindow.h, mywindow.cpp, 类MyWindow继承于QPushButton, 并将文字设置为"I'm in class MyWindow";
    3. 编写项目文件: mywindow.pro
    注意两点:
    TEMPLATE = lib
    CONFIG += staticlib
    4. 生成Makefile:
    qmake
    5. 编译生成静态库libmywindow.a
    make

    二. 静态库的使用
    1. 测试目录: test
    2. 将mywindow.h与libmywindow.a拷贝至test目录下
    3. 编写main.cpp, 包含头文件mywindow.h, 并调用MyWindow类
    4. 编写项目文件: test.pro
    注意加上库路径与库文件名:
    LIBS += -L ./ -lmywindow
    5. 生成Makefile: qmake
    6. 编译: make
    7. 运行: ./test

    QT中共享库的生成与使用

    如果你打开一些 Windows 应用程序的目录,你会发现有很多程序的 exe 文件都很小,大约几百K 的样子,并且目录中不仅仅只有一个 exe 文件,还包含着一大堆 dll 文件。这些 dll 其实就是一些共享库,所谓共享库,其实就是一些动态链接库,能够由程序在运行时进行动态加载的库。既然说是共享,那就是说,这些库不仅仅自己的程序可以使 用,并且其他程序也可以使用,例如某些通用算法。如果你发布一下自己编写的 Qt 程序,也会看到很多系统的共享库,就是那些 QtGui.dll 之类的东西。或许你会说,我写的程序没有同其他应用共享的库,就不需要这些了吧!其实不然。因为共享库的一个好处是可以动态加载,也就是说,如果你需要升 级程序,那么就要简单的替换掉这个 dll 就好了,不需要要求用户重新安装全部文件。当然,这些 dll 也是有缺点的:动态加载的东西肯定会比静态编译的东西效率低一些。不过在现在的硬件环境下,这点性能损失已经可以忽略不计了。

    今天我们要说的就是如何用 Qt 创建共享库代码。

    我们还是使用 QtCreator。在创建工程的时候,我们选择下面的 C++ Library 一项,然后点击 OK。

    在接下来的对话框中,有一个下拉列表,分别是 Shared Library(共享库),Statically Linked Library(静态链接库)和 Qt 4 Plugin(Qt 4 插件)。我们选择第一个共享库,后面的步骤中会要求选择加入哪几个 Qt 模块,和前面一样,选择自己需要的部分,最后完成工程的创建。

    我们会看到 QtCreator 已经帮我们创建好了一些文件。其中有一个 {projectName}_global.h 的文件是 QtCreator 替我们创建的。下面我们就从这个 {projectName}_global.h 开始:

    复制代码
     1 #ifndef LIB_GLOBAL_H  
     2  #define LIB_GLOBAL_H  
     3  
     4 #include <QtCore/qglobal.h>  
     5  
     6  #if defined(LIB_LIBRARY)  
     7  #  define LIBSHARED_EXPORT Q_DECL_EXPORT  
     8  #else  
     9  #  define LIBSHARED_EXPORT Q_DECL_IMPORT  
    10  #endif  
    11   
    12  #endif // LIB_GLOBAL_H  
    复制代码

    这个文件中只是定义了两个宏 LIBSHARED_EXPORT,注意这里的 LIB 就是我的工程名字。如果定义了 LIB_LIBRARY,LIBSHARED_EXPORT 定义为 Q_DECL_EXPORT,否则定义为 Q_DECL_IMPORT。看这个名字,就知道这就是把对象导出的语句了。下面我们来编写一个窗口(如果你希望这么做,不要忘记在创建工程时勾选 QtGui 模块,默认是不勾选的):

    lib.h

    复制代码
     1 #ifndef LIB_H  
     2  #define LIB_H  
     3 
     4 #include <QMainWindow>  
     5  
     6 #include "lib_global.h"  
     7 
     8  class LIBSHARED_EXPORT MainWindow : public QMainWindow {  
     9  public:  
    10      MainWindow(QWidget *parent = 0);  
    11  };  
    12   
    13  #endif // LIB_H 
    复制代码

    lib.cpp

    1 #include "lib.h"
    2 
    3 MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    4 : QMainWindow(parent)
    5 {
    6 } 

    代码很简单,就是创建一个 MainWindow。同前面的代码唯一不同的是,在头文件中,使用了 LIBSHARED_EXPORT 这个宏。你可以简单的把它理解成,我需要把这个类 MainWindow 导出。所谓导出,就是将其编译成一个 dll 文件之后,其他的类可以使用这个导出类。好了,下面和原来一样,编译一下这个工程。在 debug 文件夹下你得到的是一个 lib.dll 文件和 liblib.a。后者是 Linux 下使用的库,这里不再详述。

    好了,我们要去使用这个 dll 了。新建另外一个工程,需要吧 .pro 文件修改一下:

    复制代码
    1 TARGET = test  
    2 TEMPLATE = app  
    3  
    4 SOURCES += main.cpp  
    5 
    6  INCLUDEPATH += ../  
    7  
    8 LIBS += ../debug/lib.dll 
    复制代码

    首先,我们添加了 INCLUDEPATH 这一行。这一行就是为了让我们的 test 项目可以找到 lib.h 和 lib_global.h 这两个文件,你需要把这里的路径替换成符合你的工程的路径。LIBS 这一行则需要告诉编译器(注意,这里是编译器!)到哪里去找到这个 dll 文件。然后我们编写 main.cpp:

    复制代码
     1 #include <QtGui/QApplication>  
     2  #include "lib.h"  
     3  
     4 int main(int argc, char *argv[])  
     5 {  
     6     QApplication a(argc, argv);  
     7    MainWindow w;  
     8     w.show();  
     9     return a.exec();  
    10 }  
    复制代码

    注意,我们使用了 lib.h,但是这个文件并没有在 HEADERS 里面声明,Qt 实际上就是从 INCLUDEPATH 这里去找到这个文件。MainWindow 在新建的 test 工程中并没有声明,那么它在哪里呢?当然就是在我们编译出来的 lib.dll 里面啦!我们知道,在链接的时候编译器需要找到实现入口,也就是必须定位到这个 dll,这就是由这个 LIBS 指定的地方。

    最后编译运行一下这个 exe 文件,怎么样?哦,如果你照我说的做了的话,你应该得到一个错误:找不到 lib.dll。怎么会找不到呢?不是使用 LIBS 指定了吗?请注意,我们强调了,这个指定是编译期的。dll 是动态链接库,也就是说,在 exe 运行的时候需要找到这个库。运行时查找的顺序是:当前路径 -> 系统路径(通常是 system32)。所以,要把我们先前生成的这个 lib.dll 复制到 exe 所在目录,然后直接双击一下这个 exe 文件。一个窗口出来了!有什么区别吗?运行起来是没有区别的,但是我们知道,这个窗口是在这个 dll 里面实现的!我们想往窗口里面加个按钮?没问题,那就加吧!加完之后重新编译一个新的 dll,复制到 exe 文件夹覆盖旧的,修改就完成啦!我们不需要修改这个 exe 了。

    这个时候我们再来回忆一下,我们使用自己创建的 dll 的时候,是不是就和使用 QtGui.dll 一样呢?只不过QtGui.dll 已经放在了库目录下, 不需要手动修改 .pro 文件添加 INCLUDEPATH 和 LIBS 罢了。

    参考:http://blog.csdn.net/feiyangyangfei/article/details/8817784

  • 相关阅读:
    抖音服务器带宽有多大,才能供上亿人同时刷?今天长见识了。。
    用了很多年的 CMS 垃圾收集器,终于换成了 G1,真香!!
    Spring Boot 项目脚本(启动、停止、重启、状态)
    正排倒排,并不是 MySQL 的排序的全部!
    自从在 IDEA 中用了热部署神器 JRebel 之后,开发效率提升了 10 倍!
    beego实现多端口监听
    区块链分类
    Hyperledger/Fabric
    register db `default`, default addr for network 'localhost:3306' unknown must have one register DataBase alias named `default`
    go vendor的正确打开方式
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/findumars/p/4875262.html
Copyright © 2020-2023  润新知