别的没什么,是一定可以调用成功的。但是意外的是,ShowMessage函数在DLL里也可以轻易被调用。此外,Delphi里的var 相当于VC里的引用,需要在函数原型里正确标识,否则传递普通变量甚至常量是不行的。
VC++代码:
// callDLL.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include "windows.h" int main(int argc, char* argv[]) { printf("Hello World! "); double a=10.4; HINSTANCE hDllInst = LoadLibrary("fonctionMathematique.DLL"); if(hDllInst) { typedef double (cdecl *MYFUNC)(double, double, double&); // 函数原型 MYFUNC fun1 = NULL; // 函数别名 // fun1 = (MYFUNC)GetProcAddress(hDllInst,"_AddD"); // 函数名称 fun1 = (MYFUNC)GetProcAddress(hDllInst,"_AddDouble"); // 在DLL中声明的函数名 if(fun1) { // printf("%f ",fun1(5.3)); printf("%f ",fun1(1.1, 5.2, a)); printf("%f ",a); } FreeLibrary(hDllInst); } return 0; }
Delphi代码(代码太多,只列举关键函数实现部分):
function _AddDouble(iVarA: Double; iVarB: Double; var iResult:Double):Double; cdecl; export; begin ShowMessage(FloatToStr(iVarA)); iResult:=iVarA+iVarB; result:=iResult; end; function _AddD(a: double): double; cdecl; begin result:=a+10.1; end;
另外,VC里可能默认使用cdecl方式。我没写传递方式就可以成功调用。