CommonJs用在服务器端,AMD和CMD用在浏览器环境 AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。 CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。 AMD:提前执行(异步加载:依赖先执行)+延迟执行 CMD:延迟执行(运行到需加载,根据顺序执行)
AMD:
AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。由于不是JavaScript原生支持,使用AMD规范进行页面开发需要用到对应的库函数,
也就是大名鼎鼎RequireJS,实际上AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化的产出 它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。 RequireJS主要解决两个问题 多个js文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载到浏览器 js加载的时候浏览器会停止页面渲染,加载文件越多,页面失去响应时间越长 RequireJs也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数: 第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。math.add()与math模块加载不是同步的,浏览器不会发生假死。
CMD
CMD 即Common Module Definition通用模块定义,CMD规范是国内发展出来的,就像AMD有个requireJS,CMD有个浏览器的实现SeaJS,SeaJS要解决的问题和requireJS一样,
只不过在模块定义方式和模块加载(可以说运行、解析)时机上有所不同。
AMD和CMD
AMD是依赖关系前置,在定义模块的时候就要声明其依赖的模块;
CMD是按需加载依赖就近,只有在用到某个模块的时候再去require
模块
- 函数写法
function f1(){ //... } function f2(){ //... }
模块就是实现特定功能的文件,把几个函数放在一个文件里就构成了一个模块。需要的时候加载这个文件,调用其中的函数即可。
但这样做会污染全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间没什么关系。
- 对象写法
var module = { star : 0, f1 : function (){ //... }, f2 : function (){ //... } }; module.f1(); module.star = 1;
模块写成一个对象,模块成员都封装在对象里,通过调用对象属性,访问使用模块成员。但同时也暴露了模块成员,外部可以修改模块内部状态。
- 立即执行函数
var module = (function(){ var star = 0; var f1 = function (){ console.log('ok'); }; var f2 = function (){ //... }; return { f1:f1, f2:f2 }; })(); module.f1(); //ok console.log(module.star) //undefined
外部无法访问内部私有变量
AMD
AMD是"Asynchronous Module Definition"
的缩写,意思就是"异步模块定义"。由于不是JavaScript原生支持,使用AMD规范进行页面开发需要用到对应的库函数,也就是大名鼎鼎RequireJS
,实际上AMD 是 RequireJS
在推广过程中对模块定义的规范化的产出
它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。
RequireJS
主要解决两个问题
- 多个js文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载到浏览器
- js加载的时候浏览器会停止页面渲染,加载文件越多,页面失去响应时间越长
RequireJs也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数:
第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。math.add()与math模块加载不是同步的,浏览器不会发生假死。
require([module], callback);
require([increment'], function (increment) {
increment.add(1);
});
CMD
CMD 即Common Module Definition
通用模块定义,CMD规范是国内发展出来的,就像AMD有个requireJS
,CMD有个浏览器的实现SeaJS
,SeaJS
要解决的问题和requireJS
一样,只不过在模块定义方式和模块加载(可以说运行、解析)时机上有所不同。
在 CMD 规范中,一个模块就是一个文件。代码的书写格式如下:
define(function(require, exports, module) {
// 模块代码
});
require
是可以把其他模块导入进来的一个参数;而exports
是可以把模块内的一些属性和方法导出的;module
是一个对象,上面存储了与当前模块相关联的一些属性和方法。
AMD是依赖关系前置,在定义模块的时候就要声明其依赖的模块;
CMD是按需加载依赖就近,只有在用到某个模块的时候再去require:
// CMD
define(function(require, exports, module) {
var a = require('./a')
a.doSomething()
// 此处略去 100 行
var b = require('./b') // 依赖可以就近书写
b.doSomething()
// ...
})
// AMD 默认推荐的是
define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依赖必须一开始就写好
a.doSomething()
// 此处略去 100 行
b.doSomething()
...
})
seajs使用例子
// 定义模块 myModule.js
define(function(require, exports, module) {
var $ = require('jquery.js')
$('div').addClass('active');
exports.data = 1;
});
// 加载模块
seajs.use(['myModule.js'], function(my){
var star= my.data;
console.log(star); //1
});
.