• VS2010/OpenGL配置


    1.下载glut:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

    2.把解压得到的glut.h放到"C:Program Files (x86)Microsoft SDKsWindowsv7.0AIncludegl"(与具体安装位置有关,应该是 安装目录microsoft sdkswindowsv7.0Aincludegl)

    3.把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到"“Programfiles(x86)Microsoft Visual studio 10.0VClib" 中(与具体安装位置有关,同上)

    4.把解压得到的glut.dll放到"C:WindowsSystem32"

    5.win7下,把glut32.dll放到“Programfiles(x86)Microsoft Visual studio 10.0VCin”下;

    XP下,放到上面的路径或者system32里都可以。

    6.打开vs2010,新建一个console项目。 选择project->project property-> Configuration Properties->Linker->Input->Additional Dependencies 在其中添加opengl32.lib glu32.lib glut32.lib

    7.输入如下代码,执行后看到白色矩形就成功了。

     1 #include "stdafx.h"
     2 #include <glut.h>
     3 
     4 void myDisplay(void) 
     5 { 
     6     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); 
     7     glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f); 
     8     glFlush(); 
     9 } 
    10 
    11 int main(int argc, char *argv[]) 
    12 { 
    13     glutInit(&argc, argv); 
    14     glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); 
    15     glutInitWindowPosition(100, 100); 
    16     glutInitWindowSize(400, 400); 
    17     glutCreateWindow("第一个OpenGL程序"); 
    18     glutDisplayFunc(&myDisplay); 
    19     glutMainLoop(); 
    20     return 0; 
    21 } 
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