• [VB.NET][C#]二维向量的基本运算


    前言

         在数学中,几何向量是指具有大小和方向的几何对象。

      在编程中,向量应用广泛,尤其适用于图形编程和游戏物理引擎。

    第一节 构造函数

      通过创建一个二维向量的类(或结构体),实现向量的表示及其运算。

      1. 首先,将类命名为“Vector2D”

      2. 添加两个属性 X 和 Y ,分别表示二维向量的两个分量

      3. 实现构造函数,实例化时即初始化 X,Y 的值

    Public Class Vector2D
        Public Property x As Double 'x分量
        Public Property y As Double 'y分量
        ''' <summary>
        ''' 二维向量类,能够实现平面向量的表示与运算
        ''' </summary>
        ''' <param name="x">向量的X初始值,默认为0</param>
        ''' <param name="y">向量的Y初始值,默认为0</param>
        Public Sub New(Optional x As Double = 0, Optional y As Double = 0)
            Me.x = x
            Me.y = y
        End Sub
    End Class

    第二节 四则运算

      1.添加 Public 方法“Add()”,实现向量与向量加法

        ''' <summary>
        ''' 加上一个向量
        ''' </summary>
        ''' <param name="vector">要加的向量</param>
        ''' <remarks></remarks>
        Public Sub Add(ByVal vector As Vector2D)
            x += vector.x
            y += vector.y
        End Sub 

      2.添加 Public 方法“Minus()”,实现向量与向量减法

        ''' <summary>
        ''' 减去一个向量
        ''' </summary>
        ''' <param name="vector">要减的向量</param>
        ''' <remarks></remarks>
        Public Sub Minus(ByVal vector As Vector2D)
            x -= vector.x
            y -= vector.y
        End Sub 

      3.添加 Public 方法“Multiply()”,实现向量与标量乘法

        ''' <summary>
        ''' 乘以一个标量
        ''' </summary>
        ''' <param name="number">要乘的标量</param>
        ''' <remarks></remarks>
        Public Sub Multiply(ByVal number As Double)
            x *= number
            y *= number
        End Sub 

      4.添加 Public 方法“Divide()”,实现向量与标量除法

        ''' <summary>
        ''' 除以一个标量
        ''' </summary>
        ''' <param name="number">要除的标量</param>
        ''' <remarks></remarks>
        Public Sub Divide(ByVal number As Double)
            x /= number
            y /= number
        End Sub

    第三节 重载运算符

      利用运算符重载(而不是调用方法)可以更简便的实现向量运算。

      1. 直接在 Vector2D 类里重载运算符。

        '重载向量与向量加法运算符
        Public Overloads Shared Operator +(ByVal LeftVector As Vector2D, ByVal RightVector As Vector2D) As Vector2D
            Return New Vector2D(LeftVector.x + RightVector.x, LeftVector.y + RightVector.y)
        End Operator
        '重载向量与向量减法运算符
        Public Overloads Shared Operator -(ByVal LeftVector As Vector2D, ByVal RightVector As Vector2D) As Vector2D
            Return New Vector2D(LeftVector.x - RightVector.x, LeftVector.y - RightVector.y)
        End Operator
        '重载向量与标量乘法运算符
        Public Overloads Shared Operator *(ByVal LeftVector As Vector2D, ByVal RightNum As Double) As Vector2D
            Return New Vector2D(LeftVector.x * RightNum, LeftVector.y * RightNum)
        End Operator
        '重载标量与向量乘法运算符(交换律)
        Public Overloads Shared Operator *(ByVal LeftNum As Double, ByVal RightVector As Vector2D) As Vector2D
            Return New Vector2D(RightVector.x * LeftNum, RightVector.y * LeftNum)
        End Operator
        '重载向量与标量除法运算符
        Public Overloads Shared Operator /(ByVal LeftVector As Vector2D, ByVal RightNum As Double) As Vector2D
            Return New Vector2D(LeftVector.x / RightNum, LeftVector.y / RightNum)
        End Operator

    第四节 模的计算

      1.添加 Public 函数“Magnitude()”,实现计算模长

        ''' <summary>
        ''' 返回向量的模长
        ''' </summary>
        ''' <returns></returns>
        Public Function Magnitude() As Double
            Return Math.Sqrt(x * x + y * y)
        End Function

      2.添加 Public 方法“SetMag()”,实现设定模长

        ''' <summary>
        ''' 指定向量的模长
        ''' </summary>
        ''' <param name="sPutNum">指定的长度</param>
        Public Sub SetMag(ByVal sPutNum As Double)
            Dim tempMag As Double = Me.Magnitude
                x = x * (sPutNum / tempMag)
                y = y * (sPutNum / tempMag)
        End Sub

      3.添加 Public 方法“LimitMag()”,实现限制模长

        ''' <summary>
        ''' 限制向量模长,小于或等于某一值
        ''' </summary>
        ''' <param name="lUponNum">指定的最大值</param>
        Public Sub LimitMag(ByVal lUponNum As Double)
            Dim tempMag As Double = Me.Magnitude
            If tempMag > lUponNum Then
                x = x * (lUponNum / tempMag)
                y = y * (lUponNum / tempMag)
            End If
        End Sub

    第五节 夹角与旋转

      1.添加 Public Shared 函数“GetHeading()”,实现计算向量的方向角

        ''' <summary>
        ''' '求向量的方向角
        ''' </summary>
        ''' <param name="gVector">指定的向量</param>
        ''' <returns></returns>
        Public Shared Function GetHeading(ByVal gVector As Vector2D) As Double
            Dim Angle As Double
            Angle = Math.Asin(gVector.x / Math.Sqrt(gVector.x * gVector.x + gVector.y * gVector.y)) * (180 / Math.PI)
            Return Angle
        End Function

      2.添加 Public Shared 函数“GetAngleBetween()”,实现计算两个向量的夹角

        ''' <summary>
        '''  '求两向量的夹角
        ''' </summary>
        ''' <param name="gLeftVector">第一个向量</param>
        ''' <param name="gRightVector">第二个向量</param>
        ''' <returns></returns>
        Public Shared Function GetAngleBetween(ByVal gLeftVector As Vector2D, ByVal gRightVector As Vector2D) As Double
            Dim Angle As Double
            Angle = Math.Asin((gLeftVector.x * gRightVector.x + gLeftVector.y * gRightVector.y) /
                              (Math.Sqrt(gLeftVector.x * gLeftVector.x + gLeftVector.y * gLeftVector.y) *
                               Math.Sqrt(gRightVector.x * gRightVector.x + gRightVector.y * gRightVector.y))) *
                              (180 / Math.PI)
            Return Angle
        End Function

      3.添加Public方法“Rotate()”,实现向量旋转

        ''' <summary>
        ''' 向量旋转
        ''' </summary>
        ''' <param name="gAngle">指定旋转的角度,弧度制</param>
        Public Sub Rotate(ByVal gAngle As Double)
            Dim x1, y1 As Double
            x1 = x * Math.Cos(gAngle) - y * Math.Sin(gAngle)
            y1 = y * Math.Cos(gAngle) + x * Math.Sin(gAngle)
            x = x1
            y = y1
        End Sub

     附录

      System.Numerics 命名空间提供了一套启用了 SIMD 的矢量类型。

      Vector2 结构:System.Numerics.Vector2

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