最后推出来,建一个最小生成树的花费就是 所有点到1节点的最小距离*对应的点权之和。所有用spfa跑个最短路,然后求和即可。
然后要判断一些节点是是否为0,为0的话最小花费就是0,还有这里无穷大要设置为0x3f3f3f3f3f,,因为可能会出现1节点到50000节点距离为49999*2^16差不多是3.2768e9这种情况,如果设置为inf为0x3f3f3f3f=1061109567,就比3.2768e9小了,那么在求1到50000的最短路径时,就会松弛不了,也就是说原本最短路径是3.2768e9,但是1到50000节点的初始值设置为了1061109567,就松弛失败了,那么1到50000的最短路径就求错了。还有就是用stl的vector被卡时间了,就用 了前向星
#include<stdio.h>//能要考虑重边问
#include<cstring>
#include<queue>
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
#define ull unsigned long long
const int maxn=50005*2;
#define inf 0x3f3f3f3f3f
int n,m;
struct edge
{
int u,v;
int next;
ull val;
}e[maxn*2];
int head[50005];
ull dis[maxn];
ull point[maxn];
bool vis[maxn];
void spfa(int v0)
{
memset(vis,false,sizeof(vis));
for(int i=1;i<=n;i++) dis[i]=inf;
dis[v0]=0;
queue<int>q;
q.push(v0);
while(!q.empty())
{
int u=q.front();
q.pop();
vis[u]=false;
for(int i=head[u];i!=-1;i=e[i].next)
{
int v=e[i].v;
int w=e[i].val;
if(dis[v]>dis[u]+w)
{
dis[v]=dis[u]+w;
if(!vis[v])
{
q.push(v);
vis[v]=true;
}
}
}
}
}
int main()
{
int t;
scanf("%d",&t);
int b;
while(t--)
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%lld",&point[i]);
}
memset(head,-1,sizeof(head));
b=0;
for(int i=0;i<m;i++)
{
int u,v;
ull w;
scanf("%d%d%lld",&u,&v,&w);
e[b].u=u;
e[b].v=v;
e[b].val=w;
e[b].next=head[u];
head[u]=b;
b++;
e[b].u=v;
e[b].v=u;
e[b].val=w;
e[b].next=head[v];
head[v]=b;
b++;
}
if(n==0) {cout<<0<<endl;continue;}
spfa(1);
ull ans=0;
int flag=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(dis[i]==inf)
{
flag=1;
break;
}
ans+=dis[i]*point[i];
}
if(flag)
printf("No Answer
");
else
printf("%lld
",ans);
}
return 0;
}