attachEvent和addEventListener详解,开始了!
先介绍 attachEvent:
attachEvent方法可以动态的为网页内的元素添加一个事件.通常你想为某个按扭添加一个单击事件时.你都会在按扭内写上onclick=事件名称.使用attachEvent则不必这样做.你把写好的事件准备好,在需要的时候给元素绑定上再执行.而且attachEvent支持为某个元素绑定多个事件.执行顺序是,后绑定的先执行.
那么我在什么时候使用该方法呢,当然在你需要时.不过如今的Web2.0追求的是分离式开发技术.也就是说你在网页内看不到一句JavaScript语句,却在该页中使用了大量JavaScript技术.这就是高手们所谓的分离式开发技术.让前端的显示和程序逻辑分离开来.
如果想删除事件请使用detachEvent
attachEvent方法只支持IE浏览器.与其功能相同的指令是addEventListener,该指令支持FF等浏览器,并且是W3C标准
具体请参看下面实例.
语法:Element.attachEvent(Etype,EventName)
返回值:[tag:return_value /]
参数Element:要为该元素动态添加一个事件.
Etype:指定事件类型.比如:onclick,onkeyup,onmousemove等..
EventName:指定事件名称.也就是你写好的函数.
attachEvent实例
<html> <head> <title>attachEvent方法使用实例</title> </head> <body> <input id="a" type="button" value="点我" />注意该按扭没有任何事件<br/> <input id="b" type="button" value="点我绑定事件" onclick="att_Event()" />点击该按扭为上面的按扭添加一个事件. <center><h3>重点提示:你可以尝试多次点击绑定事件,最上面的那个按扭就会绑定多个事件.比如你点击三次绑定.你再点击最上面的按扭,他就会执行三次弹出框.这就是我说的attachEvent方法支持为某个元素绑定多个事件.当然在实际开发中,你可以根据实际情况,来为他绑定多个不同的事件! <script language="javascript"> function att_Event(){ var a = document.getElementById("a"); a.value = "点我有事件"; a.attachEvent("onclick",Hello_ok); } function Hello_ok(){ alert("您好,欢迎来到jiang_yy_jiang的技术空间!本空间的发展离不开您的支持,谢谢您光临!"); } </script> </body> </html>
接下来:addEventListener
addEventListener方法与attachEvent方法功能相同.但是addEventListener是W3C标准,而attachEvent非W3C标准,且只支持IE浏览器.
虽然addEventListener属于标准方法,但依然无法在IE下运行.IE不支持该方法.
addEventListener带有三个参数.必须设置.缺一不可.
addEventListener可以为网页内某个元素动态绑定一个事件.事件类型可随意指定.如:click,mousemove,keyup等.
通常你想为某个按扭添加一个单击事件时.你都会在按扭内写上onclick=事件名称.使用addEventListener则不必这样做.你把写好的事件准备好,在需要的时候给元素绑定上再执行.而且addEventListener支持为某个元素绑定多个事件.执行顺序是,先绑定的先执行.
那么我在什么时候使用该方法呢,当然在你需要时.不过如今的Web2.0追求的是分离式开发技术.也就是说你在网页内看不到一句JavaScript语句,却在该页中使用了大量JavaScript技术.这就是高手们所谓的分离式开发技术.让前端的显示和程序逻辑分离开来.
如果想删除事件请使用removeEventListener
经过我测试该方法支持FireFox(火狐浏览器).不支持IE,具体请参看下面实例.
语法:Element.addEventListener(Etype,EventName,boole)返回值:[tag:return_value /]
参数Element:要为该元素绑定一个事件.可以是任意的html元素.
Etype:事件类型.比如:click,keyup,mousemove.注意使用addEventListener绑定事件时,设置参数事件类型时不必写on.否则会出错.
EventName:要绑定事件的名称.也就是你写好的函数.
boole:该参数是一个布尔值:false或true必须填写.false代表支持浏览器事件捕获功能,true代表支持浏览事件冒泡功能.
addEventListener实例<html>
<head> <title>addEventListener方法使用实例</title> </head> <body> <input id="a" type="button" value="点我" />注意执行网页时该按扭并没有事件<br/> <input id="b" type="button" value="点我绑定事件" onclick="add_Event()" />点击该按扭为上面的按扭绑定事件<br/> <h3>注意该实例必须在FireFox(火狐浏览器下运行).你可以根据实际情况,来为他绑定多个不同的事件!addEventListener与<a href="http://hi.baidu.com/jiang_yy_jiang">attachevent</a>不一样的是,该方法不可以把同一事件绑定多次,但支持把不同的事件绑定到一个元素.请使用非IE浏览器测试该例。</h3>
<script language="javascript"> function add_Event(){ var a = document.getElementById("a"); a.value="点我有事件"; a.addEventListener("click",Hello_ok,false); } function Hello_ok(){ alert("您好!欢迎来到jiang_yy_jiang的技术空间!本空间的发展离不开您的支持,谢谢您光临!"); } </script> </body> </html>
请注意说明哈!那个很重要,开发人员要注意细节!
看了上面的你在想,这两个方法浏览器不兼容,咋办,当然!老办法咯!!先判断是IE还是火狐嘛,这个简单看下面代码:
<script type="text/javascript"> function att_Event() { var a = document.getElementById("a"); a.value = "点我有事件"; if (document.all) {//IE a.attachEvent("onclick", Hello_ok); } else {//FF,Chrome,Safari a.addEventListener("click", Hello_ok, false); } } function Hello_ok() { alert("您好,我测试attachEvent时间方法!"); } </script>
http://blog.163.com/wangzhengquan85@126/blog/static/36082995201011812341235/