在程序中,lBlock封装了一段代码,可以在任何时候执行,lBlock可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。它和传统的函数指针很类似,但是有区别:block是inline(内联函数)的,并且默认情况下它对局部变量是只读的;同时,苹果官方建议尽量多用block。在多线程、异步任务、集合遍历、集合排序、动画转场中,block用的还是很多的.
1. block的定义
2. Blocks和函数指针对比
2.1> 定义函数指针
int (*myFn)();
定义Blocks
int (^MyBlocks)(int,int);
2.2> 调用函数指针
(*myFn)(10, 20);
调用Blocks
MyBlocks(10, 20);
3.block的赋值
3.1> 在声明的同时定义变量,然后赋值
int (^MySum)(int,int) = ^(int a,int b) {
return a + b;};
3.2> 也可先用typedef先声明类型,再定义变量进行赋值
typedef int (^MySum)(int,int);
MySum sum = ^(int a,int b) {
return a + b;};