• 详解BitMap算法


    所谓的BitMap就是用一个bit位来标记某个元素所对应的value,而key即是该元素,由于BitMap使用了bit位来存储数据,因此可以大大节省存储空间。
     

    1. 基本思想

    首先用一个简单的例子来详细介绍BitMap算法的原理。假设我们要对0-7内的5个元素(4,7,2,5,3)进行排序(这里假设元素没有重复)。我们可以使用BitMap算法达到排序目的。要表示8个数,我们需要8个byte。

    1. 首先我们开辟一个字节(8byte)的空间,将这些空间的所有的byte位都设置为0

    2. 然后便利这5个元素,第一个元素是4,因为下边从0开始,因此我们把第五个字节的值设置为1

    3. 然后再处理剩下的四个元素,最终8个字节的状态如下图

    1. 现在我们遍历一次bytes区域,把值为1的byte的位置输出(2,3,4,5,7),这样便达到了排序的目的

    从上面的例子可以看出,BitMap算法的思想还是比较简单的,关键的问题是如何确定10进制数到二进制的转换

    MAP映射:

    假设需要排序或则查找的数的总数N=100000000,BitMap中1bit代表一个数字,1个int = 4Bytes = 4*8bit = 32 bit,那么N个数需要N/32 int空间。所以我们需要申请内存空间的大小为int a[1 + N/32],其中:a[0]在内存中占32为可以对应十进制数0-31,依次类推:

      a[0]-----------------------------> 0-31

      a[1]------------------------------> 32-63

      a[2]-------------------------------> 64-95

      a[3]--------------------------------> 96-127

      ......................................................

    那么十进制数如何转换为对应的bit位,下面介绍用位移将十进制数转换为对应的bit位:

      1.求十进制数在对应数组a中的下标

      十进制数0-31,对应在数组a[0]中,32-63对应在数组a[1]中,64-95对应在数组a[2]中………,使用数学归纳分析得出结论:对于一个十进制数n,其在数组a中的下标为:a[n/32]

      2.求出十进制数在对应数a[i]中的下标

      例如十进制数1在a[0]的下标为1,十进制数31在a[0]中下标为31,十进制数32在a[1]中下标为0。 在十进制0-31就对应0-31,而32-63则对应也是0-31,即给定一个数n可以通过模32求得在对应数组a[i]中的下标。

      3.位移

      对于一个十进制数n,对应在数组a[n/32][n%32]中,但数组a毕竟不是一个二维数组,我们通过移位操作实现置1

      a[n/32] |= 1 << n % 32
      

    ​ 移位操作:
      a[n>>5] |= 1 << (n & 0x1F)

      n & 0x1F 保留n的后五位 相当于 n % 32 求十进制数在数组a[i]中的下标

    2.代码实现

    public class BitMap {
    
        private static final int N = 10000000;
    
        private int[] a = new int[N/32 + 1];
    
        /**
         * 设置所在的bit位为1
         * @param n
         */
        public void addValue(int n){
            //row = n / 32 求十进制数在数组a中的下标
            int row = n >> 5;
            //相当于 n % 32 求十进制数在数组a[i]中的下标
            a[row] |= 1 << (n & 0x1F);
        }
    
        // 判断所在的bit为是否为0 
        public boolean exits(int n){
            int row = n >> 5;
            return (a[row] & ( 1 << (n & 0x1F))) != 0;
        }
    
        public void display(int row){
            System.out.println("BitMap位图展示");
            for(int i=0;i<row;i++){
                List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
                int temp = a[i];
                for(int j=0;j<32;j++){
                    list.add(temp & 1);
                    temp >>= 1;
                }
                System.out.println("a["+i+"]" + list);
            }
        }
    
        public static void main(String[] args){
            //int num[] = {1,5,30,32,64,56,159,120,21,17,35,45};
            int num[] = {4,7}
            BitMap map = new BitMap();
            for(int i=0;i<num.length;i++){
                map.addValue(num[i]);
            }
    
            int temp = 4;
            if(map.exits(temp)){
                System.out.println("value:[" + temp + "] has already exists");
            }
            map.display(3);
        }
    }
    

    运行结果:

    value:[4] has already exists
    BitMap位图展示
    a[0][0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
    a[1][0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
    a[2][0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
    

    解析代码:

    如果将 0,1,2 ,3 这些10进制位的数字 分别 通过 & 0X1F (相当于取模32) 通过移位 << N

    其实就是 将其 变为 :

    ​ 0 ---> 0001 即2的0次方 1

    ​ 1 ---> 0010 即2的1次方 2

    ​ 2 ---> 0100 即2的2次方 4

    再然后 | 运算 由于 都是通过直接左移 得出(不会有重合的值 )

    此时的 | 运算 可以理解为相加 那么 如果 a[row] |= 1 << (n & 0x1F) 得出结果为 7

    那么肯定是由 0111 构成,那么 不管是 0001 (1) 、 0010 (2)、0100(4) 与 0111 & 运算

    其结果肯定有相同位置 同1 也就是一定不为0

    应用范围: 可以运用在快速查找、去重、排序、压缩数据等。

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