• Cocos2d-x 3.0 开发(十四)使用UIScrollView 实现大小不同物品拖动展示


    Cocos2d-x 3.0 开发(十四)使用UIScrollView 实现大小不同物品拖动展示

    1、概述

     

        UI部分一直是cocos2d-x的弱项,而这种境况在3.0版本中将得到改善。让我们从一个曾经的坑入手,来看看这些新特性。

        大家都知道,有个这样一个坑叫做CCTableView。它的作用是来创建一个可拖动的view,来进行展示。但它有的问题是只能创建等宽等高的一组元 素,这就出现问题了。比如一个聊天下拉框,总不能限制人说话的长度吧….. 所以它的存在聊胜于无,不断被吐槽。让我们看看新版中这个问题是如何处理的,先上个图:

     

    2、创建ScrollView

        打开CocoStudio的UI编辑器,创建一个新工程,在画布列表中将名字更为:“ScrollView”

       然后在侧边栏中找到“滚动层”,拖动到编辑界面上。调整区域的大小,在属性->尺寸和模式进行调整。注意不要直接拖动边框,那样只会改变缩放比 -_- b

     

        然后在滚动层中拖入子button,并设置它们的基本属性:名称点击图片之类的。创建部分有不明白的童鞋可以看先前的: Cocos2d-x 3.0 开发(四)使用CocoStudio创建UI并载入到程序中 

        创建了一堆控件:

    3、设置ScrollView属性

     

        选中ScroView在它的属性中做如下配置:

        我们注意到,其中重要的参数有两个。

        滑动方向我们可以设置:水平、竖直、两种都有。这里我们选择水平。区域宽度是可滑动区域的大小,如果不更改默认是与View区域等大,这时是不能滑动的。我们将其更改为1000,会发现在先前的区域外有增大的一部分。

        接下来我们在增大的区域中添加我们需要的物品。另外有个细节,就是我们将滑动区域边缘的物体调成有一部分超出界限,这样就会给用户可拖动的暗示。

     

        最后记得勾选模拟裁切,否则的话,View扩展区域的东西是会显示出来的。

        保存工程,导出我们的文件。

    4、加载到程序

        运行脚本新建一个程序:testScrollView。

        添加库依赖,忘记添加方法的同学可以参照:Cocos2d-x 3.0 开发(十一)3.0 alpha1文件结构变化

        更改Init方法:

    1. bool HelloWorld::init()  
    2. {  
    3.     //////////////////////////////  
    4.     // 1. super init first  
    5.     if ( !Layer::init() )  
    6.     {  
    7.         return false;  
    8.     }  
    9.       
    10.     Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();  
    11.     Point origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin();  
    12.   
    13.     auto widget = dynamic_cast<gui::UILayout*>(cocostudio::GUIReader::shareReader()->widgetFromJsonFile("ScrollView.json"));  
    14.     auto layer = gui::UILayer::create();  
    15.     layer->addWidget(widget);  
    16.     this->addChild(layer);  
    17.     return true;  
    18. }  

        编译运行。

    5、总结

     

        通过UIScrollView我们可以轻松的实现拖动展示的功能。在编辑器中将其摆放好、导出、加载到程序即可。PS:我怎么感觉导出的文件加载后有些偏啊?是我的错觉么⊙﹏⊙b

     

     Demo下载:http://download.csdn.net/detail/fansongy/6704997

     

    本篇博客出自阿修罗道,转载请注明出处,禁止用于商业用途:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/17287285 

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