• C# Net MVC 大文件下载几种方式、支持速度限制、资源占用小


    下载方式:

    1、html超链接下载;

    2、后台下载(四种方法:返回filestream、返回file、TransmitTile方法、Response分块下载)。


    1、html超链接下载

      超级链接在本质上属于一个网页的一部分,它是一种允许我们同其他网页或站点之间进行连接的元素。

    各个网页链接在一起后,才能真正构成一个网站。

      所谓的超链接是指从一个网页指向一个目标的连接关系,这个目标可以是另一个网页,也可以是相同网页

    上的不同位置,还可以是一个图片,一个电子邮件地址,一个文件,甚至是一个应用程序。

      超链接的种类(一般有四种:http,file,ftp,maito):

      1. http          如:<a href="http://www.baidu.com">百度</a>

      2. file           如:<a href="file://images/1.jpg">图片</a>

      3. ftp            如:<a href="ftp://192.168.0.0/">进入</a>

      4. mailto      如:<a href="mailto:qq@163.com">e-mail</a>


    2、后台下载(四种方法:返回filestream、返回file、TransmitTile方法、Response分块下载)

    前台请求后台,后台做出响应进行数据下载。至于请求方式可以多样,比如:a标签跳转,ajax请求等均可。

    我们来看后台响应的四种方式:


    1、返回filestream

    /// <summary>
            /// 返回filestream
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            public FileStreamResult filestream_download()
          {
            string fileName = "wenjian.txt";//客户端保存的文件名
              string filePath = Server.MapPath("/Upload/wenjian.txt");//指定文件所在的全路径
              return File(new FileStream(filePath, FileMode.Open), "text/plain",//"text/plain"是文件MIME类型
            fileName);
          }

    2、返回file

        /// <summary>
            /// 返回file
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            public FileResult file_download()
            {
                string filePath = Server.MapPath("/Upload/wenjian.txt");//路径
                return File(filePath, "text/plain", "wenjian.txt"); //"text/plain"是文件MIME类型,welcome.txt是客户端保存的名字
            }

    3、TransmitFile方法

    /// <summary>
    /// TransmitFile方法

    /// </summary>

    public bool TransmitFile_download()
      {
         string fileName = "wenjian.txt";//客户端保存的文件名
         string filePath = Server.MapPath("/Upload/wenjian.txt");//路径
         FileInfo fileinfo = new FileInfo(filePath);
         Response.Clear();         //清除缓冲区流中的所有内容输出
         Response.ClearContent();  //清除缓冲区流中的所有内容输出
         Response.ClearHeaders();  //清除缓冲区流中的所有头
         Response.Buffer = true;   //该值指示是否缓冲输出,并在完成处理整个响应之后将其发送
         Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + fileName);
         Response.AddHeader("Content-Length",fileinfo.Length.ToString());
         Response.AddHeader("Content-Transfer-Encoding", "binary");
         Response.ContentType = "application/unknow";  //获取或设置输出流的 HTTP MIME 类型
         Response.ContentEncoding = System.Text.Encoding.GetEncoding("gb2312"); //获取或设置输出流的 HTTP 字符集
         Response.TransmitFile(filePath);
         Response.End();
       return true; }
    复制代码

    4、Response分块下载

         /// <summary>
            ///  Response分块下载,输出硬盘文件,提供下载 支持大文件、续传、速度限制、资源占用小
            /// </summary>
            /// <param name="fileName">客户端保存的文件名</param>
            /// <param name="filePath">客户端保存的文件路径(包括文件名)</param>
            /// <returns></returns>
            public bool ResponseDownLoad(string fileName, string filePath)
            {
                
               fileName = "wenjian.txt";//客户端保存的文件名
               filePath = Server.MapPath("/Upload/wenjian.txt"); //路径(后续从webconfig读取)
    
               System.IO.FileInfo fileInfo = new System.IO.FileInfo(filePath);
               if (fileInfo.Exists == true)
               {
                   const long ChunkSize = 102400;//100K 每次读取文件,只读取100K,这样可以缓解服务器的压力
                   byte[] buffer = new byte[ChunkSize];
    
                   Response.Clear();
                   System.IO.FileStream iStream = System.IO.File.OpenRead(filePath);
                   long dataLengthToRead = iStream.Length;//获取下载的文件总大小
                   Response.ContentType = "application/octet-stream";
                   Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=" + HttpUtility.UrlEncode(fileName));
                   while (dataLengthToRead > 0 && Response.IsClientConnected)
                   {
                       int lengthRead = iStream.Read(buffer, 0, Convert.ToInt32(ChunkSize));//读取的大小
                       Response.OutputStream.Write(buffer, 0, lengthRead);
                       Response.Flush();
                       dataLengthToRead = dataLengthToRead - lengthRead;
                   }
                   Response.Close();
                   return true;
               }
               else
                   return false;
            }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dongh/p/15049828.html
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