项目名称:Floaty Fish
成员:张永、吴盈盈、王丹、周其范、董芳健
会议时间:20:00-20:30
会议地点:学院楼
成员 | done | doing | 遇到的问题 |
张永 |
完成了鱼和水管全部用绘图功能的实现,卡屏现象消失。 (重新开启了一个线程,只管绘图,其他的线程只管控制坐标即可) |
将音乐功能整合 | 无 |
董芳健 | 总结了昨天会议的问题 | 对第二阶段的问题解决情况做分析,发布博客 | 无 |
王丹 | 怎么样将音效的代码放到合适的地方 |
游戏运行代码的进一步修改,为了能够和音效代码更好的融合一起来,只能以前的游戏代码进行修改,修改了判断鱼死亡的代码,使得插入鱼死亡的音效时,对游戏的运行不会产生较大的影响
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么样减少音效的代码对游戏运行时的影响,比如管子的移动速度,鱼上升的速度 |
周其范 |
测试卡屏功能 |
对鱼运动的动作进行优化,让其运动更为流畅 |
无 |
吴盈盈 | 测试卡屏功能
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构想并设计关卡模式的界面 |
无 |