⼀、使用Golang创建⼀一个TCP连接
1.服务端处理理流程
a.监听端口
b.接受客户端的链接
c.创建Goroutine,处理这个链接(⼀个服务端要链接多个客户端,所以使用Goroutine⾮常简单)
题外话:要是用Java、C#服务这边每⼀个请求都开⼀个线程处理的话,顶多⼏千个,但是Goroutine就⾮常简单。
package main import ( "fmt" "net" ) func main() { //1.建立监听端口 listen, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:20000") if err != nil { fmt.Println("listen failed, err:", err) return } fmt.Println("listen Start...:") for { //2.接收客户端的链接 conn, err := listen.Accept() if err != nil { fmt.Printf("accept failed, err:%v ", err) continue } //3.开启一个Goroutine,处理链接 go process(conn) } } //处理请求,类型就是net.Conn func process(conn net.Conn) { //处理结束后关闭链接 defer conn.Close() for { var buf [128]byte n, err := conn.Read(buf[:]) if err != nil { fmt.Printf("read from conn failed, err:%v", err) break } fmt.Printf("recv from client, content:%v ", string(buf[:n])) } }
2.客户端处理流程
a.和服务端建立一个链接
b.进行数据的收发
c.关闭链接
package main import ( "bufio" "fmt" "net" "os" "strings" ) func main() { //1.建立一个链接(Dial拨号) conn, err := net.Dial("tcp", "0.0.0.0:20000") if err != nil { fmt.Printf("dial failed, err:%v ", err) return } fmt.Println("Conn Established...:") //读入输入的信息 reader := bufio.NewReader(os.Stdin) for { data, err := reader.ReadString(' ') if err != nil { fmt.Printf("read from console failed, err:%v ", err) break } data = strings.TrimSpace(data) //传输数据到服务端 _, err = conn.Write([]byte(data)) if err != nil { fmt.Printf("write failed, err:%v ", err) break } } }
执⾏⼀下:
客户端:
服务端:
⼆、使用Golang创建⼀个HTTP连接
A.HTTP协议是基于TCP协议之上的⽂本协议。
B.每行⽂本使⽤
结尾,当连续两个
时,表示整个数据包结束。
package main import ( "fmt" "io" "net" ) func main() { conn, err := net.Dial("tcp", "www.baidu.com:80") if err != nil { fmt.Printf("dial failed, err:%v ", err) return } data := "GET / HTTP/1.1 " data += "HOST: www.baidu.com " data += "connection: close " data += " " //写入数据 _, err = io.WriteString(conn, data) if err != nil { fmt.Printf("wirte string failed, err:%v ", err) return } var buf [1024]byte for { //读取返回的数据 n, err := conn.Read(buf[:]) if err != nil || n == 0 { break } fmt.Println(string(buf[:n])) } }
三、使⽤用Golang创建⼀个UDP连接
1.服务流程,相比于TCP连接需要Accept一个链接,UDP不需要进⾏这步操作,服务端代码如下:
package main import ( "fmt" "net" ) func main() { //建立一个UDP的监听,这里使用的是ListenUDP,并且地址是一个结构体 listen, err := net.ListenUDP("udp", &net.UDPAddr{ IP: net.IPv4(0, 0, 0, 0), Port: 8080, }) if err != nil { fmt.Printf("listen failed, err:%v ", err) return } for { var data [1024]byte //读取UDP数据 count, addr, err := listen.ReadFromUDP(data[:]) if err != nil { fmt.Printf("read udp failed, err:%v ", err) continue } fmt.Printf("data:%s addr:%v count:%d ", string(data[0:count]), addr, count) //返回数据 _, err = listen.WriteToUDP([]byte("hello client"), addr) if err != nil { fmt.Printf("write udp failed, err:%v ", err) continue } } }
2.客户端流程
package main import ( "fmt" "net" ) func main() { // 创建连接 socket, err := net.DialUDP("udp4", nil, &net.UDPAddr{ IP: net.IPv4(127, 0, 0, 1), Port: 8080, }) if err != nil { fmt.Println("连接失败!", err) return } defer socket.Close() // 发送数据 senddata := []byte("hello server!") _, err = socket.Write(senddata) if err != nil { fmt.Println("发送数据失败!", err) return } // 接收数据 data := make([]byte, 4096) read, remoteAddr, err := socket.ReadFromUDP(data) if err != nil { fmt.Println("读取数据失败!", err) return } fmt.Println(read, remoteAddr) fmt.Printf("%s ", data) }