• redis笔记2(千峰教育)


    四 redis连接数据库

         1.下载依赖jedis

      <dependency>
                <groupId>redis.clients</groupId>
                <artifactId>jedis</artifactId>
                <version>2.9.0</version>
            </dependency>

           2.连接数据库, 和redis一样的操作命令, 关闭资源

    //        连接Redis
    Jedis jedis = new Jedis("192.168.43.30", 6379);
    // 操作Redis, jedis的操作命令和redis完全一样
    jedis.set("name","coco");
    String name = jedis.get("name");
    System.out.println(name);
    // 释放资源
    jedis.close();

           3. 存对象.(对象要求k,v都必须是byte[],或者都不是String)

             3.1 以byte[]形式存储对象, 

               (1).定义的对象必须实现Serializable 

    @Data
    @AllArgsConstructor
    public class User implements Serializable {
    
        private int id;
        private String name;
        private Date brithday;
    
    }

                 (2).将k,v都转成byte[]

    添加依赖spring-context, 可以利用SerializationUtil将string和object与byte[]进行转换
     <dependency>
                <groupId>org.springframework</groupId>
                <artifactId>spring-context</artifactId>
                <version>5.2.12.RELEASE</version>
            </dependency>
            String key = "user";
            User value = new User(1,"tony",new Date());
    //          2,将key value转成byte[]
            byte[] key_b = key.getBytes();
           byte[] value_b = SerializationUtils.serialize(value);
    
    //        3.存储
            String set = jedis.set(key_b, value_b);
    //        System.out.println(set);
    //         4.获取
            byte[] bytes = jedis.get(key_b);
            User user = (User)SerializationUtils.deserialize(bytes);
            System.out.println(user);    

           3.2 以String方式存储对象

    1, 添加fastjson依赖,方便将Object与string的转换

     <dependency>
                <groupId>com.alibaba</groupId>
                <artifactId>fastjson</artifactId>
                <version>1.2.73</version>
            </dependency>

    2. 存取, 

     Jedis jedis = new Jedis("192.168.43.30", 6379);
    //      以string的方式存对象
            String key = "user";
            User user = new User(2, "jim", new Date());
    //        将user序列化成Json对象
            String value = JSON.toJSONString(user);
    //        存入
            jedis.set(key,value);
            String s = jedis.get(key);
            User user1 = JSON.parseObject(s, User.class);
            System.out.println(user1);
    //        释放资源
            jedis.close();

    五, jedis连接池

             同mysql一样, 频繁的数据库创建和关闭, 严重影响性能, 

             jedispool的应用

    //        1.创建连接池对象
            JedisPool jedisPool = new JedisPool("192.168.43.30", 6379);
    //        2.通过连接池对象获取连接对象
            Jedis jedis = jedisPool.getResource();
    //        3.操作
            jedis.set("name","jim");
    //        4.将连接放回连接池
            jedis.close();
    //        1.创建连接池对象
    //        1.1 自定义连接池配置
    maxIdle值与maxActive值应配置的接近。 因为,当连接数超过maxIdle值后,刚刚使用完的连接(刚刚空闲下来)会立即被销毁。
    而不是我想要的空闲M秒后再销毁起一个缓冲作用。这一点DBCP做的可能与你想像的不一样。
    若maxIdle与maxActive相差较大,在高负载的系统中会导致频繁的创建、销毁连接,连接数在maxIdle与maxActive间快速频繁波动,这不是我想要的。
    高负载系统的maxIdle值可以设置为与maxActive相同或设置为-1(-1表示不限制),让连接数量在minIdle与maxIdle间缓冲慢速波动。

    看到这个我明白了因为我们的配置是maxIdle配置的值是5,而maxActive配置的值为40,这样当并发较高的时候,当连接数接近maxActive值的情况下,空闲连接数很容易超过maxIdle,很快就被连接池给主动销毁了,这样就导致了连接频繁的创建,弱化了数据库连接池的作用。

    
    

    这次的性能测试然让我深刻的感受到了数据库连接池对的价值,使用得当,它能够很好地复用已有的物理连接,在高并发的场景下,减少频繁的创建和销毁物理连接,降低系统的压力。用得不好,它的价值就发挥不出来


    GenericObjectPoolConfig genericObjectPoolConfig = new GenericObjectPoolConfig(); genericObjectPoolConfig.setMaxIdle(8);//最大空闲数, 这个是如何确定的个数????我得弄明白 genericObjectPoolConfig.setMaxTotal(8);//最大活跃数 genericObjectPoolConfig.setMinIdle(0); // 1.2 创建连接池对象 JedisPool jedisPool = new JedisPool(genericObjectPoolConfig,"192.168.43.30", 6379); // 2.通过连接池对象获取连接对象 Jedis jedis = jedisPool.getResource(); // 3.操作 jedis.set("name","jim"); // 4.将连接放回连接池 jedis.close();

    六.  redis管道操作

    Redis是一种基于客户端-服务端模型以及请求/响应协议的TCP服务。这意味着通常情况下一个请求会遵循以下步骤:

    • 客户端向服务端发送一个查询请求,并监听Socket返回,通常是以阻塞模式,等待服务端响应。
    • 服务端处理命令,并将结果返回给客户端。

           Redis 管道技术可以在服务端未响应时,客户端可以继续向服务端发送请求,并最终一次性读取所有服务端的响应。

      Redis 的管道实质就是命令打包批量执行,多次网络交互减少到单次。使用管道和不使用管道时的交互过程如下:

                                          

    redis的pipeline就是一个上菜的餐车,点菜完了, 从厨房用餐车将所有菜品都推出来送过来, 而不是服务生一次一个的从厨房把的菜传上来.

     管道的使用:   

              创建管道  :Jedis pool = jedisPool.getResource();  Pipeline pipelined = pool.pipelined();

         执行(用管道代替jedis):   pipelined.incr("age");
        查看执行结果:  List<Object> objects = pipelined.syncAndReturnAll();

    管道效率对比: 5w次写;增加age
            //        1.创建连接池
            GenericObjectPoolConfig genericObjectPoolConfig = new GenericObjectPoolConfig();
            JedisPool jedisPool = new JedisPool(genericObjectPoolConfig, "192.168.43.30", 6379);
    //        不使用管道
            long currentTimeMillis = System.currentTimeMillis();
            Jedis jedis = jedisPool.getResource();
            for (int i = 0; i < 50000; i++) {
                jedis.incr("age");
            }
    
            long currentTimeMillis1 = System.currentTimeMillis();
            System.out.println(currentTimeMillis1 - currentTimeMillis);//结果是210
            jedis.close();
    
    
    //        使用管道
    
    
    
            //1.获取资源
            Jedis pool = jedisPool.getResource();
            long l = System.currentTimeMillis();
             //2.创建管道
            Pipeline pipelined = pool.pipelined();
    //        3.执行命令
            for (int j = 0; j < 50000; j++) {
                pipelined.incr("age");
            }
            List<Object> objects = pipelined.syncAndReturnAll();
            long l1 = System.currentTimeMillis();
            System.out.println(l1 - l); //结果是4320
    //        4释放资源
            jedis.close();
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dangdanghepingping/p/14285779.html
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