• Java static关键字使用分析


    转载:http://blog.csdn.net/m13666368773/article/details/7513049

    static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。

    被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。

    只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

    用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。

    static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。

    static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:

    类名.静态方法名(参数列表...)

    类名.静态变量名

    用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。

    1、static变量

    按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。

    两者的区别是:

    对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。

    对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。

    所以一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量:

    • 在对象之间共享值时
    • 方便访问变量时

    2、静态方法

    静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,

    因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。

    因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!

    因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

    例如为了方便方法的调用,Java API中的Math类中所有的方法都是静态的,而一般类内部的static方法也是方便其它类对该方法的调用。

    静态方法是类内部的一类特殊方法,只有在需要时才将对应的方法声明成静态的,一个类内部的方法一般都是非静态的

    3、static代码块

    static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。

    4、static和final一块用表示什么

    static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!

    对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。

    对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

    有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。

    声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制:

    • 它们仅能调用其他的static 方法。
    • 它们只能访问static数据。
    • 它们不能以任何方式引用this 或super(关键字super 与继承有关,在下一章中描述)。

    如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:

    static成员是不能被其所在class创建的实例访问的。

    如果不加static修饰的成员是对象成员,也就是归每个对象所有的。

    加static修饰的成员是类成员,就是可以由一个类直接调用,为所有对象共有的

  • 相关阅读:
    Linux下Utuntu使用
    模拟退火算法
    五大常用算法:分治、动态规划、贪心、回溯和分支界定
    图像处理与机器视觉行业分析
    数字图像处理知识结构整理
    算法之美--读书笔记
    台湾大学林轩田和李宏毅机器学习课程
    下载SCI论文
    OpenCV机器学习库函数--SVM
    fmri的图像数据在matlab中显示,利用imagesc工具进行显示,自带数据集-by 西南大学xulei教授
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/csxf/p/3490186.html
Copyright © 2020-2023  润新知