(1)打开新窗口
语法:
window.open([URL], [窗口名称], [参数字符串])
参数说明:
URL:可选参数,在窗口中要显示网页的网址或路径。如果省略这个参数,或者它的值是空 字符串,那么窗口就不显示任何文档。 窗口名称:可选参数,被打开窗口的名称。 1.该名称由字母、数字和下划线字符组成。 2."_top"、"_blank"、"_self"具有特殊意义的名称。 _blank:在新窗口显示目标网页 _self:在当前窗口显示目标网页 _top:框架网页中在上部窗口中显示目标网页 3.相同 name 的窗口只能创建一个,要想创建多个窗口则 name 不能相同。 4.name 不能包含有空格。 参数字符串:可选参数,设置窗口参数,各参数用逗号隔开。
参数表:
实例:
<script type="text/javascript"> window.open ('http://www.imooc.com','_blank','width=300,height=200,menubar=no,toolbar=no, status=no,scrollbars=yes') </script>
截取href:
<script> function GetRequest() { var url = location.search; // 获取url中"?"符后的字串 var theRequest = new Object(); if(url.indexOf("?") != -1) { var str = url.substr(1); strs = str.split("&"); for(var i = 0; i < strs.length; i++) { theRequest[strs[i].split("=")[0]] = unescape(strs[i].split("=")[1]); } } window.localStorage.userAccount = theRequest.token; window.localStorage.userAccount = 'admin'; } // 页面加载完毕保存userAccount到localStorage window.onload = GetRequest; </script>
(2) 改变 HTML 样式:
语法:
Object.style.property=new style;
注意:Object是获取的元素对象,如通过document.getElementById("id")获取的元素。
基本属性表(property):
实例:
<p id="pcon">Hello World!</p> <script> var mychar = document.getElementById("pcon"); mychar.style.color="red"; mychar.style.fontSize="20"; mychar.style.backgroundColor ="blue"; </script>
(3)控制类名(className):
语法:
object.className = classname
作用:
1.获取元素的class 属性 2. 为网页内的某个元素指定一个css样式来更改该元素的外观
实例:
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"> <title>className属性</title> <style> body{ font-size:16px;} .one{ border:1px solid #eee; 230px; height:50px; background:#ccc; color:red; } .two{ border:1px solid #ccc; 230px; height:50px; background:#9CF; color:blue; } </style> </head> <body> <p id="p1" > JavaScript使网页显示动态效果并实现与用户交互功能。</p> <input type="button" value="添加样式" onclick="add()"/> <p id="p2" class="one">JavaScript使网页显示动态效果并实现与用户交互功能。</p> <input type="button" value="更改外观" onclick="modify()"/> <script type="text/javascript"> function add(){ var p1 = document.getElementById("p1"); p1.className = "one"; } function modify(){ var p2 = document.getElementById("p2"); p2.className = "two"; } </script> </body> </html>
(4) a++ 和 ++a
b = a++; // 让 a 将值赋给变量b,然后执行自增
b = ++a; // 让 a 先执行自增,然后将值赋给变量b
(5) 事件
(6) 对象
1.Date 日期对象
var Udate=new Date();
注意:使用关键字new,Date()的首字母必须大写。
使 Udate 成为日期对象,并且已有初始值:当前时间(当前电脑系统时间)。
Udate.getFullYear(); // 年 Udate.getMonth() + 1; // 月 Udate.getDate(); // 日 Udate.getDay(); // 星期(数值形式 0-6)
2.String 对象
charAt() 方法可返回指定位置的字符。返回的字符是长度为 1 的字符串。
语法:
stringObject.charAt(index)
参数说明:
注意:
1.字符串中第一个字符的下标是 0。最后一个字符的下标为字符串长度减一(string.length-1)。
2.如果参数 index 不在 0 与 string.length-1 之间,该方法将返回一个空字符串。
indexOf() 方法可返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置。
语法:
stringObject.indexOf(substring, startpos)
参数说明:
说明:
1.该方法将从头到尾地检索字符串 stringObject,看它是否含有子串 substring。
2.可选参数,从stringObject的startpos位置开始查找substring,如果没有此参数将从stringObject的开始位置查找。
3.如果找到一个 substring,则返回 substring 的第一次出现的位置。stringObject 中的字符位置是从 0 开始的。
注意:
1.indexOf() 方法区分大小写。
2.如果要检索的字符串值没有出现,则该方法返回 -1。
split() 方法将字符串分割为字符串数组,并返回此数组。
语法:
stringObject.split(separator,limit)
参数说明:
注意:
如果把空字符串 ("") 用作 separator,那么 stringObject 中的每个字符之间都会被分割。
substring() 方法用于提取字符串中介于两个指定下标之间的字符。
语法:
stringObject.substring(startPos,stopPos)
参数说明:
注意:
1. 返回的内容是从 start开始(包含start位置的字符)到 stop-1 处的所有字符,其长度为 stop 减start。
2. 如果参数 start 与 stop 相等,那么该方法返回的就是一个空串(即长度为 0 的字符串)。
3. 如果 start 比 stop 大,那么该方法在提取子串之前会先交换这两个参数。
substr() 方法从字符串中提取从 startPos位置开始的指定数目的字符串。
语法:
stringObject.substr(startPos,length)
参数说明:
注意:
如果参数startPos是负数,从字符串的尾部开始算起的位置。也就是说,-1 指字符串中最后一个字符,-2 指倒数第二个字符,以此类推。
如果startPos为负数且绝对值大于字符串长度,startPos为0。
3.Math 对象
Math 对象属性
Math 对象方法
ceil() 方法可对一个数进行向上取整。
语法:
Math.ceil(x)
参数说明:
注意:它返回的是大于或等于x,并且与x最接近的整数。
floor() 方法可对一个数进行向下取整。
语法:
Math.floor(x)
参数说明:
注意:返回的是小于或等于x,并且与 x 最接近的整数。
round() 方法可把一个数字四舍五入为最接近的整数。
语法:
Math.round(x)
参数说明:
注意:
1. 返回与 x 最接近的整数。
2. 对于 0.5,该方法将进行上舍入。(5.5 将舍入为 6)
3. 如果 x 与两侧整数同等接近,则结果接近 +∞方向的数字值 。(如 -5.5 将舍入为 -5; -5.52 将舍入为 -6),如下图:
random() 方法可返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1 )之间的一个随机数。
语法:
Math.random();
注意:返回一个大于或等于 0 但小于 1 的符号为正的数字值。
4.Array 数组对象
数组定义的方法:
(1) 定义了一个空数组:
var 数组名= new Array();
(2) 定义时指定有n个空元素的数组:
var 数组名 =new Array(n);
(3) 定义数组的时候,直接初始化数据:
var 数组名 = [<元素1>, <元素2>, <元素3>...];
数组元素使用:
数组名[下标] = 值;
注意: 数组的下标用方括号括起来,从0开始。
数组属性:
length 用法:<数组对象>.length;返回:数组的长度,即数组里有多少个元素。它等于数组里最后一个元素的下标加一。
数组方法:
concat() 方法用于连接两个或多个数组。此方法返回一个新数组,不改变原来的数组。
语法:
arrayObject.concat(array1,array2,...,arrayN)
参数说明:
注意: 该方法不会改变现有的数组,而仅仅会返回被连接数组的一个副本。
join()方法用于把数组中的所有元素放入一个字符串。元素是通过指定的分隔符进行分隔的。
语法:
arrayObject.join(分隔符)
参数说明:
reverse() 方法用于颠倒数组中元素的顺序。
语法:
arrayObject.reverse()
注意:该方法会改变原来的数组,而不会创建新的数组。
slice() 方法可从已有的数组中返回选定的元素。
语法:
arrayObject.slice(start,end)
参数说明:
1.返回一个新的数组,包含从 start 到 end (不包括该元素)的 arrayObject 中的元素。
2. 该方法并不会修改数组,而是返回一个子数组。
注意:
1. 可使用负值从数组的尾部选取元素。
2.如果 end 未被规定,那么 slice() 方法会选取从 start 到数组结尾的所有元素。
3. String.slice() 与 Array.slice() 相似。
sort()方法使数组中的元素按照一定的顺序排列。
语法:
arrayObject.sort(方法函数)
参数说明:
1.如果不指定<方法函数>,则按unicode码顺序排列。
2.如果指定<方法函数>,则按<方法函数>所指定的排序方法排序。
myArray.sort(sortMethod);
注意:
该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:
若返回值<=-1,则表示 A 在排序后的序列中出现在 B 之前。
若返回值>-1 && <1,则表示 A 和 B 具有相同的排序顺序。
若返回值>=1,则表示 A 在排序后的序列中出现在 B 之后。
实例:
<script type="text/javascript"> function sortNum(a,b) { return a - b; //升序,如降序,把“a - b”该成“b - a” } var myarr = new Array("80","16","50","6","100","1"); document.write(myarr + "<br>"); document.write(myarr.sort(sortNum)); </script>
运行结果:
80,16,50,6,100,1 1,6,16,50,80,100
小结:
<script type="text/javascript"> //通过javascript的日期对象来得到当前的日期,并输出。 var myDate = new Date(); var year = myDate.getFullYear(); var month = myDate.getMonth() + 1; var date = myDate.getDate(); var weekday = ["星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"]; var day = myDate.getDay(); document.write(year + "年" + month + "月" + date + "日" + weekday[day]); // 输入当前日期(*年*月*日 星期*) //成绩是一长窜的字符串不好处理,找规律后分割放到数组里更好操作哦 var scoreStr = "小明:87;小花:81;小红:97;小天:76;小张:74;小小:94;小西:90;小伍:76;小迪:64;小曼:76"; var initArr = scoreStr.split(';'); var scoreArr = new Array(); for(var i=0;i<initArr.length;i++){ scoreArr[i] = initArr[i].split(":")[1]; } //从数组中将成绩撮出来,然后求和取整,并输出。 var scoreSum = 0; for(var i=0;i<scoreArr.length;i++){ scoreSum += Number(scoreArr[i]); // 总值 } var score = parseInt(scoreSum/(scoreArr.length)); document.write(score); // 平均值 </script>
(7) window 对象
window对象是BOM的核心,window对象指当前的浏览器窗口。
window对象方法:
javascript 计时器
计时器类型:
一次性计时器:仅在指定的延迟时间之后触发一次。
间隔性触发计时器:每隔一定的时间间隔就触发一次。
计时器方法:
setInterval(),在执行时,从载入页面后每隔指定的时间执行代码。
语法:
setInterval(代码,交互时间);
参数说明:
1. 代码:要调用的函数或要执行的代码串。
2. 交互时间:周期性执行或调用表达式之间的时间间隔,以毫秒计(1s=1000ms)。
返回值:
一个可以传递给 clearInterval() 从而取消对"代码"的周期性执行的值。
调用函数格式(假设有一个clock()函数):
setInterval("clock()",1000) 或 setInterval(clock,1000)
clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的交互时间。
语法:
clearInterval(id_of_setInterval)
参数说明:
id_of_setInterval:由 setInterval() 返回的 ID 值。
实例:
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>计时器</title> <script type="text/javascript"> function clock(){ var time=new Date(); document.getElementById("clock").value = time; } // 每隔100毫秒调用clock函数,并将返回值赋值给i var i=setInterval("clock()",100); </script> </head> <body> <form> <input type="text" id="clock" size="50" /> <input type="button" value="Stop" onclick="clearInterval(i)" /> </form> </body> </html>
setTimeout()计时器,在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次。
语法:
setTimeout(代码,延迟时间);
参数说明:
1. 要调用的函数或要执行的代码串。
2. 延时时间:在执行代码前需等待的时间,以毫秒为单位(1s=1000ms)。
setTimeout()和clearTimeout()一起使用,停止计时器。
语法:
clearTimeout(id_of_setTimeout)
参数说明:
id_of_setTimeout:由 setTimeout() 返回的 ID 值。该值标识要取消的延迟执行代码块。
实例:
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <script type="text/javascript"> var num=0,i; function timedCount(){ document.getElementById('txt').value=num; num=num+1; i=setTimeout(timedCount,1000); } setTimeout(timedCount,1000); function stopCount(){ clearTimeout(i); } </script> </head> <body> <form> <input type="text" id="txt"> <input type="button" value="Stop" onClick="stopCount()"> </form> </body> </html>
history对象记录了用户曾经浏览过的页面(URL),并可以实现浏览器前进与后退相似导航的功能。
注意:
从窗口被打开的那一刻开始记录,每个浏览器窗口、每个标签页乃至每个框架,都有自己的history对象与特定的window对象关联。
语法:
window.history.[属性|方法]
注意:window可以省略。
History 对象属性
History 对象方法
back()方法,加载 history 列表中的前一个 URL。
语法:
window.history.back();
比如,返回前一个浏览的页面,代码如下:
window.history.back();
注意:等同于点击浏览器的倒退按钮。
back()相当于go(-1),代码如下:
window.history.go(-1);
forward()方法,加载 history 列表中的下一个 URL。
如果倒退之后,再想回到倒退之前浏览的页面,则可以使用forward()方法,代码如下:
window.history.forward();
注意:等价点击前进按钮。
forward()相当于go(1),代码如下:
window.history.go(1);
go()方法,根据当前所处的页面,加载 history 列表中的某个具体的页面。
语法:
window.history.go(number);
参数说明:
浏览器中,返回当前页面之前浏览过的第二个历史页面,代码如下:
window.history.go(-2);
注意:和在浏览器中单击两次后退按钮操作一样。
同理,返回当前页面之后浏览过的第三个历史页面,代码如下:
window.history.go(3);
location用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。
语法:
location.[属性|方法]
location对象属性图示:
location 对象属性:
location 对象方法:
Navigator 对象包含有关浏览器的信息,通常用于检测浏览器与操作系统的版本。
对象属性:
返回用户代理头的字符串表示(就是包括浏览器版本信息等的字符串)
语法:
navigator.userAgent
几种浏览的user_agent.,像360的兼容模式用的是IE、极速模式用的是chrom的内核。
实例:
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>navigator</title> <script type="text/javascript"> function validB(){ var u_agent = navigator.userAgent; var B_name="不是想用的主流浏览器!"; if(u_agent.indexOf("Firefox")>-1){ B_name="Firefox"; }else if(u_agent.indexOf("Chrome")>-1){ B_name="Chrome"; }else if(u_agent.indexOf("MSIE")>-1&&u_agent.indexOf("Trident")>-1){ B_name="IE(8-10)"; } document.write("浏览器:"+B_name+"<br>"); document.write("u_agent:"+u_agent+"<br>"); } </script> </head> <body> <form> <input type="button" value="查看浏览器" > </form> </body> </html>
screen对象用于获取用户的屏幕信息。
语法:
window.screen.属性
对象属性:
屏幕分辨率的高和宽
window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。
1. screen.height 返回屏幕分辨率的高
2. screen.width 返回屏幕分辨率的宽
注意:
1.单位以像素计。
2. window.screen 对象在编写时可以不使用 window 这个前缀。
屏幕可用高和宽度
1. screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。
2. screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。
注意:
不同系统的任务栏默认高度不一样,及任务栏的位置可在屏幕上下左右任何位置,所以有可能可用宽度和高度不一样。
.