• socket websocket


    1.websocket客户端

    websocket允许通过JavaScript建立与远程服务器的连接,从而实现客户端与服务器间双向的通信。在websocket中有两个方法:  
        1、send() 向远程服务器发送数据
        2、close() 关闭该websocket链接
      websocket同时还定义了几个监听函数    
        1、onopen 当网络连接建立时触发该事件
        2、onerror 当网络发生错误时触发该事件
        3、onclose 当websocket被关闭时触发该事件
        4、onmessage 当websocket接收到服务器发来的消息的时触发的事件,也是通信中最重要的一个监听事件。msg.data
      websocket还定义了一个readyState属性,这个属性可以返回websocket所处的状态:
        1、CONNECTING(0) websocket正尝试与服务器建立连接
        2、OPEN(1) websocket与服务器已经建立连接
        3、CLOSING(2) websocket正在关闭与服务器的连接
        4、CLOSED(3) websocket已经关闭了与服务器的连接

      websocket的url开头是ws,如果需要ssl加密可以使用wss,当我们调用websocket的构造方法构建一个websocket对象(new WebSocket(url))的之后,就可以进行即时通信了。

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    
        <head>
            <meta name="viewport" content="width=device-width" />
            <title>WebSocket 客户端</title>
        </head>
    
        <body>
            <div>
                <input type="button" id="btnConnection" value="连接" />
                <input type="button" id="btnClose" value="关闭" />
                <input type="button" id="btnSend" value="发送" />
            </div>
            <script src="js/jquery-1.11.1.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
            <script type="text/javascript">
                var socket;
                if(typeof(WebSocket) == "undefined") {
                    alert("您的浏览器不支持WebSocket");
                    return;
                }
    
                $("#btnConnection").click(function() {
                    //实现化WebSocket对象,指定要连接的服务器地址与端口
                    socket = new WebSocket("ws://192.168.1.2:8888");
                    //打开事件
                    socket.onopen = function() {
                        alert("Socket 已打开");
                        //socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date());
                    };
                    //获得消息事件
                    socket.onmessage = function(msg) {
                        alert(msg.data);
                    };
                    //关闭事件
                    socket.onclose = function() {
                        alert("Socket已关闭");
                    };
                    //发生了错误事件
                    socket.onerror = function() {
                        alert("发生了错误");
                    }
                });
                
                //发送消息
                $("#btnSend").click(function() {
                    socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date());
                });
                
                //关闭
                $("#btnClose").click(function() {
                    socket.close();
                });
            </script>
        </body>
    
    </html>
    

    2.websocket服务器端

    JSR356定义了WebSocket的规范,Tomcat7中实现了该标准。JSR356 的 WebSocket 规范使用 javax.websocket.*的 API,可以将一个普通 Java 对象(POJO)使用 @ServerEndpoint 注释作为 WebSocket 服务器的端点。

    @ServerEndpoint("/push")
     public class EchoEndpoint {
    
     @OnOpen
     public void onOpen(Session session) throws IOException {
     //以下代码省略...
     }
     
     @OnMessage
     public String onMessage(String message) {
     //以下代码省略...
     }
    
     @Message(maxMessageSize=6)
     public void receiveMessage(String s) {
     //以下代码省略...
     } 
    
     @OnError
     public void onError(Throwable t) {
     //以下代码省略...
     }
     
     @OnClose
     public void onClose(Session session, CloseReason reason) {
     //以下代码省略...
     } 
     
     }
    

    上面简洁代码即建立了一个WebSocket的服务端,@ServerEndpoint("/push")的annotation注释端点表示将WebSocket服务端运行在ws://[Server端IP或域名]:[Server端口]/项目/push的访问端点,客户端浏览器已经可以对WebSocket客户端API发起HTTP长连接了。
    使用ServerEndpoint注释的类必须有一个公共的无参数构造函数,@onMessage注解的Java方法用于接收传入的WebSocket信息,这个信息可以是文本格式,也可以是二进制格式。
    OnOpen在这个端点一个新的连接建立时被调用。参数提供了连接的另一端的更多细节。Session表明两个WebSocket端点对话连接的另一端,可以理解为类似HTTPSession的概念。
    OnClose在连接被终止时调用。参数closeReason可封装更多细节,如为什么一个WebSocket连接关闭。
    更高级的定制如@Message注释,MaxMessageSize属性可以被用来定义消息字节最大限制,在示例程序中,如果超过6个字节的信息被接收,就报告错误和连接关闭。

    package action;
    
    import javax.websocket.CloseReason;
    import javax.websocket.OnClose;
    import javax.websocket.OnError;
    import javax.websocket.OnMessage;
    import javax.websocket.OnOpen;
    import javax.websocket.Session;
    import javax.websocket.server.PathParam;
    import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
    
    //ws://127.0.0.1:8087/Demo1/ws/张三
    @ServerEndpoint("/ws/{user}")
    public class WSServer {
        private String currentUser;
        
        //连接打开时执行
        @OnOpen
        public void onOpen(@PathParam("user") String user, Session session) {
            currentUser = user;
            System.out.println("Connected ... " + session.getId());
        }
    
        //收到消息时执行
        @OnMessage
        public String onMessage(String message, Session session) {
            System.out.println(currentUser + ":" + message);
            return currentUser + ":" + message;
        }
    
        //连接关闭时执行
        @OnClose
        public void onClose(Session session, CloseReason closeReason) {
            System.out.println(String.format("Session %s closed because of %s", session.getId(), closeReason));
        }
    
        //连接错误时执行
        @OnError
        public void onError(Throwable t) {
            t.printStackTrace();
        }
    }
    

    url中的字符张三是的路径参数,响应请求的方法将自动映射。

    3.小结

     Socket在应用程序间通信被广泛使用,如果需要兼容低版本的浏览器,建议使用反向ajax或长链接实现;如果纯移动端或不需考虑非现代浏览器则可以直接使用websocket。Flash实现推送消息的方法不建议使用,因为依赖插件且手机端支持不好。关于反向ajax也有一些封装好的插件如“Pushlet”。

    参考:http://www.cnblogs.com/best/p/5695570.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/crazycode2/p/6922556.html
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