如果黄金遇上食人魔,食人魔将跑向黄金。
简介
那个食人魔营地受到很好的保护,但是我们可以减少食人魔的数量。 我们把大炮藏在森林里,准备金币。 我们的计划很简单:一枚硬币出现了,一个怪物在为硬币奔跑,我们向硬币射击,完成了。
你的任务是做测距仪。等一枚硬币,然后 say``distanceTo() 硬币。
默认代码
# 炮兵使用硬币作为目标。
# 你将是炮兵的测距仪。
# 编写函数。
def coinDistance():
# 找到最近的硬币,
# 如果有一枚硬币,返回它的距离。
# 否则,返回0(零)。
pass
while True:
distance = coinDistance()
if distance > 0:
# 说`distance`。
pass
概览
您已经了解了以前关卡的函数 return 。 现在是证明你的知识的时候了! 完成函数,不要忘了 return 。
为了获得一个项目的距离,使用眼镜方法 hero.distanceTo(item) )。 如果没有硬币,你的函数应该返回0(零)。
金属探测器 解法
# 炮兵使用硬币作为目标。
# 你将是炮兵的测距仪。
# 编写函数。
def coinDistance():
# 找到最近的硬币,
coin = hero.findNearestItem()
# 如果有一枚硬币,返回它的距离。
if coin:
distance = hero.distanceTo(coin)
return distance
# 否则,返回0(零)。
else:
return 0
while True:
distance = coinDistance()
if distance > 0:
# 说`distance`。
hero.say(distance)