对这种弥漫在编程人员中的乐观主义,理应受到慎重的分析。Dorothy Sayers 在她的
“The Mind of the Maker”一书中,将创造性活动分为三个阶段:构思、实现和交流。书
籍、计算机、或者程序的出现,首先是作为一个构思或模型出现在作者的脑海中,它与时间
和空间无关。接着,借助钢笔、墨水和纸,或者电线、硅片和铁氧体,在现实的时间和空间
中实现它们。然后,当某人阅读书本、使用计算机和运行程序的时候,他与作者的思想相互
沟通,从而创作过程得以结束。
对这种弥漫在编程人员中的乐观主义,理应受到慎重的分析。Dorothy Sayers 在她的
“The Mind of the Maker”一书中,将创造性活动分为三个阶段:构思、实现和交流。书
籍、计算机、或者程序的出现,首先是作为一个构思或模型出现在作者的脑海中,它与时间
和空间无关。接着,借助钢笔、墨水和纸,或者电线、硅片和铁氧体,在现实的时间和空间
中实现它们。然后,当某人阅读书本、使用计算机和运行程序的时候,他与作者的思想相互
沟通,从而创作过程得以结束。