• Java编程学习


    JAVA入门第二季

    http://www.imooc.com/learn/124


    1-1什么是类和对象

    类是模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)

    类的特点

    类是对象的类型

    具有相同属性和方法的一组对象的集合

    类和对象的关系

    类是抽象的概念,仅仅是模板,比如说:“手机”对象是一个你能看得到,摸得着的具体实体

    对象-->三星note ,iPhone4s


     1-2如何定义JAVA中的类

     定义一个类的步骤

    a.定义类名 (类名首字母必须大写)

    public class 类名{}

    b.编写类的属性

    C.编写类的方法


    1-3如何使用java中的对象

    使用对象的步骤

    1.创建对象

    类名 对象名 =  new 类型();

    Telphone phone=new Telphone();

    2.使用对象

    引用对象的属性:对象名.属性

    phone.screen = 5;

    phone.call();


    1-5 java中的成员变量和局部变量

    1.成员变量

    在类中定义,用来描述对象有什么

    2.局部变量

    在类的方法中定义,在方法中临时保存数据。

    作用域不同

    局部变量的作用域仅限于定义它的方法

    成员变量的作用域在整个类内部都是可见的

    初始值不同

    java会给成员变量一个初始值

    java不会给局部变量赋予初始值

    两类变量重名时,局部变量具有更高的优先级


     1-6 java中的构造方法

    1.使用new+构造对象,创建一个新的对象

    2.构造方法是定义在Java类中的一个用来初始化对象的方法

    构造方法与类同名且没有返回值

    构造方法的语句格式

    public 构造方法名(){

      //初始化代码

    }

    //有参数的构造方法--构造了一个有参数的构造方法,系统不再隐式的创建无参数的构造方法,必须人为添加无参数的构造方法

     1 package com.imooc;
     2 
     3 public class Telphone {
     4     //属性(成员变量)有什么
     5     float screen;
     6     float cpu;
     7     float mem;
     8     //方法 干什么
     9     //有参数的构造方法
    10     public Telphone(float s,float c,float m)
    11     {
    12         screen =s;
    13         cpu = c;
    14         mem = m;
    15     }
    16 
    17     void call()
    18     {
    19         System.out.println("Telphone有打电话的功能!");
    20     }
    21     void sendMessage()
    22     {
    23         System.out.println("screen:"+screen+" cpu:"+cpu+" mem:"+mem+" Telphone有发短信的功能!");
    24     }
    25 }

    //无参数的构造方法

     1 package com.imooc;
     2 
     3 public class Telphone {
     4     //属性(成员变量)有什么
     5     float screen;
     6     float cpu;
     7     float mem;
     8     //方法 干什么
     9     //无参数的构造方法
    10     public  Telphone(){
    11         System.out.println("无参数的构造方法");
    12     }
    13     void call()
    14     {
    15         System.out.println("Telphone有打电话的功能!");
    16     }
    17     void sendMessage()
    18     {
    19         System.out.println("screen:"+screen+" cpu:"+cpu+" mem:"+mem+" Telphone有发短信的功能!");
    20     }
    21 }

    1-7 Java 中的 static 使用之静态变量

    大家都知道,我们可以基于一个类创建多个该类的对象,每个对象都拥有自己的成员,互相独立。然而在某些时候,我们更希望该类所有的对象共享同一个成员。此时就是 static 大显身手的时候了!!

    Java 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。当然,鉴于他作用的特殊性更推荐用类名访问~~

    使用 static 可以修饰变量、方法和代码块。

    本小节,我们先认识一下静态变量。

    例如,我们在类中定义了一个 静态变量 hobby ,操作代码如下所示:


    2-1什么是java中的封装

    面向对象的特性

    面向对象三大特性:封装、继承、多态

    封装:封装就是将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。

    好处:只能通过规定的方法访问数据,隐藏类的实例细节,方便修改和实现

     1 package com.imooc;
     2 
     3 public class Telphone {
     4     //属性(成员变量)有什么
     5     private float screen;//加上private之后,只能通过方法访问该变量
     6     private float cpu;
     7     private float mem;
     8     //方法 干什么
     9     //有参数的构造方法
    10     public Telphone(float s,float c,float m)
    11     {
    12         screen =s;
    13         cpu = c;
    14         mem = m;
    15     }
    16     /*
    17     //无参数的构造方法
    18     public  Telphone(){
    19         System.out.println("无参数的构造方法");
    20     }
    21     */
    22     public float getScreen(){
    23         return screen;
    24     }
    25     public void setScreen(float v){
    26         screen = v;
    27     }
    28     void call()
    29     {
    30         System.out.println("Telphone有打电话的功能!");
    31     }
    32     void sendMessage()
    33     {
    34         System.out.println("screen:"+screen+" cpu:"+cpu+" mem:"+mem+" Telphone有发短信的功能!");
    35     }
    36 }

    2-2使用包管理java中的类

    1.包的作用

    管理java文件

    解决同名文件冲突

    定义包:package 包名

    注:必须放在java源程序的第一行

    包名间可以使用"."号隔开。.号类似于windows系统中的/区分文件目录

    eg:com.imooc.MyClass

    4.包的使用

    (1)可以通过import关键字,在某个文件使用其他文件夹中的类。

    import com.imooc.music.MyClass

    (2)java中,包的命名规范是全小写字母拼写


    2-3java中的访问修饰符

    访问修饰符:可以修饰属性和方法的访问范围


    2-4 java中的this关键字

    1.this关键字代表当前对象

    this.属性 操作当前对象的属性

    this.方法 调用当前对象的方法

    2.封装对象的属性的时候,经常会使用this关键字


    2-5 什么是java中的内部类


     2-7 java中的静态内部类

    静态内部类是 static 修饰的内部类,这种内部类的特点是:

    1、 静态内部类不能直接访问外部类的非静态成员,但可以通过 new 外部类().成员 的方式访问 

    2、 如果外部类的静态成员与内部类的成员名称相同,可通过“类名.静态成员”访问外部类的静态成员;如果外部类的静态成员与内部类的成员名称不相同,则可通过“成员名”直接调用外部类的静态成员

    3、 创建静态内部类的对象时,不需要外部类的对象,可以直接创建 内部类 对象名= new 内部类();

     

    结果


    2-8 java中的方法内部类

    方法内部类就是内部类定义在外部类的方法中,方法内部类只在该方法的内部可见,即只在该方法内可以使用。

    一定要注意哦:由于方法内部类不能在外部类的方法以外的地方使用,因此方法内部类不能使用访问控制符和 static 修饰符。


    3-1 java的继承

    1.继承的概念

    继承是类与类的一种关系,是一种“is a”的关系

    狗是动物,狗是继承动物

    动物:父类,基类

    狗:子类,派生类

    注意:java中的继承是单继承,只有一个父类

    2.继承的好处

    子类拥有父类的所有属性和方法(private修饰的无效)

    实现代码复用


    3-2 java中的方法重写

    子类继承父类,但是对父类的方法不满意,子类需要自己重新编写一个方法,就叫做方法的重写,在调用的时候优先调用子类的方法

    2.语法规则

    a.返回值类型

    b.方法名

    c.参数类型和个数

    都要与父类继承的方法相同,才叫方法的重写


    3-4 java中的集成初始化顺序

    继承的初始化顺序

    1.初始化父类再初始化子类

    2.先执行初始化对象中的属性,再执行构造方法中的初始化


    3-5 java中的final的使用

    继承 final 关键字

    final可以修饰类、方法、属性和变量

    修饰类时,该类不允许被继承

    修饰方法,则该方法不允许被覆盖(重写)

    修饰属性 则该类的属性不会进行隐式的初始化(类的初始化属性必须有值)或在构造方法中赋值(只能选其一)

    修饰变量 则该变量的值只能赋一次值,即变为常量


    3-7 java中的super的使用

    super关键字:在对象的内部使用,可以代表父类对象

    1.访问父类的属性

    super.age

    2.访问父类的方法

    super.eat()

    super的应用


    3-8 java中的Object 类

    Object 类是所有类的父类,如果一个类没有使用extends关键字明确标识继承另外一个类,那么这个类默认继承Object类

    Object类中所有的方法,适合所有子类 

    1.toString()方法

    如果添加toString()方法,直接打印tel的值


    3-9 java中的Object类II

    2.equals()方法

    比较的是对象的引用是否指向同一块内存地址

    Dog dog = new Dog();


    4-1 java中的多态

    对象的多种形态

    1.引用多态

    父类引用可以指向本类的对象

    Animal obj1 = new Animal();

    父类引用可以指向子类的对象

    Animal obj2 =  new Dog();

    2.方法多态

    创建本类对象时,调用的方法为本类方法

    创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或者继承的方法


    4-2 多态中引用类型转换

    1.向上引用类型转换(隐式/自动类型转换),是小类型到大类型的转换

    2.向下类型转换(强制类型转换),大类型向小类型转换

    3.instanceof运算符,来解决引用对象的类型,避免类型转换的安全性问题


    4-3 java中的抽象类

    1.语法定义

    抽象类前使用abstract关键字修饰,则该类为抽象类

    2.应用场景

    a.在某些情况下,某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但无法准确知道这些子类如何实现这些方法

    b.从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为子类的模板,从而避免了子类设计的随意性

    3.作用 

    限制子类必须实现某些方法,但不关注实现细节

    3.使用规则

    a.abstract定义抽象类

    b.abstract定义抽象类方法,只有声明,不需要实现

    c.包含抽象方法的类是抽象类

    d.抽象类中可以包含普通的方法,也可以没有抽象的方法

    e.抽象类不能直接创建,可以定义引用变量


    4-5 java中的接口

    interface前面的abstract被省略了,接口可以多继承,但是类只能单继承


    4-7 略

    PowerDesigner---UML建模软件


     6-1综合练习


    7-9编程练习

    一、 定义一个带参带返回值的方法,实现输出随机数数组

     1 //导入java.util.Arrays;
     2 import java.util.Arrays;
     3 
     4 
     5 public class HelloWorld {
     6     public static void main(String[] args) {
     7         
     8          // 创建对象,对象名为hello
     9         HelloWorld hello = new HelloWorld();
    10         
    11         // 调用方法并将返回值保存在变量中
    12         int[] nums = hello.getArray(8);
    13         
    14         // 将数组转换为字符串并输出
    15         System.out.println(Arrays.toString(nums)); 
    16     }
    17 
    18     /*
    19      * 功能:创建指定长度的int型数组,并生成100以内随机数为数组中的每个元素赋值
    20      * 定义一个带参带返回值的方法,通过参数传入数组的长度,返回赋值后的数组
    21      */
    22     public int[] getArray(int length) {
    23         // 定义指定长度的整型数组
    24         int[] nums = new int[length];
    25         int i=0;
    26         // 循环遍历数组赋值
    27         for (i=0;i<length;i++) {
    28             
    29             // 产生一个100以内的随机数,并赋值给数组的每个成员
    30             nums[i] = (int)(100*Math.random());
    31         
    32         }
    33         return nums; // 返回赋值后的数组
    34     }
    35 }

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