JAVA入门第二季
http://www.imooc.com/learn/124
1-1什么是类和对象
类是模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)
类的特点
类是对象的类型
具有相同属性和方法的一组对象的集合
类和对象的关系
类是抽象的概念,仅仅是模板,比如说:“手机”对象是一个你能看得到,摸得着的具体实体
对象-->三星note ,iPhone4s
1-2如何定义JAVA中的类
定义一个类的步骤
a.定义类名 (类名首字母必须大写)
public class 类名{}
b.编写类的属性
C.编写类的方法
1-3如何使用java中的对象
使用对象的步骤
1.创建对象
类名 对象名 = new 类型();
Telphone phone=new Telphone();
2.使用对象
引用对象的属性:对象名.属性
phone.screen = 5;
phone.call();
1-5 java中的成员变量和局部变量
1.成员变量
在类中定义,用来描述对象有什么
2.局部变量
在类的方法中定义,在方法中临时保存数据。
作用域不同
局部变量的作用域仅限于定义它的方法
成员变量的作用域在整个类内部都是可见的
初始值不同
java会给成员变量一个初始值
java不会给局部变量赋予初始值
两类变量重名时,局部变量具有更高的优先级
1-6 java中的构造方法
1.使用new+构造对象,创建一个新的对象
2.构造方法是定义在Java类中的一个用来初始化对象的方法
构造方法与类同名且没有返回值
构造方法的语句格式
public 构造方法名(){
//初始化代码
}
//有参数的构造方法--构造了一个有参数的构造方法,系统不再隐式的创建无参数的构造方法,必须人为添加无参数的构造方法
1 package com.imooc; 2 3 public class Telphone { 4 //属性(成员变量)有什么 5 float screen; 6 float cpu; 7 float mem; 8 //方法 干什么 9 //有参数的构造方法 10 public Telphone(float s,float c,float m) 11 { 12 screen =s; 13 cpu = c; 14 mem = m; 15 } 16 17 void call() 18 { 19 System.out.println("Telphone有打电话的功能!"); 20 } 21 void sendMessage() 22 { 23 System.out.println("screen:"+screen+" cpu:"+cpu+" mem:"+mem+" Telphone有发短信的功能!"); 24 } 25 }
//无参数的构造方法
1 package com.imooc; 2 3 public class Telphone { 4 //属性(成员变量)有什么 5 float screen; 6 float cpu; 7 float mem; 8 //方法 干什么 9 //无参数的构造方法 10 public Telphone(){ 11 System.out.println("无参数的构造方法"); 12 } 13 void call() 14 { 15 System.out.println("Telphone有打电话的功能!"); 16 } 17 void sendMessage() 18 { 19 System.out.println("screen:"+screen+" cpu:"+cpu+" mem:"+mem+" Telphone有发短信的功能!"); 20 } 21 }
1-7 Java 中的 static 使用之静态变量
大家都知道,我们可以基于一个类创建多个该类的对象,每个对象都拥有自己的成员,互相独立。然而在某些时候,我们更希望该类所有的对象共享同一个成员。此时就是 static 大显身手的时候了!!
Java 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。当然,鉴于他作用的特殊性更推荐用类名访问~~
使用 static 可以修饰变量、方法和代码块。
本小节,我们先认识一下静态变量。
例如,我们在类中定义了一个 静态变量 hobby ,操作代码如下所示:
2-1什么是java中的封装
面向对象的特性
面向对象三大特性:封装、继承、多态
封装:封装就是将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。
好处:只能通过规定的方法访问数据,隐藏类的实例细节,方便修改和实现
1 package com.imooc; 2 3 public class Telphone { 4 //属性(成员变量)有什么 5 private float screen;//加上private之后,只能通过方法访问该变量 6 private float cpu; 7 private float mem; 8 //方法 干什么 9 //有参数的构造方法 10 public Telphone(float s,float c,float m) 11 { 12 screen =s; 13 cpu = c; 14 mem = m; 15 } 16 /* 17 //无参数的构造方法 18 public Telphone(){ 19 System.out.println("无参数的构造方法"); 20 } 21 */ 22 public float getScreen(){ 23 return screen; 24 } 25 public void setScreen(float v){ 26 screen = v; 27 } 28 void call() 29 { 30 System.out.println("Telphone有打电话的功能!"); 31 } 32 void sendMessage() 33 { 34 System.out.println("screen:"+screen+" cpu:"+cpu+" mem:"+mem+" Telphone有发短信的功能!"); 35 } 36 }
2-2使用包管理java中的类
1.包的作用
管理java文件
解决同名文件冲突
定义包:package 包名
注:必须放在java源程序的第一行
包名间可以使用"."号隔开。.号类似于windows系统中的/区分文件目录
eg:com.imooc.MyClass
4.包的使用
(1)可以通过import关键字,在某个文件使用其他文件夹中的类。
import com.imooc.music.MyClass
(2)java中,包的命名规范是全小写字母拼写
2-3java中的访问修饰符
访问修饰符:可以修饰属性和方法的访问范围
2-4 java中的this关键字
1.this关键字代表当前对象
this.属性 操作当前对象的属性
this.方法 调用当前对象的方法
2.封装对象的属性的时候,经常会使用this关键字
2-5 什么是java中的内部类
2-7 java中的静态内部类
静态内部类是 static 修饰的内部类,这种内部类的特点是:
1、 静态内部类不能直接访问外部类的非静态成员,但可以通过 new 外部类().成员 的方式访问
2、 如果外部类的静态成员与内部类的成员名称相同,可通过“类名.静态成员”访问外部类的静态成员;如果外部类的静态成员与内部类的成员名称不相同,则可通过“成员名”直接调用外部类的静态成员
3、 创建静态内部类的对象时,不需要外部类的对象,可以直接创建 内部类 对象名= new 内部类();
结果
2-8 java中的方法内部类
方法内部类就是内部类定义在外部类的方法中,方法内部类只在该方法的内部可见,即只在该方法内可以使用。
一定要注意哦:由于方法内部类不能在外部类的方法以外的地方使用,因此方法内部类不能使用访问控制符和 static 修饰符。
3-1 java的继承
1.继承的概念
继承是类与类的一种关系,是一种“is a”的关系
狗是动物,狗是继承动物
动物:父类,基类
狗:子类,派生类
注意:java中的继承是单继承,只有一个父类
2.继承的好处
子类拥有父类的所有属性和方法(private修饰的无效)
实现代码复用
3-2 java中的方法重写
子类继承父类,但是对父类的方法不满意,子类需要自己重新编写一个方法,就叫做方法的重写,在调用的时候优先调用子类的方法
2.语法规则
a.返回值类型
b.方法名
c.参数类型和个数
都要与父类继承的方法相同,才叫方法的重写
3-4 java中的集成初始化顺序
继承的初始化顺序
1.初始化父类再初始化子类
2.先执行初始化对象中的属性,再执行构造方法中的初始化
3-5 java中的final的使用
继承 final 关键字
final可以修饰类、方法、属性和变量
修饰类时,该类不允许被继承
修饰方法,则该方法不允许被覆盖(重写)
修饰属性 则该类的属性不会进行隐式的初始化(类的初始化属性必须有值)或在构造方法中赋值(只能选其一)
修饰变量 则该变量的值只能赋一次值,即变为常量
3-7 java中的super的使用
super关键字:在对象的内部使用,可以代表父类对象
1.访问父类的属性
super.age
2.访问父类的方法
super.eat()
super的应用
3-8 java中的Object 类
Object 类是所有类的父类,如果一个类没有使用extends关键字明确标识继承另外一个类,那么这个类默认继承Object类
Object类中所有的方法,适合所有子类
1.toString()方法
如果添加toString()方法,直接打印tel的值
3-9 java中的Object类II
2.equals()方法
比较的是对象的引用是否指向同一块内存地址
Dog dog = new Dog();
4-1 java中的多态
对象的多种形态
1.引用多态
父类引用可以指向本类的对象
Animal obj1 = new Animal();
父类引用可以指向子类的对象
Animal obj2 = new Dog();
2.方法多态
创建本类对象时,调用的方法为本类方法
创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或者继承的方法
4-2 多态中引用类型转换
1.向上引用类型转换(隐式/自动类型转换),是小类型到大类型的转换
2.向下类型转换(强制类型转换),大类型向小类型转换
3.instanceof运算符,来解决引用对象的类型,避免类型转换的安全性问题
4-3 java中的抽象类
1.语法定义
抽象类前使用abstract关键字修饰,则该类为抽象类
2.应用场景
a.在某些情况下,某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但无法准确知道这些子类如何实现这些方法
b.从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为子类的模板,从而避免了子类设计的随意性
3.作用
限制子类必须实现某些方法,但不关注实现细节
3.使用规则
a.abstract定义抽象类
b.abstract定义抽象类方法,只有声明,不需要实现
c.包含抽象方法的类是抽象类
d.抽象类中可以包含普通的方法,也可以没有抽象的方法
e.抽象类不能直接创建,可以定义引用变量
4-5 java中的接口
interface前面的abstract被省略了,接口可以多继承,但是类只能单继承
4-7 略
PowerDesigner---UML建模软件
6-1综合练习
7-9编程练习
一、 定义一个带参带返回值的方法,实现输出随机数数组
1 //导入java.util.Arrays; 2 import java.util.Arrays; 3 4 5 public class HelloWorld { 6 public static void main(String[] args) { 7 8 // 创建对象,对象名为hello 9 HelloWorld hello = new HelloWorld(); 10 11 // 调用方法并将返回值保存在变量中 12 int[] nums = hello.getArray(8); 13 14 // 将数组转换为字符串并输出 15 System.out.println(Arrays.toString(nums)); 16 } 17 18 /* 19 * 功能:创建指定长度的int型数组,并生成100以内随机数为数组中的每个元素赋值 20 * 定义一个带参带返回值的方法,通过参数传入数组的长度,返回赋值后的数组 21 */ 22 public int[] getArray(int length) { 23 // 定义指定长度的整型数组 24 int[] nums = new int[length]; 25 int i=0; 26 // 循环遍历数组赋值 27 for (i=0;i<length;i++) { 28 29 // 产生一个100以内的随机数,并赋值给数组的每个成员 30 nums[i] = (int)(100*Math.random()); 31 32 } 33 return nums; // 返回赋值后的数组 34 } 35 }