• ④ 设计模式的艺术-10.装饰(Decorator)模式


    职责

      装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

      装饰模式是一种用于代替继承的技术,无需通过继承增加子类就能扩展对象的新功能,使用对象的关联关系代替继承关系,更加灵活,同时避免类型体系的快速膨胀。

      1,不改变原类文件。

      2,不使用继承。

      3,动态扩展。

     实现细节

    Component抽象构件角色:

      真实对象和装饰对象有相同的接口。这样,客户端对象就能够以与真实对象相同的方式同装饰对象交互。

    ConcreteComponent 具体构件角色(真实对象):

       io流中的FileInputStream、FileOutputStream

    Decorator装饰角色:

       持有一个抽象构件的引用。装饰对象接受所有客户端的请求,并把这些请求转发给真实的对象。这样,就能在真实对象调用前后增加新的功能。

     ConcreteDecorator具体装饰角色:

      负责给构件对象增加新的责任。

    装饰(Decorator)模式代码示例

     

    代码

    package com.cnki.decorator;
    
    /**
     * 抽象构建
     * @author Administrator
     *
     */
    public interface ICar {
        void move();
    }
    
    //ConcreteComponent 具体构件角色(真实对象)
    class Car implements ICar {
        @Override
        public void move() {
            System.out.println("陆地上跑!");
        }
    }
    
    //Decorator装饰角色
    class SuperCar implements ICar {
        protected ICar car;
        public SuperCar(ICar car) {
            super();
            this.car = car;
        }
    
        @Override
        public void move() {
            car.move();
        }
    }
    
    //ConcreteDecorator具体装饰角色
    class FlyCar extends SuperCar {
    
        public FlyCar(ICar car) {
            super(car);
        }
        
        public void fly(){
            System.out.println("天上飞!");
        }
    
        @Override
        public void move() {
            super.move();
            fly();
        }
        
    }
    
    //ConcreteDecorator具体装饰角色
    class WaterCar extends SuperCar {
        
        public WaterCar(ICar car) {
            super(car);
        }
        
        public void swim(){
            System.out.println("水上游!");
        }
        
        @Override
        public void move() {
            super.move();
            swim();
        }
        
    }
    
    //ConcreteDecorator具体装饰角色
    class AICar extends SuperCar {
        
        public AICar(ICar car) {
            super(car);
        }
        
        public void autoMove(){
            System.out.println("自动跑!");
        }
        
        @Override
        public void move() {
            super.move();
            autoMove();
        }
        
    }

    测试

    package com.cnki.decorator;
    
    import java.io.FileInputStream;
    import java.io.InputStreamReader;
    
    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            Car car  = new Car();
            car.move();
            
            System.out.println("增加新的功能,飞行----------");
            FlyCar flycar = new FlyCar(car);
            flycar.move();
            
            System.out.println("增加新的功能,水里游---------");
            WaterCar  waterCar = new WaterCar(car);
            waterCar.move();
            
            System.out.println("增加两个新的功能,飞行,水里游-------");
            WaterCar waterCar2 = new WaterCar(new FlyCar(car));
            waterCar2.move();
            
            
    //        Reader r = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(new File("d:/a.txt"))));
            
        }
    }

    开发中使用的场景

      IO中输入流和输出流的设计

      Swing包中图形界面构件功能

      Servlet API 中提供了一个request对象的Decorator设计模式的默认实现类HttpServletRequestWrapper,HttpServletRequestWrapper 类,增强了request对象的功能。

      Struts2中,request,response,session对象的处理

    IO流实现细节

      Component抽象构件角色:

      io流中的InputStream、OutputStream、Reader、Writer

      ConcreteComponent 具体构件角色:

      io流中的FileInputStream、FileOutputStream

      Decorator装饰角色:

      持有一个抽象构件的引用:io流中的FilterInputStream、FilterOutputStream

      ConcreteDecorator具体装饰角色:

      负责给构件对象增加新的责任。Io流中的BufferedOutputStream、BufferedInputStream等。

    小结  

    优点

      装饰模式(Decorator)也叫包装器模式(Wrapper)

      装饰模式降低系统的耦合度,可以动态的增加或删除对象的职责,并使得需要装饰的具体构建类和具体装饰类可以独立变化,以便增加新的具体构建类和具体装饰类。

      扩展对象功能,比继承灵活,不会导致类个数急剧增加

      可以对一个对象进行多次装饰,创造出不同行为的组合,得到功能更加强大的对象

      具体构建类和具体装饰类可以独立变化,用户可以根据需要自己增加新的具体构件子类和具体装饰子类。

      总之呢,装饰器模式就是一个可以非常灵活的动态扩展类功能的设计模式,它采用组合的方式取代继承,使得各个功能的扩展更加独立和灵活。

    缺点

      产生很多小对象。大量小对象占据内存,一定程度上影响性能。

      装饰模式易于出错,调试排查比较麻烦。

    装饰模式和桥接模式的区别

      两个模式都是为了解决过多子类对象问题。但他们诱因不一样。

      桥模式是对象自身现有机制沿着多个维度变化,是既有部分不稳定。

      装饰模式是为了增加新的功能。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cnki/p/8626417.html
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