参考:https://blog.csdn.net/qq_38293564/java/article/details/80558157
栅栏类似于闭锁,它能阻塞一组线程直到某个事件的发生。
CyclicBarrier可以使一定数量的线程反复地在栅栏位置处汇集。当线程到达栅栏位置时将调用await方法,这个方法将阻塞直到所有线程都到达栅栏位置。如果所有线程都到达栅栏位置,那么栅栏将打开,此时所有的线程都将被释放,而栅栏将被重置以便下次使用。
CyclicBarrier构造方法
CyclicBarrier(int parties):其参数表示屏障拦截的线程数量,每个线程使用await()方法告诉CyclicBarrier我已经到达了屏障,然后当前线程被阻塞。
CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction):用于线程到达屏障时,优先执行barrierAction,方便处理更复杂的业务场景
await方法:
public int await():用来挂起当前线程,直至所有线程都到达 barrier 状态再同时执行后续任务;
public int await(long timeout, TimeUnit unit):让这些线程等待至一定的时间,如果还有线程没有到达 barrier 状态就直接让到达 barrier 的线程执行后续任务。
public class CyclicBarrierTest { // 自定义工作线程 private static class Worker extends Thread { private CyclicBarrier cyclicBarrier; public Worker(CyclicBarrier cyclicBarrier) { this.cyclicBarrier = cyclicBarrier; } @Override public void run() { super.run(); try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始等待其他线程"); cyclicBarrier.await(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始执行"); // 工作线程开始处理,这里用Thread.sleep()来模拟业务处理 Thread.sleep(1000); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完毕"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { int threadCount = 3; CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(threadCount); for (int i = 0; i < threadCount; i++) { System.out.println("创建工作线程" + i); Worker worker = new Worker(cyclicBarrier); worker.start(); } } }
执行结果:
创建工作线程0 创建工作线程1 Thread-0开始等待其他线程 创建工作线程2 Thread-1开始等待其他线程 Thread-2开始等待其他线程 Thread-2开始执行 Thread-0开始执行 Thread-1开始执行 Thread-1执行完毕 Thread-0执行完毕 Thread-2执行完毕
CyclicBarrier和CountDownLatch的区别
CountDownLatch的计数器只能使用一次,而CyclicBarrier的计数器可以使用reset()方法重置,可以使用多次,所以CyclicBarrier能够处理更为复杂的场景;
CyclicBarrier还提供了一些其他有用的方法,比如getNumberWaiting()方法可以获得CyclicBarrier阻塞的线程数量,isBroken()方法用来了解阻塞的线程是否被中断;
CountDownLatch允许一个或多个线程等待一组事件的产生,而CyclicBarrier用于等待其他线程运行到栅栏位置。