• 我的游戏学习日志11——小结(1)


    我的游戏学习日志11——小结(1)

     经过十天的学习。状态从最初的过于有干劲,到自我总结和批评,包括周末的状态丢失,和周一的回弹。由此以下总结自身问题和应该保持的优点。

     1.关于习惯:①学习开始第一天锁定计划,通过十天的学习,可以看出《数字游戏概论》的学习已经达到了习惯的初步养成,每日保持在一大节,的至少学习吸收量,并未出现排斥现象。

     ②《艺术概论》的学习属于初步接受,接受能力在每日一小节,还需加强。

     ③每日在楷体联系上保持1小时的量,并有所成效,需要保持。

     ④英语方面:(1)每日单词的量,通过实验,本人的接受能力大约在50~70左右,同时每日对前日的复习也没有出现排斥现象。值得保持,尝试加大。(2)字帖的练习可以保持每日45词同时背下来。(3)英语有利说中每日一篇流利阅读以及地道英语加起来维持在45分钟左右。(流利阅读每晚可复习当听力)(4)关于英语阅读和英语作文已提上日程,由于其并未每天完成坚持,故需要调整(阅读的吸收量,大约在3天一长篇完全吸收的量,需要加强)。

     2.关于反思:首先,应当激励自己,这是首次再出编程工作外,完成的学习习惯养成。其次应当反思自己,十天来有效学习时间大约每天3.5~4小时。但是每日6点~晚上10点有16个小时。好好想想你自己在干什么!当然不能妄自菲薄,至少完成了85%的学习时间是完全投入的。但是虽然对于单词的自检和知识的复习这些没有加入有效学习时间,但是整体学习时间大约在8小时左右,也不算多。故应当加大学习的效率。(当然这需要先把基础打牢)。因为在英语方面已经出现急躁情绪,需要立刻制止,不能减少原本的学习时间。

     3.关于计划的调整:①关于已完成的习惯保持下去。习惯包括流利英语的《流利阅读》与《地道英语》、英语和楷体的字帖、每日的游戏知识学习(博客更新)。

     ②关于单词的学习将一日百词复习计划加入到单词学习中,交叉学习。(重点是吸收!!)

     ③艺术概论和阅读的学习从增量开始,找寻合适计划。

     ④从明日开始为期3天的实验。(记录每日每时的情况,搞清楚自己每天都在干什么,以作计划参考)

     总结:心要静,脑要快,记要深,骗也要骗子自己状态良好!要相信人类的潜力,一点的计划偏离不会影响自己的!最后,每天10点!必须上床!11点必须闭眼!!!!

     

      

  • 相关阅读:
    Object.keys
    数组内容深拷贝的应用
    CSS如何让页脚固定在页面底部
    vue eslint开发 关掉 tab错误提示
    input框,需要隐式显示的时候,不让它自动填充的办法
    关于BFC
    File协议与HTTP协议 以及区别
    关于缓存
    深拷贝浅拷贝 遇到了bug
    聚餐学习
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chentianxingdeblog/p/10476092.html
Copyright © 2020-2023  润新知