• 五、引用的本质


    1、引用的意义

    引用作为变量别名而存在,因此在一些场合可以替代指针,引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性

    // swap函数的实现对比
    void swap(int& a, int& b)
    {
        int t = a;
        a = b;
        b = t;
    }
    
    void swap(int* a, int* b)
    {
        int t = *a;
        *a = *b;
        *b = t;
    }
    

    注意:

    函数中的引用形参不需要进行初始化,初始化是在调用的时候完成的

    2、特殊的引用

    const引用

    在C++中可以声明const引用,具体用法如下:

    const Type& name = var;
    

    const引用让变量拥有只读属性,这个只读属性是针对当前的这个别名,变量是可以通过其它方式进行修改

    int a = 4;			// a是一个变量
    const int  & b = a;	 // b是a的一个引用,但是b具有只读属性
    int * p = (int *)&b;	// p = &a
    b = 5;	// err, 引用b 被const修饰,b是一个只读变量
    a = 6;  // ok
    printf("a = %d
    ", a);
    *p = 5;	// ok
    printf("a = %d
    ", a);
    

    当使用常量对const引用进行初始化时,C++编译器会为常量值分配空间,并将引用名作为这段空间的别名

    #include <stdio.h>
    void Example()
    {
        printf("Example:
    ");  
        int a = 4;
        const int& b = a;
        int* p = (int*)&b;  
        //b = 5;	// b  
        *p = 5;   
        printf("a = %d
    ", a);
        printf("b = %d
    ", b);
    }
    
    void Demo()
    {
        printf("Demo:
    ");  
        const int& c = 1;
        int* p = (int*)&c;   
        //c = 5;
        *p = 5;
        printf("c = %d
    ", c);
    }
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        Example(); 
        printf("
    ");  
    	Demo();
        
        return 0;
    }
    

    结论:

    使用常量对const引用初始化后将产生一个只读变量

    问题:引用有自己的存储空间吗?

    struct TRef
    {
        char& r;
    }
    printf("sizeof(TRef) = %d
    , sizeof(TRef));
    

    验证程序:

    #include <stdio.h>
    
    struct TRef
    {
        char& r;		// 字符类型引用
    };
    
    int main(int argc, char *argv[])
    { 
        char c = 'c';
        char & rc = c;
        TRef ref = { c }; // 用C进行初始化, TRef.r 就是 c的别名了
        
        printf("sizeof(char&) = %d
    ", sizeof(char&));	 // char引用的大小,引用即变量本身,求所对应的变量本身的大小,即sizeof(char) = 1
        printf("sizeof(rc) = %d
    ", sizeof(rc));		// rc是一个引用,即sizeof(c) = 1
        
        printf("sizeof(TRef) = %d
    ", sizeof(TRef));	// sizeof(TRef) = 4
        printf("sizeof(ref.r) = %d
    ", sizeof(ref.r));  // TRef.r是 c的别名,sizeof(c) = 1
    
        // sizeof(TRef) = 4
        // 指针变量本身也是占4个字节
        // 引用和指针的关系
        
        return 0;
    }
    
    

    3、引用的本质

    引用在C++中的内部实现是一个指针常量

    Type& name;
    void f(int& a)
    {
        a = 5;
    }
    
    Type* const name;
    void f(int* const a)
    {
        *a = 5;
    }
    

    注意:

    1、C++编译器在编译过程中用 指针常量 作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小于指针相同

    2、从使用的角度,引用只是一个别名,C++为了使用性而隐藏了引用的存储空间这一细节。

    #include <stdio.h>
    
    struct TRef
    {
        char* before;	 // 4字节
        char& ref;		 // 4字节
        char* after;	 // 4字节
    };
    
    int main(int argc, char* argv[])
    {
        char a = 'a';
        char& b = a;
        char c = 'c';
    
        TRef r = {&a, b, &c};
    
        printf("sizeof(r) = %d
    ", sizeof(r));	// sizeof(r) = 12
        printf("sizeof(r.before) = %d
    ", sizeof(r.before)); // sizeof(r.before) = 4
        printf("sizeof(r.after) = %d
    ", sizeof(r.after));   // sizeof(r.after) = 4
        printf("&r.before = %p
    ", &r.before);	// &r.before = 0xbuf8a300c
        printf("&r.after = %p
    ", &r.after);	// &r.after  = 0xbuf8a3014
    
        /*
         0xbuf8a3014 - 0xbuf8a300c = 8
         before占了4个字节,所以ref也是占4个字节
        */
        return 0;
    }
    
    

    引用的意义:

    C++中的引用旨在大多数的情况下替代指针

    • 功能性:可以满足多数需要使用指针的场合
    • 安全性:可以避开由于指针操作不当带来的内存错误
    • 操作性:简单易用,又不失功能强大

    但是

    引用可以在大多数情况下避免内存的错误,函数返回局部变量的引用,就没法避免了

    #include <stdio.h>
    
    int& demo()
    {
        int d = 0;
        
        printf("demo: d = %d
    ", d);
        
        return d;	// 实际上是返回了局部变量的地址,局部变量函数结束就销毁了,返回错误
    }
    
    int& func()
    {
        static int s = 0;
        
        printf("func: s = %d
    ", s);
        
        return s;	// 返回静态局部变量的地址,静态局部变量存储在全局区,函数结束生命周期还在,返回成功
    }
    
    int main(int argc, char* argv[])
    {
        int& rd = demo();	// rd 成为demo里面返回的局部变量d的别名,出现警告,但是通过编译
        int& rs = func();	// rs 成为静态局部变量 s 的别名
        
        printf("
    ");
        printf("main: rd = %d
    ", rd);	// rd = 13209588,rd代表的是一个不存在的变量,现在是一个野指针
        printf("main: rs = %d
    ", rs);	// rs = 0
        printf("
    ");
        
        rd = 10;
        rs = 11;		// 通过rs改变了静态局部变量s的值
        
        demo();			// d = 10
        func();			// s = 11
        
        printf("
    ");
        printf("main: rd = %d
    ", rd);	// rd = 13209588
        printf("main: rs = %d
    ", rs);	// rs = 11
        printf("
    ");
        
        return 0;
    }
    
    

    4、小结

    引用作为变量别名而存在旨在代替指针

    const引用可以使得变量具有只读属性

    引用在编译器内部使用指针常量实现

    引用的最终本质为指针

    引用可以尽可能地避开内存错误

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